[AOE3] 關於專家&&條約
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者Mingming1258 (銘銘)時間9年前 (2016/03/03 06:14)推噓5(5推 0噓 10→)留言15則, 6人參與討論串1/1
事情是這樣的(文有點長請見諒)
最近小弟跟朋友會一起打AOE3
大家都是一起打電腦XD
有時候5打3專家(虐菜場)/4打3專家(有挑戰)/3打3專家or5高級(沒有獨佔事業才贏的了)
但是打久了就發現 專家前期很快 但是後期都不強
所以一律的規則就是 逆風-->55波-->輾壓
4打3常常都要有2家要遷到另外2家復國 運氣好的話只要一家
3打3根本大家都在當遊牧民族 城鎮中心爆了3、4次(3個人加起來接近10次)
我們就盡力採資源 保護工廠 然後反擊
老實說有點是在利用AI缺陷(他們會把舊家園打得一毛不剩 所以我們有充分復國時間)
而且感覺很像在玩守家遊戲 只要守成功 反推其實沒什麼壓力...
玩起來沒有那種大戰役的fu
那個兵量大概就像綠阿城快吧我覺得
所以我有想過要不要玩20條約
但是我朋友們一直很排斥條約戰-.-
其實我們打專家大概都是15分才打來 慢一點也有20分才推過來
主要因為我們都會圍牆(不然沒圍有的10分就推過來了)
而且專家其實都是FF在快攻(只是他們FF速度奇快無比就是了)
前幾天玩4v3專家 幾乎是20條約了 還是有一家被抄爆
最後我憑著0秒胸甲不斷補兵扛住所有火力 朋友去敵人家做輸出 滅一國後我再跟著出擊
(小弟玩法國 所以防禦常常交給我來做 進攻的話就專殺炮和殘血兵、村民)
經過此役
老實說我覺得20條約也沒有不刺激阿...
前期的國家也還不至於失去他們的優勢(反正有多出的資源可以升級兵種 爆兵又快)
(了不起給電腦玩日俄法阿 哼哼QAQ)
我覺得蠻平衡的阿...
主要會這樣想是因為每次電腦打過來都像偷襲珍珠港一樣 而且他們都會集火某一家
被集的就自認倒楣遷家
但是我會希望有個時間點讓我們做好準備
能在中央戰場有數百人對數百人的對抗 然後會有一邊戰敗
贏的那一方就幾乎可以直衝抄掉敵方一家(再被抄的同時 敗方也有時間遷走村民)
如果能呈現膠著的狀態是我認為最理想的狀況啦(就是要有好幾波大戰爭才有結果)
當我們是戰敗的一方時 當他們正從戰場走向我們家那段時間 心裡一定也是很緊張的阿...
也可以多玩到一點控兵 因為電腦的兵量一定是爆多且質精 我們要利用反制兵種才贏的過
(平常我們都是前期讓他們打廢墟 後期輾壓 雖然知道相剋的概念 但是都沒實用過)
我自己之前無聊的時候也有打40條約7高級 面對電腦的3面包夾 一個猛分推 其實即便是
後期也沒那好守 要是當時不是0秒胸甲立即補兵 我想也打不贏吧
想請問大家對條約戰的感覺為何?
如果條約不是"穩贏"的狀態下 大家還是不喜歡條約這種打法嗎?
(很多人不喜歡玩黑森就是因為封個牆就能打贏電腦)
ps.30、40條約我自己也是覺得真的太久 跟黑森50一樣 還要D掉村民才能有最大發揮
而且前期真的會想睡... 20條約我是覺得還蠻緊張的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.240.152
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1456956856.A.F63.html
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其實我們不太會輸啦 也算是AI的缺陷吧 當你被抄家 他們就是不會繼續追殺你的村民
而是轉去打其他國 然後就打到他們兵都沒了 之後有段時間很好復國做反擊
我的問題就是在於 這樣未免也太單調了?
我想要的就是"大家可以在一個地點進行大規模的會戰 當然會戰並不能讓玩家穩贏"
覺得那樣打起來爽度破表 才會想要去打看看條約
比較算是對遊戲模式的困擾 而不是防守的問題(雖然常常扛不住 但是遷個家就不會被滅)
※ 編輯: Mingming1258 (140.112.240.152), 03/03/2016 13:03:31
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