[AOE2] 5.7 Open Beta 平衡更動

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (藍琦)時間8年前 (2017/12/21 13:26), 7年前編輯推噓42(42057)
留言99則, 26人參與, 8年前最新討論串1/1
目前 5.7 版已實裝,HD 更新方式: 打開 steam → 你更新好了 Voobly WK 也需更新才可分 下載網址: https://goo.gl/pNqw6C 在 steam 開著的時候執行 WololoKingdoms.exe 就可以 想看 MoA5 的人需要跑完一次之後, 把 old patch 勾起來選 WK 5.6 然後再跑一次 傭兵 遠防 1 → 0 攻擊 10 → 9 防禦屬性 步兵 → 傭兵 (炮船 拜聖 豹戰 投石 羽射 的對步兵加成不再被抵消) 鷹勇士 生產時間 32秒 → 35秒 (特指城堡時代那種) 速度 1.2 → 1.15 戳兵 對駱駝加成 9/16/17 → 12/18/26 百夫長 對駱駝加成 4/6 → 6/10 熱弩 對駱駝加成 4/5 → 4/6 鷹勇 對駱駝加成 1/1/2 → 1/2/3 維京銀冠 對駱駝加成 2 → 4 精銳矛象伕 花費 800肉 500金 → 1200肉 900金 時間 80秒 → 100秒 (精銳)矛象伕 擴散半徑 0.5 → 0.4 馬來 矛象伕 花費 90肉 53金 → 84肉 49金 精銳爪爪 攻擊 8 → 7 柏柏 (精銳)駱弓 血量 60/65 → 55/60 駱駝防禦屬性 +1/+2 → 0 (被打更痛) 馬弓防禦屬性 +2 → 0 (被打更痛) 對衝車加成 +2 → 0 葡萄牙 金冠效果 只提升準度 → 提升準度與射速 0.2 (5.2 前的版本為 0.5) 風琴炮 波及傷害 1 → 2 ^^^^ 炮彈在空中飛的速度 緬甸 銀冠花費 200肉 300木 → 400肉 300木 銀冠效果 矛象伕防禦 +1/+2 → +1/+1 (精銳)飛鏢 速度 1.35 → 1.3 攻擊 18/20 → 17/19 馬弓防禦屬性 +2 → 0 (被打更痛) 衣索 失去直升戰戟 (重槍還有) 馬里 失去直升二級金 (一級金還有) 斯拉夫 農田在輪軸與手推車後會正確加速 (原本手推車後剩 5%) 越南銀冠效果 矛象伕血量 +30 → +50 蓋好市集後自動研發完成製圖學 (不用再去按) 如何加入公測? 1. 沒開遊戲時在 Steam 中的 AOE 按右鍵, 內容, 測試 2. 下拉選單選擇 Open Beta – Patch 5.7 3. 關閉後等他下載完 再啟動遊戲即可 這次很多平衡調整到防禦屬性,不了解的版友可以參閱拙作 #1PFChI24 (AOE) [AOE2] 攻擊加成與防禦屬性 其他不是平衡的修正內容請見: http://steamcommunity.com/app/221380/discussions/1/1621724915768225810/ Nicov 觀點: https://www.aoczone.net/viewtopic.php?p=549670#p549670 1. 傭兵改屬性很好 但砍素質不好 他需要的是延後研發一個科技的開始生產時間 2. 矛象伕還是太便宜了 而且擴散半徑還要再砍 3. 砍爪爪攻擊沒用 他需要的是產久一點還有多佔一點人口 例如0.75 4. 駱弓改得好 5. 衣索砍戰戟不錯 但他的 100 資源推薦改成三時代 50/100/150 6. 緬甸銀冠應該耗的是肉金 不是木 7. 飛鏢有改等於沒改 攻擊還是太高 攻擊間隔2s也應該升到2.5~3 此外他應該耗肉金 8. 斯拉夫修正等很久了 但有人能告訴我這個僧侶民族為啥沒有忠誠信仰跟異端邪說嗎 9. 越南銀冠的方向正確 但太便宜了 10.鷹勇改得好 11.馬里改得好 但木材減免也可以調一下 -15% => -10% 12.戰戟 +26 太多了 13.熱弩殺駱駝已經太快了,不好 14.維京銀冠加太多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.217.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1513834008.A.E60.html

