[公告] AOC 1.0 期末考來囉! 詳細解答

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (eve)時間14年前 (2011/05/16 11:40), 編輯推噓22(22016)
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※ 引述《loveeve (eve)》之銘言: : AOC 1.0版期末考考題 : 一、是非題 (60%) : (1) 狼的攻擊力強弱,是跟遊戲難易度有關係的 x 遊戲難易度會影響狼的視野,所以遇到愛前置你的對手,可以將難易度調成最難 他村民想到你家一定困難重重 : (2) 中國連弩兵對衝撞車只有第一箭有+3攻擊加成 x 中國連弩兵,每一箭都擁有額外+3的攻擊加成,所以城堡時代遇到中國主打連弩插堡 沒有足夠自信前千萬不要急著用衝車去送分!還不如搶帝王穩 : (3) 研發化學之後,獵人的弓箭成火箭,但攻擊力不會+1 o : (4) 研發化學之後,羽毛箭射手對攻城武器會有額外加成 x 只有本身化學的+1攻擊,並沒有額外加成 : (5) 只有村民才能建造建築物 x 漁船可興建漁網 : (6) 搭乘運輸船,具有補血治療的功能 x : (7) 兩個村民各分別各蓋一棟房子的速度比同時蓋一間,再同時蓋第二間的完成時間快 o 詳見附錄 : (8) 火炮攻擊時具有波及力,所以精銳火炮戰船如同火炮一般,攻擊時也具有波及力 x 火炮戰船不具波及力 : (9) 奴隸兵剋騎兵,不考慮射程時各國全滿遊俠都一定打不贏全滿精銳阿拉伯奴隸兵 x 在一對一情況,法蘭克遊俠能打贏精銳奴隸兵 波斯遊俠也能打贏精銳奴隸兵,波斯遊俠對弓兵+2攻擊 精銳奴隸本身也會被視作弓兵加成 : (10)研發射箭科技後,所有能發射弓箭的建築物都會增加射程 x 城鎮中心不會,所以被投石車丟還是快跑吧!別傻傻的想加射程! : (11)拇指環有支援弩炮 x 弩炮對靜止目標100%準度,但對移動目標依然不準,只是拇指環只支援弓兵系 而弩炮不屬於弓兵系,所以在弩炮的射速上也不支援 : (12)跟賽爾特,土耳其同盟,火炮的生產速度將會得到雙重的加成 o 是的,生產速度會更快!同理可證,跟不列顛,土耳其同時同盟 弓箭場的火槍兵生產速度也會得到雙重加成呦! : (13)蓋馬廄前必須先蓋軍營,蓋市場前一定要先蓋磨坊 o 題目應該多個"在標準遊戲下",這題有點題意不清 : (14)一棟建築物不管占幾格,只要貼著敵方城堡(無城垛),就不會被敵方城堡攻擊 o 是的,所以遇到來插堡才急著想用箭塔阻止的這項動作,通常是來不及阻止對方插成 但第一時間選擇貼著對方城堡蓋塔,塔蓋好後對方的城堡也無法射破你箭塔 甚至可以給對方想出城堡兵時一點麻煩! (不過箭塔本來就只有一格 :)) : (15)攻城武器是無法使用"巡邏"這項動作的 x 弩炮可 : (16)哨站的視野會隨著時代演進自動增加 o : (17)市場交易所獲得的黃金不列入成就統計的黃金採集量 x 這裡的交易是指買賣,賣出的食物或木頭轉成的黃金會列入成就統計的黃金量 然而買入的食物跟木頭就不列入最後的成就統計了 另外貿易所得當然會列入成就統計 : (18)只有城鎮中心,城堡,世界奇觀,以及修道院這四項建築物永遠不會被招降 x 城門,城牆,農田都不行 : (19)就算只能研發弓型鋸,塞爾特伐木速度還是比其他種族研發雙人鋸後快 o 塞爾特 0.640 (升弓形鋸 ) 一般種族 0.613 (升雙人鋸 ) 資源 /每秒 : (20)炸藥桶是攻城武器,所以研發塞爾特狂熱(之怒)後,塞的炸藥桶也會增加50%生命值 x 炸藥桶,巨投不在此限 : 二、單選題 (30%) : (1) 除了城堡兵以外的特殊兵種還有幾種 (只有該國才有的) C 西班牙傳教士,維京大戰船,韓國龜甲船 : (A) 1 : (B) 2 : (C) 3 : (D) 4 : (2) 在城鎮跟磨坊之間種田,若田與磨坊跟城鎮距離相同,村民會將食物放回 C 事實上,是看採集滿時村民離何者較近,村民會在田的三等份區域上隨機工作 若在靠城鎮那份上採滿即放回城鎮,靠磨坊那份上採滿即放回磨坊 在中間那塊採滿必放回磨坊,也就是在這兩者之間種田 1/3 放回城鎮 2/3 放回磨坊 : (A) 必放回磨坊 : (B) 必放回城鎮 : (C) 看採集滿時村民離何者較近,若離兩者距離近似,則放回磨坊 : (D) 沒有一定,電腦隨機分配 : (3) 漁網的食物量是 D : (A) 475 : (B) 535 : (C) 625 : (D) 715 : (4) 僧侶拿著遺跡搭乘運輸船,運輸船不幸在海中遭擊中沉沒,遺跡將會 C : (A) 消失 : (B) 重現在離沈船處最近的陸地 : (C) 重現在僧侶登船處 : (D) 重現在遊戲開始時遺跡的位置 : (5) 以下射程最遠是 (全滿科技下) B (A) 12格 (B) 17格 (C) 16格 (D) 13格 : (A) 不列顛的精銳長弓兵 : (B) 土耳其的精銳火炮戰船 : (C) 匈奴的巨型投石機 : (D) 韓國的大型箭塔 : (6) 村民不受研發以下哪一項科技所影響 B (A) 村民興建速率提高20% (B) 強化建築物生命與防禦 (C) 村民對建築物攻擊力增加 (D) 獵人放箭變為火箭 : (A) 磨坊水車 : (B) 建築學 : (C) 兵工學 : (D) 化學 : (7) 建築物含血量低於幾%即無法駐軍 B 所以當城鎮被馬爆時,要知道什麼時機該放出村民逃跑了,別讓村民傻傻在原地被殺 2400/5= 480 : (A) 15% : (B) 20% : (C) 25% : (D) 30% : (8) 下列何者箭防(遠防)值最高 (全滿科技下) A (A) 8 (B) 7 (C) 6 (D) 7 : (A) 戰茅兵 : (B) 遊俠 : (C) 戰象 : (D) 中型投石車 : (9) 不考量土耳其與韓國情況下,單同一種族皆未研發採金採石科技前 A 採金 0.435 採石 0.359 資源/秒 從這速率來看如果城初有蓋市場的玩家,相較於種田 0.316的速率 (還需要建築農田的時間),想爆經濟為求不斷村,花金買食其實一點都不虧 或是打綠阿城快城堡兵的玩家,往往為求快速升城卻又擔心食物不夠 不仿考慮黑暗尾期多派一村挖金,一上封建靠市場可輕鬆獲得100食物呦 : (A) 採金效率比採石效率高 : (B) 採金效率比採石效率低 : (C) 採金效率跟採石效率當然是一樣快 : (10)弓箭系兵種射中非原始目標物後,給予對方損害為原始威力的 C 在AOC的設定中,遠距兵種射中非目標物仍有攻擊力,為原始威力的一半 所以有時射不準反而變成廣域攻擊,這也是土火,西征明明準度很差 