[AOE1] 想聊聊 一代戰役 特點與期待

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (Golden Eric Chang)時間11年前 (2014/10/18 23:00), 編輯推噓4(404)
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其實就是有點許願文的PO文 最近手癢把一代戰役破了一次 想到之前玩完二代包含AoFE的戰役 有些感想 先從兵種打法談起(主要針對戰役) 或許因為有特殊兵種的緣故 二代的"變化度"比一代高 一代戰役不外乎有幾種打法-- 工具時代: 類似封快 用弓箭手或投石手掩護村民快速插塔癱瘓對方 (相關戰役:羅馬帝國的敵人2 古羅馬之和平2 4) 說明:癱瘓為主 用好之後海闊天空 還可搶到多數資源 最後在集中全力打最難打的敵人! 銅器時代: 弓箭手 or 戰車射手 配合投石器進攻 (相關戰役:埃及12 日本3 巴比倫1 羅馬帝國的敵人4) 說明:用不花黃金的弓箭手+戰車射手 可量產並保護投石器 戰車射手跑速快射程又遠更佳 銅器時代就可以發動攻擊 相當經濟實惠的快速進攻方式 海戰:戰船海清光敵軍陸上周圍 (相關戰役:巴比倫2 7 日本3 4) 說明:一代戰船不用黃金 攻擊力又強 對付陸上單位相當好用 之後還可以掩護陸上單位登陸進攻 鐵器時代: 海戰:三桅戰船+投石戰船海 (相關戰役:巴比倫4 8 凱薩1 羅馬帝國的崛起2 3 6 古羅馬之和平1 4) 說明:海戰上最好用的打法 投石戰船+三桅戰船清陸上單位+建築簡直開無雙! 基本上有海戰又可造這兩類戰船差不多都是這打法了 重型弩砲海(偶而搭配鐮刀戰車) (相關戰役:希臘8 古羅馬之和平2 4 5 凱薩3 4 羅馬帝國的崛起2 3 4 5......等) 說明:重型弩砲射速快 累積10台左右連騎兵類都無法靠近 拆建築物又強 如果有對方有投石器 配合鐮刀戰車進攻 更是超強 基本上有重型弩砲的國家都是要這樣打 騎兵射手+投石器 (相關戰役:日本7 8 巴比倫7 羅馬帝國的敵人2) 說明:一代騎兵射手 射程為弓箭手類最遠 攻擊力最強 還可拆攻城武器 比二代蒙古突騎更可怕! 所以有騎兵射手國家 鐵器時代後 配合投石器進攻 是最好用的打法了 討論:我個人是覺得一代打法不外乎就是以上幾種 另外就要從國家特性來看 像是希臘快速方陣兵 也可以海方陣兵進攻 一些兵種上 一代或許因為有戰車或更好的戰術 所以我騎兵幾乎不用 還沒有出現過得打法 包括戰象海 目前雖有戰役有戰象 但還沒有戰役需要用到這樣的打法 因此會讓我覺得一代戰役變化度相對二代較低 或是很多人是覺得我不太會用也是種可能 當然這些打法僅限於戰役 期待:如果未來一代能夠重製 增加不同種族戰役 希望有幾個方向 以國家來說 亞述的超快速弓兵 雖然跟騎兵射手進攻一樣 但有快感! 戰象國有機會用戰象海 有火戰船的國家能有火戰船+戰船的海戰 或是類似AoFE 保留國家特性 然後限制某些兵種無法創造 因此增加變化度 假設一代不重製 這些東西就當作我紙上談兵幻想文吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.70.89.157 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1413644443.A.DBF.html

10/19 22:46, , 1F
玩玩AOM如何
10/19 22:46, 1F

10/20 00:14, , 2F
10/20 00:14, 2F

11/04 18:45, , 3F
騎兵射手根本IMBA 跑得快又不吃錢 希望一代能重製
11/04 18:45, 3F

11/06 01:33, , 4F
樓上是說"戰車射手"吧!騎兵射手還是要黃金
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11/08 18:48, , 5F
對拉坐馬車的弓箭手
11/08 18:48, 5F

11/13 16:06, , 6F
戰役的話戰車射手很弱,不要叫來浪費資源
11/13 16:06, 6F

11/13 16:07, , 7F
有些關 地圖小 連木都不夠用..
11/13 16:07, 7F

11/14 12:47, , 8F
所以能用的關卡不多 就我列的3個 日本沒有戰車射手不算
11/14 12:47, 8F
文章代碼(AID): #1KGe2Rs_ (AOE)
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