12/21 13:36, 8年前 , 1F
葡萄牙真的該強化了
12/21 13:36, 1F

12/21 13:37, 8年前 , 2F
OP文明像緬甸 衣索 馬里被砍倒是不意外XD
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12/21 13:52, 8年前 , 3F
投石手終於可以丟傭兵了...
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12/21 14:03, 8年前 , 4F
老鷹下去
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12/21 14:07, 8年前 , 5F
飛標還是太痛了
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12/21 14:10, 8年前 , 6F
精銳爪爪 攻擊8 → 7 是不是因為少了蔣砲?
12/21 14:10, 6F
111111  

12/21 14:52, 8年前 , 7F
Nicov的11. 馬來銀冠是改什麼!?
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12/21 15:06, 8年前 , 8F
打錯了是越南 不過那是第九點吧
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12/21 15:10, 8年前 , 9F
慘了 滿腦子11
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12/21 15:26, 8年前 , 10F
free carto gg,nerf market plz
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12/21 15:28, 8年前 , 11F
推砍老鷹
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12/21 15:39, 8年前 , 12F
飛鏢有改跟沒改一樣...駱弓Nerf都成這樣了 緬甸親兒子!
12/21 15:39, 12F

12/21 16:59, 8年前 , 13F
製圖改這樣 葡萄牙盟友又要哭暈在廁所一次(游牧例外
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12/21 17:07, 8年前 , 14F
Market rush #clearly
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12/21 17:11, 8年前 , 15F
老鷹小砍 還是OP
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12/21 18:21, 8年前 , 16F
推教練!
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12/21 20:17, 8年前 , 17F
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12/21 20:37, 8年前 , 18F
葡萄牙不把商站和帆船改回來還是三線
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12/21 20:52, 8年前 , 19F
爪刀有強到要砍嗎?
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12/21 21:09, 8年前 , 20F
藍奇too god
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12/21 21:10, 8年前 , 21F
駱駝被nerf得好慘 印度會哭出來
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12/21 21:11, 8年前 , 22F
印度本來就很被南美文明剋了 改成這樣...QQ
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12/21 21:15, 8年前 , 23F
話說比起忠誠和異端 我更希望斯拉夫有遊俠
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12/21 21:26, 8年前 , 24F
根據nicov第一點所說 或許傭兵可以改成研發徵兵制度後
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12/21 21:27, 8年前 , 25F
才能生產 讓傭兵不能一上帝王就生
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12/21 21:35, 8年前 , 26F
老鷹飛鏢爪爪感覺砍不夠 駱弓好像有點慘 可能看不到了
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12/21 21:38, 8年前 , 27F
我覺得 雖然本意是讓帝駱有天敵
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衣索馬里砍得好 葡萄牙繼續QQ 話說沒想到象矛這麼猛
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12/21 21:39, 8年前 , 29F
 但那些東西也拖了其他種族的重駱 還有奴隸駱弓下水...
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12/21 21:40, 8年前 , 30F
矛象伕單挑看不到 但團戰必出 調整時應該是團戰觀點
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12/22 00:46, 8年前 , 31F
Viper實況也說東南亞的象兵太強了 研發快 成本也不高
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12/22 00:47, 8年前 , 32F
加上又不像波斯是堡兵 量產速度很快
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12/22 01:26, 8年前 , 33F
NICOV直接跳過葡不講 夠邊緣
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12/22 01:27, 8年前 , 34F
象兵除了馬來都很強
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12/22 01:29, 8年前 , 35F
傭兵的防禦是一大特點的說
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12/22 02:48, 8年前 , 36F
Nicov 有說不確定 要靠實戰驗證 不過等於沒說所以我沒翻
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12/22 09:37, 8年前 , 37F
#No more free carto
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12/22 10:07, 8年前 , 38F
拜聖: 我不是針對你 我是說在座的步兵 都是垃圾
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還有 23 則推文
12/22 15:14, 8年前 , 62F
當年覺得條武無敵 挑贏遊俠 結果1v1輸聖騎很震驚
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12/22 15:14, 8年前 , 63F
知道了聖騎各種減免是以後的事了 那時應該是無印版
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12/22 23:02, 8年前 , 64F
條武打得贏才奇怪吧...聖騎對條武有特殊加成
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12/23 14:06, 8年前 , 65F
那時我哪裡知道? 才小學而已 後來出征服者才研究兵種
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12/23 14:07, 8年前 , 66F
以前都亂打一氣
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12/23 14:08, 8年前 , 67F
畢竟那時第一個玩條頓 連遊俠都砍贏就覺得無敵了
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12/23 16:06, 8年前 , 68F
小學不是比誰密技按的快嗎 看誰車子多
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12/23 16:29, 8年前 , 69F
對啊 那時後面就惱羞開始叫車XD
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12/23 17:38, 8年前 , 70F
你們都沒人玩中國射爆嗎XDDD
12/23 17:38, 70F

