[AOE2] 衝車和巨投的有效使用方法?

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (瓶口理論)時間9年前 (2016/01/21 20:49), 編輯推噓21(21025)
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以前AOC時代,大家都是用巨投拆建築物,周圍放兵防守, 最近看紀錄檔,好像高手都改用衝車? 自己測試了一下,發現不太會使用,都被兵砍爆...還不如用巨投 請問一下 要怎樣有效率用衝車和巨投阿? 用衝車好處在哪裡? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.173.247.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1453380548.A.3A0.html

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首先要有條頓跟蒙古
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衝車要夠多 配馬弓 人+房子一次解決
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Viper打法 >5台衝車一起衝出去 敵方砍衝車兵就被
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殺光 不砍衝車建築城堡就被拆
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便宜可量產
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找高手用衝車打爆自己 不就知道衝車怎用了???
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衝車強在可以當肉盾
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衝車能升級一定要升 可以坦 推進又快 巨投只強在陣地戰
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補充一下 一定要有兵配合衝車 讓衝車坦在前面當消耗品
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巨投則相反 需要用兵保護 因為兩者黃金造價 差非常多
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尤其弓兵國的惡夢 就是看到一堆重衝 會非常頭痛
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因為弓兵國通常沒有強力近戰部隊和重投 很難處理重衝
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想什麼? 重衝當然是要用重衝解決阿XD
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男人的碰撞(好像怪怪的)
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衝車超剋遠攻
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衝車直接接觸 遠攻只能在旁邊射擊而已
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看到衝車就會有好討厭的感覺
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衝車的優點:可以把部分護衛的徒步單位藏進衝車
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這樣一次圈選時實際上可移動的單位就增加了
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另外一點是,因為衝車的判定面積很大,所以可以利用這
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點讓它成為步兵最佳的盾
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而它也是在城堡時代扣除城堡兵跟炸藥筒外最適合對付城
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堡的單位
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而它的弱點就是,一定要極度接近目標才能造成傷害
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所以遇到被視為肉搏攻擊的遠程單位就會吃虧(投石車、
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某些堡兵)
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而除了衝車自身與投石車,肉搏單位與炸藥筒也是常見處
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理衝車的方案
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最後大概是機動性,衝車可以不間斷地打帶跑(只要無損)
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巨投要花時間組拆裝,而組裝巨投的遠防相對不高(8)
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樓上忘了火炮 只是弓兵國很少有火炮 巨投倒是部分有
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打錯是重投
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衝車最OP的是可以刻火炮塔 但火炮照打爆他
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弓兵國普遍打陣地都有優勢 本來就需要衝車平衡
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有重投的國家本來就不多好嗎...
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西班牙算是有強力遠程兵種和進戰兵種的種族吧 現在想想
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只是西征 火槍滿貴的 外加弓箭場 工程所很爛
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雖然還有火炮的樣子就是了
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西班牙光攻防就可以省不少黃金了
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西班牙打炮出名的 征服者.火炮.火炮船.火炮塔
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弓兵爛就算惹 步兵用村民就夠了XDDD
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火砲算是"被視為肉搏攻擊的遠程單位"啊,還是謝謝!
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而火砲塔是在1.0C才被修改成遠程攻擊的喔
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如果是1.0/1.0A裡,衝車會被火砲塔拆掉喔
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所以以前火砲塔OP只怕巨投 現在多怕衝車
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衝車裝戟兵 太G8瓜了
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文章代碼(AID): #1MeDF4EW (AOE)
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