可是量多起來火力依然要人命的原因 : (A) 0% 即不受傷害 : (B) 33% 傷害剩原始威力的三分之一 : (C) 50% 傷害剩原始威力的一半 : (D) 100% 照樣受傷害 : (11)拜占庭哪個建築物不會隨著時代增加生命值? C : (A) 農田 : (B) 石牆 : (C) 城門 : (D) 哨站 : (E) 以上皆非 : (12)封建時代時,何者對箭塔攻擊力最強 D 農民該起義的時候就不要客氣! : (A) 裝甲步兵 : (B) 斥侯騎兵 : (C) 長槍兵 : (D) 村民 : (13)重型投石車一次丟出 C : (A) 6 石 : (B) 8 石 : (C) 10石 : (D) 12石 : (14)射速最快的弓騎兵為 (皆全滿科技下) C 在不研發拇指環前,蒙古馬弓是射速最快的 不過研發之後,蒙突所獲得的支援會比馬弓多 也就是說射速最快的弓騎兵是精銳蒙古突騎 : (A) 重裝蒙古馬騎弓兵 : (B) 重裝匈奴馬騎弓兵 : (C) 精銳蒙古突騎 : (D) 重裝日本馬騎弓兵 : (15)以下何種方法採集資源速率最快(不考慮蒙古打獵,不列顛宰羊,也不考慮回收距離) C 有玩大陸的玩家應該知道捕魚要先從遠的補,速度才快 (A) 0.330 (B) 0.408 (C) 0.487 (D) 0.280 (E) 0.316 附上 果樹 0.310 因此玩阿拉伯時或是無海牧地時為了能提早能有更多肉出兵或是搶升級 請先按順序考慮 1. 打獵 2. 宰羊 3.果樹 4. 種田 (要耗木) 也就是說有豬有鹿趕快搶,沒豬鹿快吃羊,不得已只好先挖果樹 一片荒野才抓抓頭皮種田 : (A) 宰羊 : (B) 打獵 : (C) 遠洋捕魚 : (D) 近海捕魚 : (E) 種田 : 三、計算題 (10%) : 全滿的馬雅羽毛箭手loveeve想要一發顏射扛著瓦斯桶的薩拉森炸彈小子boyo : 結果卻不小誤射旁邊路過的全滿劍兵勇士red0210,請問會造成多少的傷害呢? 全滿羽射手 攻擊力 5+4=9 全滿劍兵勇士 防禦力 1+4=5 羽射手對步兵 攻擊加成 +2 又,遠距兵種射中非目標物仍有攻擊力,為原始威力的一半 (9+2-5)/2=3 Ans. 會造成3滴血的損害 附錄 實際建築人數 與 建築時間百分比 1 人 100% 2 人 75% 3 人 60% 4 人 50% 5 人 43% 6 人 38% 7 人 33% 8 人 30% 9 人 27% 10人 25% 增加到第二個人時,減少的百分比高達25%,增加到第三個人時, 減少的百分比為75%-60%等於15%,已減少效益了,增加到第四個人時, 時間縮點到只剩下一半的時間,第四個人所提供的邊際效益為10%,以此類推 也就是說,黑暗時代最好所有建築物都讓一個人去蓋就好,村民工作分配效率才高 萬非不得已,進入了城堡時代或是帝王時代急需海兵蓋軍事建築 有戰情需要我們才會派多人去蓋軍事建築物 以上 你及格了嗎? 考題參考來源 你所不知道的世紀帝國 <<民明書坊>> -- To boyo: 今天下午打無海p男被中國射爆城鎮 [05/02/2011 20:45:56] ★boyo 爽啦 [05/02/2011 20:46:03] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.101.152

