[心得] 世紀訓練法

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (不良豬)時間13年前 (2012/06/05 06:48), 編輯推噓11(1103)
留言14則, 12人參與, 最新討論串1/1
在運動訓練法中 有個簡單基本的基礎金字塔理論 /\ / \ /戰略\ / 技術 \ /專項體能\ / 基礎體能 \ 簡單明瞭 一看就知道 不用解釋太多 大概就是國手 校隊 系隊 外行人這樣等級的差異 就是一步一步練上去 套用在世紀的話 可以分為 /\ / \ /戰略\ 神手 / 技術 \ 高手 /專項能力\ 中手 / 基礎能力 \ 新手 基礎能力 大概就是基本的升級流程 懂得兵種相剋 以及建物熱鍵等基本常識 也就是對整個遊戲最基本的熟悉度 專項能力 大概就是專注某些條件的技術 如阿拉伯城快 無海 黑森林等專項地圖 可再細分下去 如阿拉伯城快的匈奴馬弓 中國馬爆 馬雅羽弓等等專項 當你有了基本能力後 當然就是要針對地圖熟練一些打法 去加強各種不同專項的流程跟配置 技術 不外乎各種小地方的微控 如控兵時 先針對敵人沒血的兵先打死 或是把自己沒血的兵拉走 控村時 如砍樹時常會卡人要去拉一下 或是把離收集站較遠的村點近一點 還有各種資源的調配與控制 類似這種小地方的微調 相當吃控制力 高手的手速快 就是贏在這邊了 戰略 思考的就是整個戰局觀 好比下棋一樣 要將整個思維放寬到全面的棋盤上 推算未來的戰局走向 要不斷的根據場上的變化 去演算及推測下一步 甚至下幾步的走法 利用心理層面 去抓住戰局的潮流 更要去控制戰局的潮流 這也是為什麼跟神手打 往往你都覺得自己的想法都被抓的死死的 永遠慢對方一步行動 -- -- 夫 兵 形 象 水 , 水 之 形 , 避 高 而 趨 下 : 兵 之 形 ,避 實 而 擊 虛 ; 水 因 地 而 制 流 ,兵 因 敵 而 制 勝 。 故 兵 無 常 勢 ,水 無 常 形 ; 能 因 敵 變 化 而 制 勝 , 謂 之 神 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.199.85.34 ※ 編輯: loveloser 來自: 124.199.85.34 (06/05 06:53)

06/05 07:17, , 1F
QQ 要如何成為神手呢? 我每次看紀錄檔都看不出個東西
06/05 07:17, 1F

06/05 07:47, , 2F
ptt三大魔王的其一出來講話了!!
06/05 07:47, 2F

06/05 08:13, , 3F
最近狂被電= = 有人說很久沒看到我PO文 出來打打嘴炮
06/05 08:13, 3F

06/05 10:49, , 4F
<<新中手
06/05 10:49, 4F

06/05 11:51, , 5F
原來我程度是新手...
06/05 11:51, 5F

06/05 11:54, , 6F
邁向中手
06/05 11:54, 6F

06/05 13:46, , 7F
技術稱為「戰術」更為完美
06/05 13:46, 7F

06/05 14:39, , 8F
#15Js1Vsg有分級表
06/05 14:39, 8F

06/05 17:31, , 9F
新手報到._./
06/05 17:31, 9F

06/05 17:38, , 10F
難怪我一直輸 原來我是新手@@
06/05 17:38, 10F

06/07 01:45, , 11F
我連新手都不到(掩面
06/07 01:45, 11F

06/11 10:58, , 12F
有看有推~
06/11 10:58, 12F

06/11 14:19, , 13F
新手報到+1 ._./
06/11 14:19, 13F

06/14 17:39, , 14F
我是武僧
06/14 17:39, 14F
文章代碼(AID): #1FpJjPlh (AOE)
文章代碼(AID): #1FpJjPlh (AOE)