[問題] 一打二城堡時期的戰術

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (W-J L)時間16年前 (2010/02/25 14:44), 編輯推噓14(14019)
留言33則, 12人參與, 最新討論串1/1
我用中國玩完美阿拉伯約十六分中生城(28+2),同學兩名約十七分尾生城,每次上城後 都會停頓一段時間不知道該做什麼,生馬去鬧又鬧不死一家,反而家裡經濟沒顧好。帝 王時反而被反掃@__@。想請問依上述的情形,是應該城堡先打一家,還是全力衝帝快?? 謝謝!! -- http://wjl.posterous.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 173.57.104.36

02/25 14:46, , 1F
先猜樓下又有人說升城不及格
02/25 14:46, 1F

02/25 14:55, , 2F
還好,這裡重點我覺得不是在生城,比對方早1分鐘升城打輸鷹
02/25 14:55, 2F

02/25 14:56, , 3F
該是戰術問題
02/25 14:56, 3F

02/25 15:08, , 4F
樓上他是打2家喔~ 原PO怎不兩家都亂..沒辦法的話就別1V2
02/25 15:08, 4F

02/25 15:27, , 5F
兩家生不同兵種一起亂 比較有效果
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02/25 15:54, , 6F
上城後就生村阿 一打二經濟要夠力 馬生幾隻看一下狀況看他
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02/25 15:57, , 7F
想幹嘛就好 不太會控兵最好還是不要讓馬送死 等經濟好點一
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02/25 15:59, , 8F
群一群控對你而言會比較輕鬆 不然光控兵沒生村不太好
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02/25 16:51, , 9F
生幾隻馬佯裝進攻,建築物村民隨便砍砍,讓他以為城堡時代
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02/25 16:52, , 10F
就全力進攻,其實偷偷歸經濟,到帝王出劍勇海淹過去
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02/25 17:20, , 11F
30P+2沒拖到時間也可以16分半升城 經濟又肥 你可以考慮
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02/25 17:21, , 12F
中國玩28+2 經濟本來就不太好調整 如果沒辦法很正常(15分
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02/25 17:21, , 13F
半之前升城)就別壓低村民 28+2是用來拚時間的
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02/25 18:35, , 14F
1v2的話 通常實力有差 所以用西班牙征服者 是好招唷!
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02/25 18:36, , 15F
通常可以很快樂的兩家輪流打XD 要不然中國打僧守也行
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02/25 18:37, , 16F
他們派馬來鬧你就更賺 爆個經濟打再打大馬爆也是好招
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02/25 18:40, , 17F
1v2反而用馬雅比西班牙更吃力 中國打正常2bl 沒先鬧
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02/25 18:41, , 18F
到一家的話 也很難打 不如僧守衝經濟 要自己衡量囉XD
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02/25 20:33, , 19F
推樓上!!西征一開始先鬧村民,等數量一夠(防跟血統記得加)
02/25 20:33, 19F

02/25 20:34, , 20F
就可以直接爆對手tc了
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02/25 20:37, , 21F
西征防跟馬是一樣的,好處是西征不容易死
02/25 20:37, 21F

02/25 20:40, , 22F
打西征最怕對手城堡時代有城堡...XD 就失去城堡時代的優勢
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02/25 20:55, , 23F
樓上!!不一定..對方有城堡,還是鬧得到村民,到最後發揮征
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02/25 20:56, , 24F
服者+6射程的優勢避開城堡射程還是可以爆對手tc
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02/25 20:57, , 25F
西征在城堡時代的優勢不是只有打馬而已..
02/25 20:57, 25F

02/25 21:19, , 26F
我知道 我意思是一打二 一定希望能快速秒掉一家
02/25 21:19, 26F

02/25 21:20, , 27F
戰情拖越久一定越不利...
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02/25 22:03, , 28F
先看兩個對手實力是差不多 還是一個相對強一個相對弱
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02/25 22:04, , 29F
如果是實力差不多 先主要打沒耐性會愛棄權那個
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02/25 22:05, , 30F
如果是兩個實力有差 主力就先打相對強那個
02/25 22:05, 30F

02/25 22:17, , 31F
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02/27 16:04, , 32F
是Joker!!!!
02/27 16:04, 32F

02/28 18:30, , 33F
1v3.........
02/28 18:30, 33F
文章代碼(AID): #1BXXn1_o (AOE)
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