[AOE2] 拉打/追兵/點射心得分享 (by阿勇)

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者時間8年前 (2017/04/09 14:56), 8年前編輯推噓6(607)
留言13則, 6人參與, 最新討論串1/1
轉自zero(阿勇) 小弟肉肉來說一下我的心得: 弓兵點射確實比按停止鍵快,因為lag的關係,按停止鍵會有延遲, 有時還不會射很尷尬。但是點射很耗控制力就是了,也讓我現在右鍵壞掉了GG 弓兵量不多,點射>警戒>停止 弓兵量多,警戒>停止>點射 警戒之前有人討論,射得比較快。而且還要看你是什麼狀態(攻擊/堅守/…等), 會影響射速。有興趣的可以去aoczone,_Ares_(aka Geen)的文章看看。 警戒與停止差不多,就射得比較快跟不會發射延遲。但要量多才有效果, 量少點射才是王道,警戒跟停止只會射最靠近的兵,有時要挑沒血的兵射,要點射才行 按停止,有時後面有僧侶再招,就先射僧侶,兵就被吸到前線,GG 警戒就看看有沒有人注意到這情況了。 最近用馬追擊打馬弓效果不錯。 各位高手請指導~3Q <<2k++ Cloud指導>> 拉打有很多方法 點發同一隻警戒自己 按停止 警戒跟停止很像差在停止會頓0.x秒在射 點發是兵少回頭點對手同一兵求秒殺 https://clips.twitch.tv/ArtsyConfidentHeronPrimeMe 喵喵神 拉打警戒示範 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.143.216 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1491720998.A.A60.html

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push
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標題 點攝改一下 XD
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※ 編輯: tommyu (223.141.249.20), 04/09/2017 18:26:15

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推,好文
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之前看過一篇擲斧兵的文章 我也認同筆者 世紀的集火寫得
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不太好 一大團的時候更是容易浪費火力(射地上或噴牆上)
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通常就是分成小股 比一大團來的更能有效發揮
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但反而因為如此 要良好運用弓兵要控 造就許多神人
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親身使用蒙突會發現 射擊最接近的追兵最不容易浪費時間
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跑位 畢竟蒙突射程也才7 就算帝初也才5 單純用停止來
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做拉打攻擊效率不足
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火力過剩這點星海也有...
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※ 編輯: tommyu (36.236.126.199), 06/17/2017 09:31:29
文章代碼(AID): #1OwTicfW (AOE)
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