[劇情] 耶路撒冷聖城保衛戰(伊斯蘭國ISIS戰役)
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者erty55918 (游大)時間11年前 (2014/09/12 12:51)推噓3(3推 0噓 25→)留言28則, 6人參與討論串1/1
由於嘗試做了一個有關於伊斯蘭國的戰役劇情,雖然一度被設定和劇情
設定搞得頭昏腦脹。不過卻因此而激發出自己製作劇情的興致,於是利用時
間昨晚又製作了一個劇情戰役,地圖採大陸地圖(當然有用編輯器修改設定)
劇情:耶路撒冷聖城保衛戰(伊斯蘭國ISIS戰役)
劇情介紹:伊斯蘭國自建立以來發動許多慘無人道的軍事行動,如今伊
斯蘭國召集三十六路大軍意圖指染中東地區最重要的聖城「耶路撒冷」。而
作為基督教ˋ伊斯蘭教ˋ回教的三教共同認定的聖城,彼此數百年來明爭暗
鬥互相敵對的基督教ˋ伊斯蘭教ˋ回教國家決定組成聯盟共同保衛聖城「耶
路撒冷」。
這時以美國ˋ英國ˋ法國ˋ俄羅斯人組成聯盟,中東方面則有已經亡國
的以色列和巴勒斯坦義勇軍加入保衛聖城的聯盟,而玩家威廉王子則代表荷
蘭國加入這場聖戰,究竟能否集合眾人之力擊退伊斯蘭國ISIS侵略者,
成功保衛聖戰呢?
說明:一樣是八人地圖,但是盟友在本次戰役完全是不可靠的,而作為
侵略者的伊斯蘭國在大陸地圖中擁有許多城鎮(城鎮中心+城牆),而且地
圖上還散佈了伊斯蘭國的三十六路大軍,使剛開場伊斯蘭國就擁有完善的軍
力足以發動攻擊,而聖城「耶路撒冷」則為地圖中央最大的城鎮,一開場就
擁有完善的防禦設施火砲塔和軍事設施ˋ清真寺,而且操控權是屬於玩家威
廉王子的,算是玩家的初始城鎮,但如果一旦聖城被攻占,那麼聖城GG玩
家也就GG了。
至於盟友方面以色列因為遭逢伊斯蘭國(ISIS)強力攻擊,已經宣
告亡國,所幸以色列還有部分軍隊+村民,請好好擅用保護他們,雖然有設
定以色列禁止建立城鎮中心來復國,所以本次戰役以色列是以流浪軍的身分
參戰,但只要好好保護,一旦建立建築完善軍力後尚是有戰力的盟友。
巴勒斯坦一開場也沒有城鎮中心,而且軍隊ˋ村民都駐紮在聖城「耶路
撒冷」內,雖然有限制不能建造城鎮中心,但是好好利用也是一個防守助力
。
至於美國ˋ英國ˋ法國ˋ俄羅斯人,除了美國擁有一座城鎮以外,其他
英國ˋ法國ˋ俄羅斯人皆是沒有城鎮中心的,但是都有各自的部隊和村民駐
紮在聖城「耶路撒冷」東面城外和西面城外,本戰役只有美國人ˋ玩家威廉
王子可以建城鎮中心,其他勢力皆不可以建立城鎮中心。而伊斯蘭國雖然開
場擁有眾多城鎮,但打完就沒了,不能在建立新的城市。
除此之外伊斯蘭國在地圖上散佈的的三十六大軍(十隊是蒙古突擊ˋ六
隊是火槍兵ˋ三隊火燄投石車ˋ三隊條頓武士ˋ三隊狂戰士ˋ一隊法蘭克擲
斧兵ˋ四隊攻城武器ˋ六隊自爆者恐怖份子共三十六路兵馬),本戰役的伊
斯蘭國絕對不是被美國人打假的肉雞,誰真正玩過之後還敢說是雞肋的...
此外伊斯蘭國也禁止生產村民,那也就是說,一但村民打完就,就準備
掰掰了,當然不是這樣,如果禁制村民,電腦會自動把資源都拿來產兵力,
我難度已經做出很大的調整了,避免伊斯蘭國兵多將廣讓玩家頭痛以外,還
有打不完的村民和城鎮,所以本戰役伊斯蘭國禁止生產村民和城鎮中心,只
能用開場的分配五座城鎮和二十多位村民下去打。
伊斯蘭國約開場不久,離聖城「耶路撒冷」不遠的東面的三隊條頓武士
應該就會先行出動,前來攻城了,當然要小心配有一隊的恐怖分子,小心東
面城牆被炸,如果運氣不好伊斯蘭國的大軍都走過來,那就真的GG了。
至於聖城「耶路撒冷」西面則有四隊蒙古突騎駐守在伊斯蘭國的城鎮據
點內,如果情況允許當然可以考慮先行消滅,以免大軍圍城的冏況。
另外有六隊蒙古突騎則駐守在耶路撒冷南部的伊斯蘭國城鎮據點內,如
果情況允許也可考慮先清剿。
至於剩下的三隊火燄投石車ˋ三隊狂戰士ˋ六隊火槍兵ˋ四隊攻城武器
ˋ五隊自爆者恐怖份子ˋ一隊法蘭克擲斧兵都會在北面南下進攻,配有攻城
武器和火燄投石車又擁有兵多將廣的伊斯蘭國究竟能不能擋下就要看玩家威
廉王子的智慧了。此外美國人的城鎮就在聖城的東部,畢竟時美國人應該會
來支援,因為不懂高階設定,不會編碼,所以沒辦法做強制支援的事件...
經過簡單的測試和優質化,我以開場配置六隊火燄投石車和無數戰死的
遊俠ˋ連孥兵隊打贏圍城的敵軍,當然部分是盟友殺的。
最後攻打伊斯蘭國的城鎮時推力夠,因為村民死了不會在生ˋ城鎮被打
爆不會在建立,掃除殘兵敗將後,你已經獲勝了!
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