[AOFE]匈奴人口問題

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (餅乾支離破碎)時間13年前 (2013/01/11 17:19), 編輯推噓4(4017)
留言21則, 6人參與, 最新討論串1/1
請問有人玩AOFE 的匈奴種族有遇到下列一樣的問題嗎? 就是 匈奴還得蓋房子 才可以人口繼續往上增加 還是只有我遇到這個問題呢 不好意思在這邊問一下 如有版大願意回覆 感激不盡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.187.131.90

01/11 17:20, , 1F
應該是勾到所有科技吧~
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01/11 17:20, , 2F
全科技?
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01/11 17:26, , 3F
因為全科技下,種族加分沒了(不用蓋房屋是種族加分)
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01/11 17:26, , 4F
另外,這個情況下也不能研發獨特科技(皇冠)喔
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01/11 21:28, , 5F
補一下 -- 印度帝駱開全科技不能生 (明明是馬廄...
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01/11 22:10, , 6F
恩 大概了解 謝謝各位
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01/12 01:20, , 7F
樓樓上的情況挺有意思的,或許可以回報看看官方
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01/12 03:41, , 8F
報給官方也沒用啊.馬雅的全科技起始4村也還沒修正
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01/12 03:42, , 9F
(還是有人忘了就連AOFE都不是官方
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01/12 09:03, , 10F
因為印度是資料片新加的,更加上資料片還會繼續修改...
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01/12 09:08, , 11F
我覺得有趣,是因為帝駱是獨特單位,卻也可視為獨特科技
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上面這句是以版友提供的情況去推測的
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可是這樣便造成了全科技沒特殊兵可用的情況
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01/12 12:30, , 14F
疑? 那韓國全科技有龜甲船嗎?
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01/12 12:50, , 15F
有,所以它碼頭可以造5種戰船
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維京也是一樣
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但是哥德最多只會有4種步兵(與義大利同盟)
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即使用地圖編輯器也一樣(無政府會把鷹勇士取代成哥衛)
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除非你不押無政府,那才會有5種步兵可用
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01/12 13:03, , 20F
帝駱視需要科技研發才能使用的單位(和龜甲船的情況不同)
01/12 13:03, 20F

01/12 13:09, , 21F
剛剛測了一下,投石手會把火槍兵蓋掉耶(full tech)
01/12 13:09, 21F
文章代碼(AID): #1GxzaOw0 (AOE)
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