[AOE2] 阿拉伯團戰教學(三)緬甸、衣索比亞、馬里
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者aoc229001 (_R)時間8年前 (2017/03/06 23:30)推噓51(51推 0噓 22→)留言73則, 26人參與討論串1/1
除了AOC的18個舊文明外 3個資料片共13個文明我也是最近才摸熟
打算慢慢將自己的心得寫出來 從13個新文明開始
一方面是寫給自己看的 一方面讓大家討論
如果將來有改版或有不同心得 會再修改
文章會寫的比較精簡些 看不懂術語的請查閱系列文前(一)(二)兩篇
========== 緬甸 Burmese ==========
-自動升級伐木技術
-步兵每時代送+1攻(從封建開始)
-僧侶科技便宜50%
外家:22~23p搶封打裝甲很強 出3~5隻
(因為HD的建築變軟 4隻裝甲又加1攻 那砍建築之快 噁心)
又因為城堡兵頗op 像便宜版西征 剋馬超強,拆建築又快
所以先打裝甲塔 之後塔防 蓋BL+BS上城(BL+BM也行)打堡兵
裝甲塔轉騎士也不錯 主要還是看跟內家兵種如何配合
堡兵只受血統,馬跑速,弓兵防,彈道學 影響
( 緬甸外家紀錄檔示範 載點 goo.gl/3j1o8N
團戰邊家大概就是這樣打 )
類似西征玩法,如果遇到對家打弩兵,初期先打龜點累積量
再配隊友騎士打或自己配投車
遇到僧侶也是初期先跑 等量夠再貼近點殺
保持6+石6+金 3TC後再蓋第二堡 2vv出兵 不求快速帝王
因為城堡時代的Arambi 殺帝王騎兵也是相當輕鬆的
帝王配兵:精銳Arambai+匈牙利or戟兵+火砲
內家:可打騎士 也可打堡兵 也可前置僧侶投車(僧侶科技便宜)
有血統全滿騎兵 全滿象兵(銀冠科技又加防)
所以如果打馬 帝王騎兵打一波後可轉匈牙利 跑貿易轉象兵
超高攻的全滿劍勇戟兵 有火砲 沒重衝重投 弓兵系沒2級防 皮薄
後期堡兵/戟兵/匈牙利/火砲/劍勇/象兵 都是可考慮的兵種
送最重要的伐木科技, 封建開始經濟會很不錯
外家又可打裝甲, 堡兵又吃木金超好做, 好用兵種又多
唯一可惜就是少了重衝, 還有黑暗時代沒任何加分
但整體就是滿強 不論pk或團戰
========== 衣索比亞 Ethiopians ==========
-自動升級重槍/戟兵
-弓兵射速快15% 典型的槍弓種族
-升級時代送100f 100g
外家:黑快搶城弩兵最好 因為有需要還可以點個幾隻重槍來用
當然22p小弓或裝甲轉弓兵也都是不錯的戰術
帝王配兵:強弩+戟兵+重衝
內家:跟不列顛一樣 如果打騎士滿浪費的
直接在家做2BA也可以 也可去外家蓋2BA
或者跟外家溝通好 幫他打黑快 讓他圍死搶城打騎士
自己在打2ba弩兵配合
其實最推薦的是前置! 一般封建小弓前置內家也行
但最適合衣索的 我認為是[城快前置槍弓] 一樣前置對面內家
有趕鹿的話可26+2 沒趕鹿27+2也很簡單
(因為上封會送100金100食 所以黑暗只需2人採金 食物也比較穩)
記得按封前提早1~2p派2村出發 封建跑到一半時在前線or地圖中間蓋軍營
累積4隻小弓配斥侯就可以開殺了 +1攻弩兵足已 +2不用太早 先開經濟
對手上城可以馬上補2~3隻重槍過來準備bait他 他最後只能做投車守家
如果他投車狂出 可call隊友馬兒來拆
自己直接多配幾隻重槍去打另一個內家!
