[AOE2] 土耳其戰術是否可行

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (阿龍)時間7年前 (2018/09/16 14:34), 編輯推噓24(24076)
留言100則, 18人參與, 7年前最新討論串1/1
如題 如果土耳其是黑森林內家 傳統火槍陣是 匈牙利 土火 火槍 加推炮 這樣火力超強 但是機動力可能稍嫌不足 如果土耳其改打 肉馬加滿血馬弓(血100應該超硬?) 外加推炮 會容易比較出的出來嗎? 想說肉馬太耗肉 馬弓不像土火耗肉 而且血厚還剋戟兵 不知道有沒有搞頭@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.144.25 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1537079653.A.96B.html

09/16 14:42, 7年前 , 1F
資源跟得上嗎?
09/16 14:42, 1F

09/16 14:42, 7年前 , 2F
而且成形要龜多久?
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09/16 14:44, 7年前 , 3F
前幾天viper有一場土耳其馬弓
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但是對面哥德起來之後還是乖乖轉火藥
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09/16 14:45, 7年前 , 5F
打到帝王成型應該不缺肉了
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09/16 14:46, 7年前 , 6F
前期不如土火 後期不差那20血
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09/16 15:25, 7年前 , 7F
你這樣乾脆玩蒙古
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09/16 15:53, 7年前 , 8F
可以問一下哥德+土耳其怎麼打蒙古+法蘭克嗎,每次都輸 ==
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09/16 17:05, 7年前 , 9F
黑森有需要那個機動性嗎 利用地形發揮陣地優勢不是挺好
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09/16 19:34, 7年前 , 10F
回BMotu:沒得打,蒙古一國就能幹死哥德+土耳其了,
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09/16 19:34, 7年前 , 11F
何況前面還有最硬的遊俠當肉盾
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黑森林地形的話
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其實馬弓不太算剋戟兵,雖然滿科技下有6點額外傷害
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09/16 19:40, 7年前 , 14F
但是攻擊延遲太長了,如果要剋戟還是出普通火槍比較好
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09/16 19:42, 7年前 , 15F
黑森的話,造投車開路的責任會落在哥德上(土沒中投)
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09/16 19:45, 7年前 , 16F
土是可以幫忙建防禦工事
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09/16 20:06, 7年前 , 17F
==
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09/16 22:07, 7年前 , 18F
那如果一定要哥德的話,隊友選什麼文明好
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09/16 22:25, 7年前 , 19F
玩黑森林這種圖,然後一定要龜到一小時才敢開打的話
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09/16 22:25, 7年前 , 20F
對上late imp的強勢種族本來就只有吃土的份
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09/16 22:27, 7年前 , 21F
就像把地圖改成島嶼,然後問蒙古要怎麼打贏海國一樣
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09/16 22:27, 7年前 , 22F
這種問題就算問到一個紙上談兵的標準答案,又有什麼意義
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09/16 22:34, 7年前 , 23F
不過還是認真回:無解,法蘭克遊俠一但成型連大象都難擋
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09/16 22:36, 7年前 , 24F
後面還有一堆投石車加上突騎,這種狀況只能想辦法打擊資源
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09/16 23:27, 7年前 , 25F
韓國 薩拉森 柏柏 可以試試
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09/17 11:43, 7年前 , 26F
法蘭克遊俠成型連大象都難擋一定有什麼誤會:(,即
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09/17 11:43, 7年前 , 27F
使是法蘭克遊俠也絕不會是成型戰象的對手
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09/17 11:50, 7年前 , 28F
一定要哥德的話,波斯、韓國、高棉應該都可以,但哥
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09/17 11:50, 7年前 , 29F
德作用不大就是,基本就是抱腿硬抗而已
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09/17 12:35, 7年前 , 30F
越聽越難過==
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09/17 12:43, 7年前 , 31F
哥德->高速生成的步兵肉盾擔當?或是幫沒火藥兵種的民
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09/17 12:44, 7年前 , 32F
族出相關兵種(火槍/火砲)?
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09/17 12:49, 7年前 , 33F
步兵主要是血量太少,除了哥衛沒兵擋得住蒙突的高射
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09/17 12:49, 7年前 , 34F
速,而且步兵佔空間小,兵會比較聚集,黑森地形還卡
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09/17 12:49, 7年前 , 35F
在後面,重投一發就趴了,真的沒什麼用
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09/17 12:50, 7年前 , 36F
不過像波斯連雙手劍都沒有,讓哥德出步兵來扛似乎還行
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09/17 12:51, 7年前 , 37F
反正重投下去滿裝甲也是躺?消耗的資源反而比較少?
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09/17 12:52, 7年前 , 38F
