[AOE2] DE 更有效率的貿易方式

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (OldFlame)時間5年前 (2020/02/11 06:11), 5年前編輯推噓17(17012)
留言29則, 18人參與, 5年前最新討論串1/1
今天聽 Viper 提到的 DE 版貿易馬車機制下更有效率的貿易方式 若 A, B 兩玩家要把市集蓋在地圖的兩端進行貿易 假設兩端距離是一百黃金,各自要蓋兩個市集 此時有兩種情況: (1) 蓋在各自的家 (示意圖:) 市集A1 市集B1 市集A2 市集B2 (A1, A2相鄰) (B1, B2相鄰) 此時把 A1 市集的集結點設在 B1 則由 A1 出發的貿易馬車的路線會是 A1 -> B1 -> A1 這樣一趟來回,得到一百金 (2) 每個人在兩方各蓋一座 (示意圖:) 市集A1 市集A2 市集B1 市集B2 (A1, B1相鄰) (A2, B2相鄰) 我們同樣把 A1 市集的集結點設在 B1 如果是 HD 版本,貿易馬車就會在 A1 和 B1 之間來回,產生的金很少甚至沒有 但在 DE 版本中貿易馬車會主動尋找喜歡的市集 [註] 所以A1出發的貿易馬車的路線會是 A1 -> B1 -> A2 -> B1 雖然走的距離跟情形(1)相同 但是在 B1 時馬車認為自己的家是在 A2 因此會依據 B1 跟 A2 的距離判斷貿易利潤 所以馬車會帶著一百金到 A2 黃金會比情形(1)早一個路程進帳 在此之後馬車會固定在 B1 跟 A2 間來回 來回一趟的貿易利潤仍然是一百金 但是如果有心力去微操貿易馬車的話 在從 B1 出發時再把馬車點擊到 A1 走 B1 -> A1 -> B2 -> A2 的路線 則來回都會獲得一百黃金,貿易金額直接加倍 所以在實戰中,應該蓋一座市集在自己家的一端 再將數座市集蓋在隊友家的一端 並把集結點設置在隊友家一端的隊友的市集(好繞口) 則這幾座市集產生的馬車都會比較早回本 [註] 可參考 https://www.youtube.com/watch?v=QoMtPP0Xer0
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.9.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1581372713.A.94B.html

02/11 07:33, 5年前 , 1F
推 之前有發現貿易單位行動模式變了 但沒想到這方
02/11 07:33, 1F

02/11 07:33, 5年前 , 2F
02/11 07:33, 2F

02/11 09:34, 5年前 , 3F
推 但我很懷疑 這真的不是bug嗎? 11
02/11 09:34, 3F

02/11 10:55, 5年前 , 4F
驚人的發現!但要隊友也在兩端都蓋才有用吧
02/11 10:55, 4F

02/11 11:06, 5年前 , 5F
bug 味濃
02/11 11:06, 5F

02/11 11:53, 5年前 , 6F
bug吧 直接*2太強
02/11 11:53, 6F

02/11 12:13, 5年前 , 7F
bugㄅ
02/11 12:13, 7F

02/11 13:01, 5年前 , 8F
其實就是第一趟比較賺這樣吧XD 好處就是不用D掉自己家的市集
02/11 13:01, 8F

02/11 13:03, 5年前 , 9F
影響比較大的應該是貿易商旅 碼頭很容易蓋很近 會自己跑遠的
02/11 13:03, 9F

02/11 13:06, 5年前 , 10F
不過這方法一直微控馬車好像蠻猛的 直接省一倍的時間(去程
02/11 13:06, 10F

02/11 13:41, 5年前 , 11F
推分享
02/11 13:41, 11F

02/11 14:12, 5年前 , 12F
DE這樣改很好欸 以前為了跑碼頭 碼頭都要把近的D掉
02/11 14:12, 12F

02/11 14:35, 5年前 , 13F
碼頭沒意義阿 都沿岸跑一跑就卡住= =
02/11 14:35, 13F

02/11 15:37, 5年前 , 14F
推 原來第一趟還會兩倍XD
02/11 15:37, 14F
修個文 如果在不去微操馬車的情況下 貿易黃金會「早一個路程進帳」應該是比較好的說法 要真正效率加倍還是得自己微操馬車 所以我傾向這算是遊戲機制XD ※ 編輯: oaoa0123 (114.37.9.183 臺灣), 02/11/2020 21:21:51

02/11 21:22, 5年前 , 15F
主動找遠的可以是好的遊戲機制
02/11 21:22, 15F

02/11 21:22, 5年前 , 16F
但跑近的一樣給遠的錢一定算 bug
02/11 21:22, 16F

02/11 21:36, 5年前 , 17F
說得也是 以後團戰應該會越來越多人用這招 看官方要不要
02/11 21:36, 17F

02/11 21:36, 5年前 , 18F
修改了
02/11 21:36, 18F

02/11 22:37, 5年前 , 19F
猜猜下一個bug是什麼
02/11 22:37, 19F

02/12 10:50, 5年前 , 20F
這算bug吧 算錢應該用相對於該盟友市集最近的市集
02/12 10:50, 20F

02/12 14:04, 5年前 , 21F
一場到後面都上百trade car在跑,最好能micro這個啦
02/12 14:04, 21F

02/12 14:49, 5年前 , 22F
上百個也太多www 馬國也就50台吧
02/12 14:49, 22F

02/12 14:49, 5年前 , 23F
不過我也覺得前線很忙 應該沒空micro貿易
02/12 14:49, 23F

02/12 14:50, 5年前 , 24F
不過光是第一趟不用micro就偷一趟的錢 應該或多或少
02/12 14:50, 24F

02/12 14:50, 5年前 , 25F
就有縮短轉貿易的空窗
02/12 14:50, 25F

02/12 14:58, 5年前 , 26F
這招如果AI會用就無敵了
02/12 14:58, 26F

02/12 19:34, 5年前 , 27F
不覺得算bug, 後期也沒多少控制力玩貿易車
02/12 19:34, 27F

02/14 00:07, 5年前 , 28F
這是邏輯上的bug 應該是改定了
02/14 00:07, 28F

03/05 19:10, 5年前 , 29F
發大財變好用了
03/05 19:10, 29F
文章代碼(AID): #1UGTKfbB (AOE)
文章代碼(AID): #1UGTKfbB (AOE)