[劇情] AOC 單人劇情"傭兵"第一章測試版

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (紳士的野蠻要藏在袖子裡)時間12年前 (2013/12/29 18:32), 編輯推噓2(2018)
留言20則, 3人參與, 最新討論串1/1
昨天的我刪掉了,因為有bug。 修改了一些部分,我猜要完成整個劇情應該要再一段時間。 https://mega.co.nz/#!oRtAHTrY!ZvckRBmF_Cu1K8IAYEZccCQzScUgavX81AgfelltMP4 故事不太能透漏,大部分是虛構的。 發生地點和時代大概是亞歷山大大帝東征後的30~40年間。 一樣建議用高解析度玩,並且速度調整為正常。 任務窗口我改用日記式的方法描述,因此你做了不同選擇後它上面的紀載就會不同。 這是20分鐘左右的測試版,所以玩過的請告訴我這樣的劇情你會不會想玩下去。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 71.232.18.1

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先推~~
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※ 編輯: JASS0213 來自: 71.232.18.1 (12/29 18:44)

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發現在主角被發現的地點附近,觸發的範圍可能要在小一點
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我試玩的時候,因為劍勇跑去打橘色的小兵
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結果,觸發之後,劍勇殺完人留在原地不走了...
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是需要再補一個指派給藍色同盟嗎?
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你是說沙漠盜賊來襲那段嗎?我記得我有關於同盟的觸發
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我再檢查一下
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補充一下,我說得是擊退盜賊後,重駱英雄會跟你回去沙漠
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那邊,結果劍勇進入橘色小兵的索敵範圍,但是重駱沒有
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所以重駱到定點觸發了,可是劍勇沒跟上的前提下被改變所
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有權,所以劇情好像就卡住了...
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我覺得遊戲的進行流程還蠻順暢的,不過果然大規模的地圖
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不好做啊,之前暑假有試做一個,結果一大塊區域不知如何
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處理,看起來超不自然的...
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而J大的地圖,在遊戲中的部分還蠻自然的,蠻贊的...
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我找到那個bug了,過幾天我會更新一下
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因為企圖在遊戲背後加上很多技能,所以其實還蠻耗時間的
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做地圖我覺得就是經驗,做多就知道哪些東西配哪些會好看
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而且一開始都是一小塊一小塊做,而且要一邊想像那塊地方
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的故事
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文章代碼(AID): #1Il_enrW (AOE)
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