哥德在黑森大後期的話,出戟兵幫擋馬,然後中投火砲
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09/17 12:52, 7年前 , 39F
在後面增強火力輸出
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還有 21 則推文
09/18 07:35, 7年前 , 61F
以讓歌德對上蒙古有更多優勢,再加上堡兵相剋...
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09/18 07:36, 7年前 , 62F
除非蒙古第一波打出很大優勢,不然越打歌德越有利。
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09/18 08:11, 7年前 , 63F
不覺得哥德對蒙古有什麼優勢,國際pk局和團局哥德一
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不覺得哥德對蒙古有什麼優勢,國際pk局和團局哥德一
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直都是最後才被選擇的國家,蒙古前期有打獵的經濟優
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勢,什麼戰術都可以比人早一分鐘發動,城堡時代又有
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最優秀的馬弓和最硬的肉馬,哥德在哥衛出來前根本只
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09/18 08:14, 7年前 , 68F
有被蒙古壓在地上來回碾壓的份
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09/18 08:23, 7年前 , 69F
剛去看了一下voo神手的娛樂pk局數據,哥德的勝率還真
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09/18 08:23, 7年前 , 70F
的高於蒙古,我認錯惹:(
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09/18 13:26, 7年前 , 71F
因為全世界都知道蒙古只有一招 擋住第一波肉馬先贏一
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09/18 13:35, 7年前 , 73F
蒙古已經被削弱很多了,家裡圍得好早期威脅少很多
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09/19 04:13, 7年前 , 74F
當然可行啊 記得多插火炮塔
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09/19 08:10, 7年前 , 75F
主要是肉馬大後期才會出,馬弓也很怕被搓
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09/19 11:51, 7年前 , 76F
pk哥德比蒙古強啦 蒙古城堡時代根本拿哥德沒轍
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09/19 13:08, 7年前 , 77F
恭喜,太屌了,簽名留名
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09/19 20:24, 7年前 , 78F
哪個用蒙古的pk還會讓哥德升上城堡啊XDDD
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09/20 10:26, 7年前 , 79F
勝率會說話
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09/20 11:07, 7年前 , 80F
勝率其實我也沒看太多人,而且娛樂局參考性並不大,
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不過比賽選種族,哥德永遠都是最後之選,而且蒙古封
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09/20 11:07, 7年前 , 82F
快比哥德強上不只一個檔次,哥德就算上城堡,沒蓋出
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09/20 11:07, 7年前 , 83F
城堡出哥衛對蒙古來說根本不足為懼,只有城中到帝王
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09/20 11:07, 7年前 , 84F
才會轉出優勢,不曉得那位說戰象擋不住遊俠的高人因
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09/20 11:07, 7年前 , 85F
何如此看好哥德
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09/20 11:48, 7年前 , 86F
我認為我是不看高蒙古,也不看低歌德
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09/20 11:49, 7年前 , 87F
然後任何不考慮其他因素的紙上談兵我都覺得詭異
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09/20 11:49, 7年前 , 88F
不過蒙古封建很強,歌德的確後期才有優勢
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09/20 11:50, 7年前 , 89F
歌德本身強弱都非常明顯,是個針對性使用的種族
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09/20 11:51, 7年前 , 90F
以科技樹談實戰我覺得不公正,如此而已
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09/20 11:52, 7年前 , 91F
另外我認為遊俠再貴成型也比戰象早,資源也是
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09/20 11:52, 7年前 , 92F
如果開地圖編輯器當然可以說戰象超強
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09/20 11:53, 7年前 , 93F
但在給別人建議這點上,拿戰象講是我不合宜的ㄎㄨㄚˉㄕ
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09/20 11:53, 7年前 , 94F
*誇飾
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09/20 11:54, 7年前 , 95F
我的確有欠詳細發言,不過還是不認為歌德有多不堪
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09/20 12:17, 7年前 , 96F
不過團戰還是蒙古>>>>>歌德
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09/21 12:17, 7年前 , 97F
又不是星海種族差很明顯 世紀差不就差在強盛期不同
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09/21 12:19, 7年前 , 98F
從科技樹看出種族優勢期不難 實戰就是看誰能在優勢期拿下
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09/21 12:20, 7年前 , 99F
勝利, 所以勝率還是看玩家因素佔比較重, 種族其次
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09/21 16:11, 7年前 , 100F
兩個都看好,優劣都看前中後誰玩得好
09/21 16:11, 100F
文章代碼(AID): #1RdVbbbh (AOE)
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