一個人就可以拖爛兩個內家的經濟 超級carry
甚至可以跟自己另一個內家溝通好 讓他騎士配合 非常無解
這就是衣索比亞免費重槍的威力 (215f 90g的升級費用可不是開玩笑的)
後期強弩+戟兵+重衝就可以打很久了 (跟馬雅很像, 不列顛就少了重衝)
大後期還有全滿攻城武器可用 金冠科技還有加成
非常強的文明
========== 馬里 Malians ==========
-自動升級採金技術
-建築少15%木頭 農田60w木牆2w不變
木門17w 房子26w 採集點都85w
魚港/兵工廠130w BB/BA/BL/BM/BY都150w
BK/BU 170w TC 235w
這些減免加起來是很強的經濟優勢
-軍營單位加遠防(從封建開始)(但沒戟兵 也沒3級攻)
-金冠科技:馬廄單位+5攻(所以輕騎,騎兵,重駱比別人多3攻)
有超強的騎兵/重駱 超坦的劍勇/重槍但少2攻
-團隊加分:學院研發加快80%
堡兵血少、防低 但高攻、高射程、跑速快的"步兵"
(可以拿他與擲斧兵或土耳其火槍來比較)
實戰使用上感覺還滿不錯的 因為攻速滿快
(但要注意他前置攻擊動作稍長 所以拉打的話攻速反而會比較慢)
可加步兵攻/防 但不加射程 軍營的三個科技跑速/視野/打建築
而且步兵屬性的好處 就是不同於弓兵/火槍很怕衝車/戰茅/投車/歌衛等等
外家:打裝甲(封建就發揮加防效果)轉弓兵非常順
(黑暗一開始只需3人伐木)
或裝甲塔轉騎士
堡兵的話覺得實在太薄了 初期遇到弩兵很無力
所以考慮後期配兵再出
雖沒3級箭 但帝王有強弩也有姆指環 且有採金加分
所以城堡時代打弩兵也蠻強 7金就可維持2ba不斷
帝王轉槍兵+中/重投 之後再轉堡兵or劍勇
或者打火槍配槍兵+火砲也不錯
(因為學院研發速度快80% 化學很快研發完成
射箭場原先也有蓋 和弓兵箭防可升滿)
帝王配兵:堡兵or火槍+槍兵+重投+火砲+劍勇or重駱
內家:打騎士or堡兵(通常還是打騎士比較好)
因為有經濟加分,所以如打堡兵27+2 5木就可按城
打馬的話 一樣木頭配7~8個就可按城
帝王有騎兵或重駱 再轉輕騎兵跑貿易(記得蓋城堡研發攻擊)
後期堡兵/重槍/重投/劍勇/火砲/輕騎兵/重駱/騎兵/火槍都是能考慮的兵種
整體而言是相當吃食物和黃金(尤其是食物)的文明 沒事多種田 多種田沒事
由於強大的經濟加分 兵種選擇又齊全
不論pk或團戰(甚至游牧)都是很強勢的文明 (類似1.0版中國的概念)
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飛鏢噁心在他的攻擊力跟攻速,跑速 拉打近戰太猛了
但跟一些強力遠程單位打就很吃虧 輸在射程/準度/皮軟
要打只能看準時機貼近allin一波 才不會被風箏
不過相比西征 在資源消耗方面還是贏不少
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預計下篇發 斯拉夫、馬來、 馬紮爾、葡萄牙
※ 編輯: aoc229001 (1.161.238.245), 03/07/2017 14:00:18
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那是因為 飛刀兵是步兵屬性 所以是看近戰攻
而偏偏斯拉夫堡兵-貴族鐵騎跟條頓武士都是近防特別高的兵種
(就像以前奴隸兵拉打條武也是拉到很想哭 擲斧/奴隸/飛刀都是近戰攻)
所以飛刀兵遇到這兩個天敵 無力很正常 但打其它單位仍然很痛的(像騎兵)
更別說打哥衛/鷹勇 或其它非黃金兵種
但...我只說飛刀手有他有用的地方 稱不上是汎用 不像緬甸鏢騎11
(題外話 鏢騎跟西征或馬弓一樣 是看遠攻)
※ 編輯: aoc229001 (1.161.238.245), 03/07/2017 14:13:28
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衣索跟馬雅一樣有全滿戟兵 少了劍勇 但有重衝 不列顛則反之
主打弓兵 需要的是好的"坦克" 所以重衝和隊友的遊俠/象兵是配兵首選
其次則是戟兵 可以處理弓兵最怕的遊俠,象兵等等
而彎刀勇士血少高攻的特性就像飛刀手一樣 還不是遠程
是無法擔當坦克的任務的;反而彎刀勇士也需要坦克,像衝車。
而唯一適合他上場的時機就是遇到歌衛或鷹勇
但那昂貴的精銳研發費用1200f 550g...還是令人望之卻步
※ 編輯: aoc229001 (1.161.238.245), 03/07/2017 14:40:00
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馬利劍勇攻擊不高 不像哥衛砍弓兵還有加成 威脅性小很多
而且羽弓射步兵有加成 所以並沒到很難處理 比較麻煩是對方還配重投
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可能大家指的後期定義不太相同
我會定義後期 大概是帝中開始然後到時間50分左右
然後"大後期"是指 約50分或一小時之後
實力ok的 到那時基本上什麼兵種都做的出來了 像是波斯戰象
所以大後期馬雅真的是很廢了 火砲,重投,火砲塔沒一樣有
不列顛也一樣 中國也只多了火砲塔 哥德只有火砲
反之衣索有強力重投跟火砲 大後期反而是還行的
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條頓撇除塔攻不談 就只有一個農田便宜跟抗召降
馬利則是所有建築便宜 還外帶送步兵遠防 採金快等等
所以如果給予馬利農田便宜和戟兵 條頓就真的不用混了XD
至於為何大家不太喜歡這兩個文明 簡單來說因為沒有特別強勢的"特色"
像法蘭克就想到最強遊俠 不列顛有最遠長弓等等
但說起強度 其實這兩個文明都不錯
馬利內外家都強 條頓內家強外家稍弱 後期強
但要論自選 比起最頂尖的種族 就必須要內外家都強才可以
而如果是論1x1 2x2那又更不同了 會更講求前期的經濟與軍事加分
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※ 編輯: aoc229001 (1.163.176.51), 09/10/2017 13:56:56
※ 編輯: aoc229001 (1.163.176.231), 10/14/2017 15:46:46
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