[問題] 請教少打多的戰略

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (米其林寶寶)時間13年前 (2012/08/23 20:09), 編輯推噓14(14015)
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請教版上各位神手 小弟和小弟的朋友們算是老新手,就是玩了很久,但不強 基本相剋觀念都有, 戰場佈局也有一點概念(雖然不一定實行得很好XD) 圍家,多TC,搶中間礦,後方作BM什麼的都會作 彼此主要玩綠阿城快為主, 大概十六到十七分上城 有時候我們奇數人要打,就少打多 少的一方個體實力稍強,一打一的話可以戰勝多方的個體 會作城快馬亂,也可以在城堡時代把敵人推下來 但最多一打1.5, 一打二的話戰場就要慢慢退 1V3就無法了, 實力大概是這樣的分佈 現在問題是如果要少打多 顯然少方一定要作城初到城中的猛攻,不然到後期人數差距出來就必輸 因此我的戰略是(邊家)把鄰國打到一半,讓它搬了之後,再一邊上帝一邊打第二家 內家則是配合邊家幫忙推掉敵國外家,然後合兵打第二家 視對方實力和種族,我們這邊就是分左右邊(二家合兵,一家單刀)去推 所以問題就在敵國會有一家完全亂不到,而且它很遠,跑來跑去很虧 而等到上帝之後(通常對方會上得比我們快,因為他們內家壓力小), 雖然我們這邊主推的優勢還在,但因為我們兵出好在打了, 對方(尤其是內家)就可以好整以暇出反制兵,來耗掉我們的黃金, 等於我方轉兵速度會比較慢而且比較傷經濟 同時我們的家裡都無兵防守, 對方如果丟一點兵到家裡來,就很痛苦XD 這種僵持,等到一開始被推掉的那家復國並開始出兵後, 兵種多樣化,而且人數優勢, 我們就敗亡了 想請教一下, 雖然少打多本來就逆天,但有沒有什麼好戰略可以讓贏面大一點 因為我們都玩隨機(1.0C),所以匈奴3BA或者馬雅這種城初狂暴戰法,就不一定可用 然後我們都不會封快XD (是說少打多封快應該會死很快,被下一家打就飽了) 我們為了搶快,城初幾乎必出馬,對方也可以用駱駝來破壞我們的先機 究竟有何戰略啊,拜託了各位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.241.122.126 ※ 編輯: yynnxxoo 來自: 111.241.122.126 (08/23 20:11)

08/23 20:56, , 1F
3V4
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08/23 21:04, , 2F
爆經濟 能爆起來 1V3都ok阿!
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内線作戰 情報 防禦
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08/23 22:38, , 4F
少打多就優先炸掉對家比較強的三個 不然少方加一家電腦 0.0
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08/23 23:41, , 5F
少打多重點在軍事量要很大 一般正常120村 80軍事
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少打多大概要80-90村就好 110-120軍事量才能掃
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不然經濟再多都沒用,會讓對手春風吹又生
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沒錯,對手都用空間換取時間,都推不乾淨,就越推越慢
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我高中的時候1打我們班6個他們不相信我可以我就打給他看了
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樓上炫耀文!哈哈
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1打6 一開始六隻馬來跟村民PK 還完勝
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阿不然一人一隻村民 把該圍的圍一圍 也是立刻GG XDD
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或是其中三人來黑快 D城鎮中心在你家門口插旗 好可怕!!!!
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好難想像1打6要如何得勝
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1V6 不難 世紀最多 只能1V1 不可能能1V2以上的
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遇到不會玩的就另當別論了
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能1V6個 馬英九 我相信PTT 人人都能辦到
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因為馬英九不會玩阿
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那是AI嗎?
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不用想一打多個阿@@
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沒馬英九本人 哈哈 他應該沒玩過世紀吧 舉例而已
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樓上只是想要說,一打多,只能建立在實力不對等的情況
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所以,不用把對方想得多高明
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不是阿@@ 我是想說不用想要一個打多個 真的沒辦法的事情
08/26 10:00, 24F

08/26 10:30, , 25F
不會玩的要黑快.打過來的時間說不定都已經是20分後的事了哩!
08/26 10:30, 25F

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花個一兩天學一下怎麼黑快 再串通好就好啦
08/27 01:01, 26F

08/27 17:28, , 27F
只要一開始說好 一開始把四羊找到後 直接把所有馬跟村民
08/27 17:28, 27F

08/27 17:28, , 28F
往小地圖上特別黑的地方拉 完勝
08/27 17:28, 28F

08/29 21:40, , 29F
全部被TC射死
08/29 21:40, 29F
文章代碼(AID): #1GDXsG21 (AOE)
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