Re: [難笑] AOC 1.0 過年吉祥考! 詳細解答

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (eve)時間14年前 (2012/01/21 16:01), 編輯推噓14(1406)
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※ 引述《loveeve (eve)》之銘言: : 以下考題皆針對1.0 版本 : 一、是非題 40% : (1) 蒙古突騎研發成精銳蒙古突騎這項科技後,射速會增快 x : (2) 招降一個挖石礦的村民,招降成功後該村民依然擁有採集中的石礦 o : (3) 鷹勇士升級精銳鷹勇士後會增加移動速度 o : (4) 不管敵人數量多少,研發間諜最多只需花費三萬黃金 o 設定上是這樣,黑森林玩家應該很常遇到 : (5) 步兵中,只有鷹勇士跟民兵攻擊建築物沒加成 o : (6) 連弩升級為精銳連弩後,放箭數會增加,但射速會變慢 o 三箭變五箭,但主力第一箭的發射間隔變長,所以其實火力不會比較強 : (7) 所有投石車(輕,中,重) 最短射程限制距離都一樣 o 皆是3 : (8) 拆裝前後的巨型投石機其近防跟遠防皆會不一樣 o : (9) 研發義勇騎兵後,不列顛的大型箭塔每一箭都會因該科技而+2攻擊 x 只有第一箭會受影響 : (10)一巨投欲砸城鎮中心,卻誤砸到城鎮中心上的村民,則村民會死亡而城鎮不受傷害 o 巨投無波及力也無穿刺能力 : (11)所有種族建造世界奇觀的成本都一樣多 o : (12)標準遊戲下,遺跡也有生命值,因此有摧毀遺跡的方法 x : (13)火砲跟投石車一樣,可攻擊盟軍 o : (14)用重型投石車攻擊自己的兵,也會增加成就統計時的殺敵數 o : (15)研發血統後,傳教士也會增加血量 x 唯一騎乘部隊不受血統影響的 : (16)拜占庭聖騎兵升級後勤後擁有的效果,包括再對步兵額外攻擊加成 o 升級後勤有0.5波及範圍(建築無效),並有額外對步兵6的傷害 : (17)研發農田科技,也會增加漁網的食物量 x : (18)研發護衛技術後,僧侶也會增加移動速度 x 雖然設定上僧侶會被電腦歸類為步兵,可是也不受此科技影響 : (19)研發炮門垛口的條頓步兵進駐衝車後對建築物的加成比一般步兵進駐衝車還要多 x : (20)除了波斯以外,所有種族城鎮的生命值都一樣 x 拜占庭也例外 : 二、單選題 18% : (1) 以下何種原始移動速度最慢 A : (A) 戰象 : (B) 條頓武士 : (C) 僧侶 : (D) 弩砲 : (E) 村民 : (2) 實戰中,一塊農田最多的食物量可能是多少 B 有三級農田科技的種族 + 與中國同盟 : (A) 550 : (B) 595 : (C) 615 : (D) 675 : (E) 725 : (3) 軍營,馬廄,弓箭場,攻城武器製造所生產速度+20%依序分別是哪些種族的同盟加分 A : (A) 哥德,匈奴,不列顛,塞爾特 : (B) 哥德,法蘭克,馬雅,塞爾特 : (C) 阿茲特克,匈奴,不列顛,塞爾特 : (D) 哥德,法蘭克,不列顛,蒙古 : (E) 阿茲特克,匈奴,馬雅,蒙古 : (4) 綿羊,野豬,鹿依序分別最多能有幾個村民同時採集 A : (A) 8,12,8 : (B) 8,10,8 : (C) 7,12,6 : (D) 7,10,6 : (E) 7,10,8 : (5) 以下何者是唯一沒有重型弩砲戰船的種族 C : (A) 馬雅 : (B) 匈奴 : (C) 阿茲特克 : (D) 拜占庭 : (E) 法蘭克 : (6) 以下何種兵種攻擊時對攻城武器有額外加成 D 1.0的馬戰車的確萬惡,不過這項加成在1.0C被取消了 : (A) 不列顛長弓兵 : (B) 馬雅羽毛箭射手 : (C) 法蘭克擲斧兵 : (D) 韓國馬戰車 : (E) 以上皆非 : 三、複選題 30% : (1) 以下哪些兵種攻擊巨型投石機有額外加成 CD 巨投也會被視作建築物,所以韃靼騎兵也會對它有額外攻擊加成 : (A) 法蘭克擲斧兵 : (B) 西班牙征服者 : (C) 蒙古突騎 : (D) 匈奴韃靼騎兵 : (E) 維京狂戰士 : (2) 以下哪些科技會影響移動速度 BDE 請查詢科技樹 : (A) 追蹤技術 : (B) 護衛技術 : (C) 航海技術 : (D) 手推車 : (E) 船塢 : (3) 以下哪些兵種會受哥德衛隊攻擊加成 ABCE : (A) 不列顛長弓兵 : (B) 馬雅強弩兵 : (C) 西班牙征服者 : (D) 劍兵勇士 : (E) 火槍兵 : 四、配合題 12% : (1) 一座城堡攻擊對距離同樣格數外的以下部隊,請將城堡的優先攻擊順序先後排列 這題沒有人答對... 在不貼著遠距單位時,遠距單位的攻擊順序將會是 1. 攻城武器 2. 騎兵單位 3. 步兵和弓兵單位 4. 建築 而同單位,再依承受箭枝的多寡做排序 馬弓會被電腦歸類於騎兵而非弓兵,僧侶則是步兵和弓兵單位 所以答案是 CDAEFB : (A) 僧侶 : (B) 火砲塔 : (C) 重型衝撞車 : (D) 馬弓騎兵 : (E) 弩兵 : (F) 豹勇士 再換個角度想想,如果所有單位都貼著遠距兵種打,那又會是如何? 例如衝車,馬弓,騎兵"同時"攻擊城鎮中心 城鎮會對承受最少箭數(即最快死亡)的先攻擊 也就是馬弓會先被城鎮中心的弓箭射,再來是騎兵,最後是衝車 所以實戰中,要攻城最好先讓衝車靠近敵方城鎮,讓衝車首當其衝為城鎮放箭的目標後 其餘兵種再接近城鎮,損傷才會降到最低 以上 歡迎大家積極報名 第八屆Ptt盃 AOC大戰 -- To boyo: 有人在八卦版罵你 [05/16/2011 00:42:32] ★boyo 今晚要戰翻他們 幹 [05/16/2011 00:45:32] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.171.62

