[AOE2] 阿拉伯團戰教學(三)緬甸、衣索比亞、馬里

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (_R)時間8年前 (2017/03/06 23:30), 8年前編輯推噓51(51022)
留言73則, 26人參與, 最新討論串1/1
除了AOC的18個舊文明外 3個資料片共13個文明我也是最近才摸熟 打算慢慢將自己的心得寫出來 從13個新文明開始 一方面是寫給自己看的 一方面讓大家討論 如果將來有改版或有不同心得 會再修改 文章會寫的比較精簡些 看不懂術語的請查閱系列文前(一)(二)兩篇 ========== 緬甸 Burmese ========== -自動升級伐木技術 -步兵每時代送+1攻(從封建開始) -僧侶科技便宜50% 外家:22~23p搶封打裝甲很強 出3~5隻 (因為HD的建築變軟 4隻裝甲又加1攻 那砍建築之快 噁心) 又因為城堡兵頗op 像便宜版西征 剋馬超強,拆建築又快 所以先打裝甲塔 之後塔防 蓋BL+BS上城(BL+BM也行)打堡兵 裝甲塔轉騎士也不錯 主要還是看跟內家兵種如何配合 堡兵只受血統,馬跑速,弓兵防,彈道學 影響 ( 緬甸外家紀錄檔示範 載點 goo.gl/3j1o8N 團戰邊家大概就是這樣打 ) 類似西征玩法,如果遇到對家打弩兵,初期先打龜點累積量 再配隊友騎士打或自己配投車 遇到僧侶也是初期先跑 等量夠再貼近點殺 保持6+石6+金 3TC後再蓋第二堡 2vv出兵 不求快速帝王 因為城堡時代的Arambi 殺帝王騎兵也是相當輕鬆的 帝王配兵:精銳Arambai+匈牙利or戟兵+火砲 內家:可打騎士 也可打堡兵 也可前置僧侶投車(僧侶科技便宜) 有血統全滿騎兵 全滿象兵(銀冠科技又加防) 所以如果打馬 帝王騎兵打一波後可轉匈牙利 跑貿易轉象兵 超高攻的全滿劍勇戟兵 有火砲 沒重衝重投 弓兵系沒2級防 皮薄 後期堡兵/戟兵/匈牙利/火砲/劍勇/象兵 都是可考慮的兵種 送最重要的伐木科技, 封建開始經濟會很不錯 外家又可打裝甲, 堡兵又吃木金超好做, 好用兵種又多 唯一可惜就是少了重衝, 還有黑暗時代沒任何加分 但整體就是滿強 不論pk或團戰 ========== 衣索比亞 Ethiopians ========== -自動升級重槍/戟兵 -弓兵射速快15% 典型的槍弓種族 -升級時代送100f 100g 外家:黑快搶城弩兵最好 因為有需要還可以點個幾隻重槍來用 當然22p小弓或裝甲轉弓兵也都是不錯的戰術 帝王配兵:強弩+戟兵+重衝 內家:跟不列顛一樣 如果打騎士滿浪費的 直接在家做2BA也可以 也可去外家蓋2BA 或者跟外家溝通好 幫他打黑快 讓他圍死搶城打騎士 自己在打2ba弩兵配合 其實最推薦的是前置! 一般封建小弓前置內家也行 但最適合衣索的 我認為是[城快前置槍弓] 一樣前置對面內家 有趕鹿的話可26+2 沒趕鹿27+2也很簡單 (因為上封會送100金100食 所以黑暗只需2人採金 食物也比較穩) 記得按封前提早1~2p派2村出發 封建跑到一半時在前線or地圖中間蓋軍營 累積4隻小弓配斥侯就可以開殺了 +1攻弩兵足已 +2不用太早 先開經濟 對手上城可以馬上補2~3隻重槍過來準備bait他 他最後只能做投車守家 如果他投車狂出 可call隊友馬兒來拆 自己直接多配幾隻重槍去打另一個內家! 