[AOFE] 關於控兵和編隊

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (冒煙蛙)時間13年前 (2013/01/17 01:12), 編輯推噓12(12010)
留言22則, 12人參與, 最新討論串1/1
演進的流程和順序在最近的大量練習下已經有小進步了 現在遇到的瓶頸則是在兩軍對壘時的控兵... 想請問各位大大,控兵是要如何訓練呢? 就以小弟常用的日本來看,我會用的有 劍勇、戳戳、騎兵、強弓、巨投、投車、老頭... 每次出去都會有,老頭先被砍死...巨投還沒裝好就散落在地面... 劍勇砍不到、騎兵碰戳戳的窘境... 希望有大大可以分享編隊和控兵的撇步... 感謝您看完這篇文章。^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.183.98

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我玩這麼久 也只用z控兵而已
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Z........... 善用兵種相剋
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通常只分遠距點發 近戰z速度不同不要混編還真的少見控兵
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把正在被打的兵,一隻一隻點到後面給對手追..........
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以即時戰略來說 AOC動輒百隻兵海難以像星海或魔獸那樣控
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控兵要分兵種相剋及編隊型,ㄧ般馬怕戟兵,戟兵怕步兵及
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弓兵,步兵怕弓兵及馬,弓兵怕馬;隊型集中怕分散,分散
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兩邊怕集中,不過重點還是看臨時的反應!!!
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步兵怕馬?不是因為血量跟其他數據略低於騎兵系而已嗎?
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應該說是大致上,騎兵剋步兵!
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我連Z都不會用= =
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意思是說,騎兵可以換掉對方較多數量的步兵(沒有加成)?
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QQ 我也沒用Z
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我比較在意補兵速度
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戳戳:(抓抓) 聽說有人在講肉馬剋我?
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01/22 17:11, , 16F
關於編隊與操控的要點,我建議原PO搜尋板上關鍵字"真P
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男"的文章,這系列有一篇是在講這個東西
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雖然這系列古文裡提到的老舊觀念對大部份現代玩家早已
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成為不足一提的基本常識,但還是一篇經典好文。
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他與其說在講世紀,還不如說講的是即時戰略遊戲的一些
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共通觀念
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01/23 09:38, , 22F
去搜了 很有料的文章
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文章代碼(AID): #1Gzj-Cyl (AOE)
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