01/21 16:42, , 1F
酷!
01/21 16:42, 1F

01/21 17:17, , 2F
精蒙不會加射速!? 那上帝壓精蒙的理由是什麼?
01/21 17:17, 2F

01/21 18:49, , 3F
感謝版主
01/21 18:49, 3F

01/21 22:35, , 4F
精蒙會增加攻擊力還有對攻城武器的加成在增加
01/21 22:35, 4F

01/21 23:14, , 5F
報告版主 我覺得我遇過第10題的情形耶...
01/21 23:14, 5F

01/21 23:16, , 6F
感覺應該是O
01/21 23:16, 6F
嗯,我自己都解釋了結果寫錯

01/22 00:21, , 7F
第五題 戟兵 長槍兵等也沒有吧
01/22 00:21, 7F
※ 編輯: loveeve 來自: 111.254.171.62 (01/22 00:34) ※ 編輯: loveeve 來自: 111.254.171.62 (01/22 00:36)

01/22 01:55, , 8F
記得長槍兵對哨站有加成
01/22 01:55, 8F

01/22 08:23, , 9F
1.0的bug: 戟兵對房子加成超兇!
01/22 08:23, 9F

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單選第二題 似乎沒有算到馬雅人20%的加乘
01/22 08:49, 10F

01/22 15:26, , 11F
複選一 測試韃靼好像沒有加欸..
01/22 15:26, 11F

01/22 15:28, , 12F
而且如果有加成建築 那AE也應該也會有?
01/22 15:28, 12F

01/22 20:54, , 13F
精銳突騎絕對有增加射速的,他可以瞬間回馬槍.
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01/22 20:56, , 14F
普通突騎如果落跑的狀態你點他射敵人在瞬間點往前跑,
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01/22 20:57, , 15F
他的回馬弓是射不出來的,各位應該知道我在表達什麼吧!?
01/22 20:57, 15F

01/22 21:31, , 16F
我的看法跟樓上衣樣
01/22 21:31, 16F

01/23 00:47, , 17F
我也覺得精銳射更快@@
01/23 00:47, 17F

01/23 00:49, , 18F
精銳突騎跟本是做弊兵種,集速度力量於一身
01/23 00:49, 18F

01/23 14:11, , 19F
複選第一題剛剛實測,擲斧、韃靼、狂戰士對巨投接無加成
01/23 14:11, 19F

01/23 14:12, , 20F
然後征服者對於架好的巨投是有加成的
01/23 14:12, 20F
文章代碼(AID): #1F6d3MrM (AOE)
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