一個人就可以拖爛兩個內家的經濟 超級carry 甚至可以跟自己另一個內家溝通好 讓他騎士配合 非常無解 這就是衣索比亞免費重槍的威力 (215f 90g的升級費用可不是開玩笑的) 後期強弩+戟兵+重衝就可以打很久了 (跟馬雅很像, 不列顛就少了重衝) 大後期還有全滿攻城武器可用 金冠科技還有加成 非常強的文明 ========== 馬里 Malians ========== -自動升級採金技術 -建築少15%木頭 農田60w木牆2w不變 木門17w 房子26w 採集點都85w 魚港/兵工廠130w BB/BA/BL/BM/BY都150w BK/BU 170w TC 235w 這些減免加起來是很強的經濟優勢 -軍營單位加遠防(從封建開始)(但沒戟兵 也沒3級攻) -金冠科技:馬廄單位+5攻(所以輕騎,騎兵,重駱比別人多3攻) 有超強的騎兵/重駱 超坦的劍勇/重槍但少2攻 -團隊加分:學院研發加快80% 堡兵血少、防低 但高攻、高射程、跑速快的"步兵" (可以拿他與擲斧兵或土耳其火槍來比較) 實戰使用上感覺還滿不錯的 因為攻速滿快 (但要注意他前置攻擊動作稍長 所以拉打的話攻速反而會比較慢) 可加步兵攻/防 但不加射程 軍營的三個科技跑速/視野/打建築 而且步兵屬性的好處 就是不同於弓兵/火槍很怕衝車/戰茅/投車/歌衛等等 外家:打裝甲(封建就發揮加防效果)轉弓兵非常順 (黑暗一開始只需3人伐木) 或裝甲塔轉騎士 堡兵的話覺得實在太薄了 初期遇到弩兵很無力 所以考慮後期配兵再出 雖沒3級箭 但帝王有強弩也有姆指環 且有採金加分 所以城堡時代打弩兵也蠻強 7金就可維持2ba不斷 帝王轉槍兵+中/重投 之後再轉堡兵or劍勇 或者打火槍配槍兵+火砲也不錯 (因為學院研發速度快80% 化學很快研發完成 射箭場原先也有蓋 和弓兵箭防可升滿) 帝王配兵:堡兵or火槍+槍兵+重投+火砲+劍勇or重駱 內家:打騎士or堡兵(通常還是打騎士比較好) 因為有經濟加分,所以如打堡兵27+2 5木就可按城 打馬的話 一樣木頭配7~8個就可按城 帝王有騎兵或重駱 再轉輕騎兵跑貿易(記得蓋城堡研發攻擊) 後期堡兵/重槍/重投/劍勇/火砲/輕騎兵/重駱/騎兵/火槍都是能考慮的兵種 整體而言是相當吃食物和黃金(尤其是食物)的文明 沒事多種田 多種田沒事 由於強大的經濟加分 兵種選擇又齊全 不論pk或團戰(甚至游牧)都是很強勢的文明 (類似1.0版中國的概念) --------------------------------------------------------------------- 下篇想看什麼文明 歡迎投票11 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.226.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1488814208.A.8D9.html

