[AOE1] 想聊聊 一代戰役 特點與期待
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者gericc (Golden Eric Chang)時間11年前 (2014/10/18 23:00)推噓4(4推 0噓 4→)留言8則, 5人參與討論串1/1
其實就是有點許願文的PO文
最近手癢把一代戰役破了一次 想到之前玩完二代包含AoFE的戰役 有些感想
先從兵種打法談起(主要針對戰役)
或許因為有特殊兵種的緣故 二代的"變化度"比一代高
一代戰役不外乎有幾種打法--
工具時代:
類似封快 用弓箭手或投石手掩護村民快速插塔癱瘓對方
(相關戰役:羅馬帝國的敵人2 古羅馬之和平2 4)
說明:癱瘓為主 用好之後海闊天空 還可搶到多數資源 最後在集中全力打最難打的敵人!
銅器時代:
弓箭手 or 戰車射手 配合投石器進攻
(相關戰役:埃及12 日本3 巴比倫1 羅馬帝國的敵人4)
說明:用不花黃金的弓箭手+戰車射手 可量產並保護投石器 戰車射手跑速快射程又遠更佳
銅器時代就可以發動攻擊 相當經濟實惠的快速進攻方式
海戰:戰船海清光敵軍陸上周圍
(相關戰役:巴比倫2 7 日本3 4)
說明:一代戰船不用黃金 攻擊力又強 對付陸上單位相當好用
之後還可以掩護陸上單位登陸進攻
鐵器時代:
海戰:三桅戰船+投石戰船海
(相關戰役:巴比倫4 8 凱薩1 羅馬帝國的崛起2 3 6 古羅馬之和平1 4)
說明:海戰上最好用的打法 投石戰船+三桅戰船清陸上單位+建築簡直開無雙!
基本上有海戰又可造這兩類戰船差不多都是這打法了
重型弩砲海(偶而搭配鐮刀戰車)
(相關戰役:希臘8 古羅馬之和平2 4 5 凱薩3 4 羅馬帝國的崛起2 3 4 5......等)
說明:重型弩砲射速快 累積10台左右連騎兵類都無法靠近 拆建築物又強
如果有對方有投石器 配合鐮刀戰車進攻 更是超強
基本上有重型弩砲的國家都是要這樣打
騎兵射手+投石器
(相關戰役:日本7 8 巴比倫7 羅馬帝國的敵人2)
說明:一代騎兵射手 射程為弓箭手類最遠 攻擊力最強 還可拆攻城武器
比二代蒙古突騎更可怕!
所以有騎兵射手國家 鐵器時代後 配合投石器進攻 是最好用的打法了
討論:我個人是覺得一代打法不外乎就是以上幾種 另外就要從國家特性來看
像是希臘快速方陣兵 也可以海方陣兵進攻
一些兵種上 一代或許因為有戰車或更好的戰術 所以我騎兵幾乎不用
還沒有出現過得打法 包括戰象海
目前雖有戰役有戰象 但還沒有戰役需要用到這樣的打法
因此會讓我覺得一代戰役變化度相對二代較低
或是很多人是覺得我不太會用也是種可能
當然這些打法僅限於戰役
期待:如果未來一代能夠重製 增加不同種族戰役 希望有幾個方向
以國家來說 亞述的超快速弓兵 雖然跟騎兵射手進攻一樣 但有快感!
戰象國有機會用戰象海 有火戰船的國家能有火戰船+戰船的海戰
或是類似AoFE 保留國家特性 然後限制某些兵種無法創造 因此增加變化度
假設一代不重製 這些東西就當作我紙上談兵幻想文吧!
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