12/23 21:43, 8年前 , 71F
其他國家的駱駝為什麼要改弱? 原本的駱駝有很強嗎?
12/23 21:43, 71F

12/23 23:04, 8年前 , 72F
沒有 所以很奇怪 要砍帝駱結果去砍所有駱駝
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12/23 23:21, 8年前 , 73F
他們被帝駱掃到颱風尾
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12/24 00:30, 8年前 , 74F
要只改帝駱 要把帝駱新指定一個防禦屬性讓槍兵針對(槍兵
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12/24 00:30, 8年前 , 75F
也要改) 或是直接改掉帝駱的防禦屬性換一個新的(槍兵還是
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12/24 00:30, 8年前 , 76F
要改) 雖然聽起來很多但其實不難 我也不明白這個掃到颱
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12/24 00:30, 8年前 , 77F
風尾是什麼概念
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12/24 00:33, 8年前 , 78F
尤其方案一最簡單 碰到帝駱直接多傷害而已 別的單位都不
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12/24 00:33, 8年前 , 79F
用碰
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12/24 01:34, 8年前 , 80F
從此印度不升帝駱
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12/24 02:03, 8年前 , 81F
斯拉夫種田終於修了。AOE的種田真是一堆毛病
12/24 02:03, 81F

12/25 23:00, 8年前 , 82F
問題是不生帝駱,印度也沒多少強力肉搏騎兵的選項可挑
12/25 23:00, 82F

12/27 02:36, 8年前 , 83F
帝駱本來很強嗎? 駱駝也.. 沒差本來就沒在用駱駝
12/27 02:36, 83F

12/27 12:44, 8年前 , 84F
把駱駝砍到不能用 是不是也該把馬還給印度了?
12/27 12:44, 84F

12/27 23:38, 8年前 , 85F
所以變成薩拉森ex(騎士系僅有小白)?
12/27 23:38, 85F

12/30 23:11, 7年前 , 86F
現在重開一次AGE來看,發現這樣改下來,傭兵反而會比一
12/30 23:11, 86F

12/30 23:11, 7年前 , 87F
般步兵面對Cataphract時還要來得脆(因為承受雙加成)
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12/30 23:12, 7年前 , 88F
因為之前推文忘記把本來用來減免火槍的防禦屬性算進去
12/30 23:12, 88F

12/30 23:15, 7年前 , 89F
所以實際上總傷害=[(12+2)-4]+[(12+6)-10]+[12-0]=30
12/30 23:15, 89F

12/30 23:16, 7年前 , 90F
不過也只是多2點的差異而已XD
12/30 23:16, 90F

01/25 20:59, 8年前 , 91F
葡萄牙那0.2沒啥感覺
01/25 20:59, 91F

01/26 17:46, 8年前 , 92F
過往版本RP似乎都不能完整撥放了 QQ
01/26 17:46, 92F

01/26 20:15, 8年前 , 93F
沒錯 所以 HD 紀錄檔實在是沒價值...
01/26 20:15, 93F

01/27 11:45, 8年前 , 94F
我珍貴的菊,未來老了後都不能拿出來回味惹
01/27 11:45, 94F

01/27 16:31, 8年前 , 95F
Camel archer nerf很大QQ
01/27 16:31, 95F
※ 編輯: b1236711 (1.169.246.48), 01/27/2018 21:19:47

01/28 19:27, 8年前 , 96F
似乎又有成就壞掉了,這次換成奇觀建造數...
01/28 19:27, 96F

01/28 19:57, 8年前 , 97F
sry 沒壞掉,記錯成就計算方式了
01/28 19:57, 97F

01/29 02:39, 8年前 , 98F
Patch 5.7 語音指令預設關閉 請自行啟動
01/29 02:39, 98F

01/29 02:39, 8年前 , 99F
文章代碼(AID): #1QEqOOvW (AOE)
文章代碼(AID): #1QEqOOvW (AOE)