03/06 23:37, , 1F
頭推
03/06 23:37, 1F

03/06 23:41, , 2F
我覺得緬甸堡兵蠻好用的,#1OXR_HgW有分析飛鏢和西征
03/06 23:41, 2F

03/06 23:43, , 3F
輸…了…… 飛鏢比賽看起來超軟 打西征很像強弩打羽射
03/06 23:43, 3F
飛鏢噁心在他的攻擊力跟攻速,跑速 拉打近戰太猛了 但跟一些強力遠程單位打就很吃虧 輸在射程/準度/皮軟 要打只能看準時機貼近allin一波 才不會被風箏 不過相比西征 在資源消耗方面還是贏不少

03/06 23:49, , 4F
推推 想看馬來 同事是馬來人:)
03/06 23:49, 4F

03/06 23:51, , 5F
馬利有點難用,打戰役的時候就很明顯...或許是還沒上手吧
03/06 23:51, 5F

03/07 00:57, , 6F
好文推
03/07 00:57, 6F

03/07 01:26, , 7F
分享一則軼事,EGM2 DauT 說服 Viper 選馬里,說他很強
03/07 01:26, 7F

03/07 01:27, , 8F
Viper 輸了被淘汰之後 DauT 說 一定是你玩錯了
03/07 01:27, 8F

03/07 01:27, , 9F
然後下一場他就選馬里 還是輸掉 XDD
03/07 01:27, 9F

03/07 01:48, , 10F
推! 下篇我投種田快的斯拉夫XD
03/07 01:48, 10F

03/07 02:27, , 11F
我投一票陸戰超鳥的馬來
03/07 02:27, 11F

03/07 08:07, , 12F
推推
03/07 08:07, 12F

03/07 09:31, , 13F
想看條頓 想知道一些舊種族跟過去會不會差很大
03/07 09:31, 13F

03/07 09:52, , 14F
我被juan緬甸半圍直城用堡兵秒殺..
03/07 09:52, 14F

03/07 10:06, , 15F
斯拉夫!!!!!
03/07 10:06, 15F

03/07 10:11, , 16F
禿推
03/07 10:11, 16F

03/07 10:52, , 17F
斯拉夫 我個人很喜歡這個種族
03/07 10:52, 17F

03/07 10:54, , 18F
有超帥的貴族鐵騎 還有全滿的攻城器 皇家衛隊可以踐踏
03/07 10:54, 18F

03/07 11:08, , 19F
上次隨到malian打到後帝兩小時 真的很難用
03/07 11:08, 19F

03/07 11:12, , 20F
緬甸戟兵6+7 戳起來很過癮
03/07 11:12, 20F

03/07 11:38, , 21F
之前viper好像用馬里跟Daut斯拉夫arena互打,飛刀跟
03/07 11:38, 21F

03/07 11:38, , 22F
感覺很無力
03/07 11:38, 22F

03/07 11:57, , 23F
推推
03/07 11:57, 23F
預計下篇發 斯拉夫、馬來、 馬紮爾、葡萄牙 ※ 編輯: aoc229001 (1.161.238.245), 03/07/2017 14:00:18

03/07 13:40, , 24F
血太少防又沒特別突出當然無力啊
03/07 13:40, 24F
那是因為 飛刀兵是步兵屬性 所以是看近戰攻 而偏偏斯拉夫堡兵-貴族鐵騎跟條頓武士都是近防特別高的兵種 (就像以前奴隸兵拉打條武也是拉到很想哭 擲斧/奴隸/飛刀都是近戰攻) 所以飛刀兵遇到這兩個天敵 無力很正常 但打其它單位仍然很痛的(像騎兵) 更別說打哥衛/鷹勇 或其它非黃金兵種 但...我只說飛刀手有他有用的地方 稱不上是汎用 不像緬甸鏢騎11 (題外話 鏢騎跟西征或馬弓一樣 是看遠攻) ※ 編輯: aoc229001 (1.161.238.245), 03/07/2017 14:13:28

03/07 14:18, , 25F
推衣索比亞,雖然步騎殘缺,但強弩夠殺
03/07 14:18, 25F

03/07 14:20, , 26F
想打努兵配彎刀怎麼前置比較理想呢?
03/07 14:20, 26F
衣索跟馬雅一樣有全滿戟兵 少了劍勇 但有重衝 不列顛則反之 主打弓兵 需要的是好的"坦克" 所以重衝和隊友的遊俠/象兵是配兵首選 其次則是戟兵 可以處理弓兵最怕的遊俠,象兵等等 而彎刀勇士血少高攻的特性就像飛刀手一樣 還不是遠程 是無法擔當坦克的任務的;反而彎刀勇士也需要坦克,像衝車。 而唯一適合他上場的時機就是遇到歌衛或鷹勇 但那昂貴的精銳研發費用1200f 550g...還是令人望之卻步 ※ 編輯: aoc229001 (1.161.238.245), 03/07/2017 14:40:00