05/16 11:57, , 1F
好棒喔 看完這篇文章感覺好充實 XD
05/16 11:57, 1F

05/16 12:06, , 2F
太專業了 XD
05/16 12:06, 2F

05/16 12:09, , 3F
第七題解答怪怪的?
05/16 12:09, 3F
恍神,答案給錯,趕快改回來了,感謝章魚哥提醒! ※ 編輯: loveeve 來自: 118.171.101.152 (05/16 12:13)

05/16 12:16, , 4F
這種邊際效應也太差了!!!!
05/16 12:16, 4F

05/16 12:22, , 5F
是非(15)還有衝車也可巡邏 單選(7)如taco所說XD
05/16 12:22, 5F

05/16 12:26, , 6F
所以難易度跟狼的多寡無關嗎?!!?
05/16 12:26, 6F

05/16 12:43, , 7F
YEP
05/16 12:43, 7F

05/16 16:26, , 8F
靠...幾乎都錯在選擇...
05/16 16:26, 8F

05/16 17:09, , 9F
第一題的攻擊力=>視野 我覺得怪怪的
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05/16 17:15, , 10F
原來奴隸兵是弓兵系??
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05/16 17:21, , 11F
關於第五題 我記得漁船也可以蓋其它建築物(?)
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05/16 17:24, , 12F
喔嗚 我看錯了...
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05/16 17:28, , 13F
奴隸兵被當成騎兵、弓兵、駱駝戰船破壞者,特殊兵種來加成
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05/16 17:32, , 14F
戰毛兵也能拿來打奴隸?
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05/16 17:33, , 15F
就像戰茅兵也能打馬戰車阿,可是血量差距太大..只能慢慢換
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05/16 17:34, , 16F
但奴隸可以貼上戰茅打,近戰戰茅一下就掛了...>"<
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05/16 17:42, , 17F
農田可以被村民招降吧
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05/16 17:55, , 18F
已將所有考卷收入至精華區 -> 遊戲設定
05/16 17:55, 18F

05/16 17:56, , 19F
戰矛不要擠在一起
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05/16 18:49, , 20F
版主這些資料哪來的阿....
05/16 18:49, 20F

05/16 21:06, , 21F
農民該起義的時候就不要客氣!
05/16 21:06, 21F

05/16 22:11, , 22F
好厲害啊~~~
05/16 22:11, 22F

05/16 22:26, , 23F
17格...噁心又暴力...
05/16 22:26, 23F

05/16 22:29, , 24F
聯邦軍的版主是怪物嗎!?
05/16 22:29, 24F

05/16 22:56, , 25F
西的火炮戰船研發彈道學後 應該比加射程的土火炮戰船暴力
05/16 22:56, 25F

05/16 23:21, , 26F
受教了...
05/16 23:21, 26F

05/17 00:49, , 27F
AOE時代,漁船可以幫村民蓋建築物,但AOC就改掉了
05/17 00:49, 27F

05/17 01:06, , 28F
西火炮是因為幾乎躲不掉阿 Orz
05/17 01:06, 28F

05/17 04:05, , 29F
推一個!!
05/17 04:05, 29F

05/17 05:09, , 30F
奴隸兵弓兵係? 那波斯遊俠打下去不是很痛嗎?
05/17 05:09, 30F

05/17 09:53, , 31F
奴隸兵還會被火箭轟(學院科技)
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05/17 09:53, , 32F
印象中啦...
05/17 09:53, 32F

05/17 10:52, , 33F
推!!
05/17 10:52, 33F

05/17 14:16, , 34F
戟兵打奴隸兵也很痛啊 只是摸不到XD
05/17 14:16, 34F

05/17 14:17, , 35F
但戟兵打奴隸幾乎是必備,因為要防奴隸貼上我方弓兵
05/17 14:17, 35F

05/17 14:24, , 36F
那弓兵打奴隸跟賤塔打奴隸都有加成嗎,因為是戰船
05/17 14:24, 36F

05/18 19:04, , 37F
18.農田不能被招降,但是村民可以搶耕
05/18 19:04, 37F

05/19 01:42, , 38F
實用ㄟ 不像之前考題太刁
05/19 01:42, 38F
文章代碼(AID): #1Dq9otWx (AOE)
文章代碼(AID): #1Dq9otWx (AOE)