[AOE2] 決定版 戰役-蒙提祖馬
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者Despairile (.....)時間5年前 (2020/04/22 21:52)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串1/1
之前就打過了 但因為要打金牌重打一次
https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1574664907.A.778.html
嚴格說難度低到不行 沒有什麼太難的地方 本篇稍微提一些改變的部分
以及可能比較難打的地方(沒提到就是隨便打都會過)
關卡1-血統統治:沒有變化
關卡2-三城同盟:西班牙人沒辦法消滅(HD是可以的)
雨神神廟的野獸變少 同盟強度變弱
關卡3-羽蛇神
成就熱辣十足請參考 https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1587453406.A.06E.html
馬雅同盟只要TC沒被摧毀 就會與我方持續並肩作戰 雖然說只會出老鷹...
關卡4-悲痛之夜:沒變化 速推流(直接拆世界奇觀)一樣可行
關卡5-沸騰之湖:不確定是否參考了Battle of Otumba 沒變化
西方防禦箭塔的位置儘快去蓋TC取得黃金與石頭擴大優勢即可
關卡6-折戟沉沙:原型乃特諾奇蒂特蘭包圍戰 結果與史實不相符
史實中 阿茲特克僅僅支撐3個月 在沒有其他同盟部落的幫助下崩盤
大地之母的武器 從精銳龜甲船=>精銳火炮戰船
科爾特斯陸軍投降條件變成類似死鬥模式
先打海 用海軍把敵人港口拆光 然後全力消滅科爾特斯陸軍 南方大橋蓋城門就不用管
底拉斯卡拉進攻路線一樣單一 讓敵方地面部隊都只會走西方大橋就好
火炮戰船可以繼續給底拉斯卡拉建築壓力 地面2國都滅之後再進行登陸即可
不過這關也沒辦法修正多少 都給阿茲特克一個夢幻般的結局了(嘆氣)
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