03/07 14:29, , 27F
衣索後期也很推強弩重投 尤其重投丟下去波及16棵樹的範
03/07 14:29, 27F

03/07 14:29, , 28F
圍很扯
03/07 14:29, 28F

03/07 14:42, , 29F
衣索大後期還勝過馬雅、不列顛 真的噁心啊XD
03/07 14:42, 29F

03/07 15:09, , 30F
上次有一場 馬雅打到後帝 對面馬利8遠防劍勇推過來
03/07 15:09, 30F

03/07 15:09, , 31F
腦袋一片空白 想半天找不出有啥可以擋的
03/07 15:09, 31F

03/07 15:11, , 32F
圍牆 投車 重弩 狂X同盟過來救 11
03/07 15:11, 32F
馬利劍勇攻擊不高 不像哥衛砍弓兵還有加成 威脅性小很多 而且羽弓射步兵有加成 所以並沒到很難處理 比較麻煩是對方還配重投

03/07 16:40, , 33F
我覺得伊索比亞打快攻打帝後都強 弓箭加成
03/07 16:40, 33F

03/07 16:41, , 34F
而且升級還免費送資源 真的很好用 11
03/07 16:41, 34F
※ 編輯: aoc229001 (1.161.238.245), 03/07/2017 17:12:53

03/07 17:08, , 35F
衣索比亞小弓射速快15%真的夠變態,封建威到帝王
03/07 17:08, 35F

03/07 18:35, , 36F
衣索比亞射速快到我以為是羽弓
03/07 18:35, 36F

03/07 21:44, , 37F
弩兵 2.03 羽射 1.93 衣索弩兵 1.77
03/07 21:44, 37F

03/07 21:52, , 38F
衣索比亞後期有廣範圍重投跟神速強弩 很強
03/07 21:52, 38F

03/08 01:38, , 39F
推!
03/08 01:38, 39F

03/08 09:30, , 40F
說反了 衣索比亞後期悲劇才對 沒有強勢主力兵種 馬又超
03/08 09:30, 40F

03/08 09:30, , 41F
爛 前期才是他猛的地方
03/08 09:30, 41F

03/08 09:32, , 42F
重投出來另當別論 但這噁心的東西 阿拉伯少見
03/08 09:32, 42F

03/08 09:57, , 43F
強勢主力兵種是指遊俠火槍嗎??
03/08 09:57, 43F

03/08 10:52, , 44F
遊俠火槍劍勇 兵工廠不要太殘 沒血統傷
03/08 10:52, 44F

03/08 10:53, , 45F
不過有火砲這上等高級貨
03/08 10:53, 45F

03/08 11:15, , 46F
那中國不列顛馬雅後期算弱勢嗎? 沒火器沒遊俠QQ
03/08 11:15, 46F

03/08 11:27, , 47F
中國兵工廠全滿有火炮塔劍勇 英國兵工廠全滿又有劍勇長
03/08 11:27, 47F

03/08 11:27, , 48F
弓撐場 瑪雅別提了 100血的老鷹和羽毛打的你不要不要的
03/08 11:27, 48F

03/08 11:28, , 49F
黑森林不列顛中國是比較沒人用的沒錯 遠程兵很怕中重投
03/08 11:28, 49F

03/08 16:46, , 50F
馬雅從前期op到後期 不會弱勢啦
03/08 16:46, 50F
可能大家指的後期定義不太相同 我會定義後期 大概是帝中開始然後到時間50分左右 然後"大後期"是指 約50分或一小時之後 實力ok的 到那時基本上什麼兵種都做的出來了 像是波斯戰象 所以大後期馬雅真的是很廢了 火砲,重投,火砲塔沒一樣有 不列顛也一樣 中國也只多了火砲塔 哥德只有火砲 反之衣索有強力重投跟火砲 大後期反而是還行的

03/08 21:47, , 51F
斯拉夫別說了 我上次用蒙古老頭wololo三秒左右而已 對面
03/08 21:47, 51F

03/08 21:48, , 52F
的鐵騎就倒戈了 連一斧都沒砍到 這種族一定得擠出攻城器
03/08 21:48, 52F

03/08 21:53, , 53F
重投升級貴 中投有4-6台就很好用了 砸步弓都是非死即傷
03/08 21:53, 53F

03/08 22:15, , 54F
Viper 的彎刀剛剛被一成數量的矛象伕清盤 XDD
03/08 22:15, 54F

03/08 22:22, , 55F
雖然我只是個愛用衣索比亞的29....但...
03/08 22:22, 55F

03/08 22:23, , 56F
彎刀勇士:迎擊大象?這種要求我從來沒看過!
03/08 22:23, 56F

03/08 22:28, , 57F
剛剛 Viper 開 Tim 臺說:「草尼妹 尼豪 草尼馬」11
03/08 22:28, 57F

03/09 00:28, , 58F
西班牙攻略我也想要
03/09 00:28, 58F

03/09 07:06, , 59F
馬利不好用加1 另外緬甸弓兵皮薄
03/09 07:06, 59F

03/09 09:52, , 60F
馬利在以前田便宜又有戟兵的時代非常好用
03/09 09:52, 60F

03/09 13:11, , 61F
大家都說馬里不好用 可是為什麼比賽一直出阿= =
03/09 13:11, 61F

03/09 13:12, , 62F
我自己也覺得馬里不好用 黃金加成城堡比較有感
03/09 13:12, 62F

03/09 13:12, , 63F
步兵的遠程裝甲也是到了帝王後 劍勇出來比較有人會用
03/09 13:12, 63F

03/09 14:28, , 64F
馬利被拔農田減免和戟兵後就跌落神壇,上一版很多自選
03/09 14:28, 64F

03/09 14:38, , 65F
條頓也有農田減免但好像沒有很受歡迎?
03/09 14:38, 65F

03/09 18:18, , 66F
條頓有遊俠火槍也有雙垃圾 強勢經濟 攻城器也不錯還自帶
03/09 18:18, 66F

03/09 18:18, , 67F
抗招降 為甚麼不紅
03/09 18:18, 67F

03/09 18:44, , 68F
Daut以前很愛用 完全是衝著農田減免
03/09 18:44, 68F

03/09 19:08, , 69F
條頓沒有不紅阿 只是沒有匈奴波斯紅 畢竟有遊俠
03/09 19:08, 69F

03/09 19:28, , 70F
我看自選條頓真的不多 還是匈 蒙 馬雅 阿茲這些
03/09 19:28, 70F
條頓撇除塔攻不談 就只有一個農田便宜跟抗召降 馬利則是所有建築便宜 還外帶送步兵遠防 採金快等等 所以如果給予馬利農田便宜和戟兵 條頓就真的不用混了XD 至於為何大家不太喜歡這兩個文明 簡單來說因為沒有特別強勢的"特色" 像法蘭克就想到最強遊俠 不列顛有最遠長弓等等 但說起強度 其實這兩個文明都不錯 馬利內外家都強 條頓內家強外家稍弱 後期強 但要論自選 比起最頂尖的種族 就必須要內外家都強才可以 而如果是論1x1 2x2那又更不同了 會更講求前期的經濟與軍事加分 ※ 編輯: aoc229001 (1.161.238.245), 03/09/2017 20:41:30

03/10 00:18, , 71F
推 好文
03/10 00:18, 71F

03/10 22:38, , 72F
一個看法如下:馬里的槍兵裝甲+3,剛好抵掉茅兵對其的
03/10 22:38, 72F

03/10 22:39, , 73F
攻擊加成(所以後段槍兵在遠程兵種的火網下可以活久一點
03/10 22:39, 73F
※ 編輯: aoc229001 (1.161.239.211), 05/21/2017 13:12:53 ※ 編輯: aoc229001 (1.163.176.51), 09/10/2017 13:56:56 ※ 編輯: aoc229001 (1.163.176.231), 10/14/2017 15:46:46
文章代碼(AID): #1OlO20ZP (AOE)
文章代碼(AID): #1OlO20ZP (AOE)