[閒聊] 一段沒鎖隊伍的回憶
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者osimo (有錢人家的女傭)時間16年前 (2010/02/11 22:54)推噓7(7推 0噓 0→)留言7則, 7人參與討論串1/1
玩世紀也是幾年前的事情了, 今天卻突然想起一場難忘的戰役
當時大家都是二三十分生城的小弱弱, 大家都選自己喜歡的種族也是戰的不亦樂乎
有一次七個人團戰, 不知道誰提議說這次不要固定隊伍
我還記得場地是無海牧地
一開場所有人都是中立, 拚命發展之餘也極力拉攏鄰近的國家同盟
不多久, 領地就四分五裂, 但同盟關係還算清楚
然後就有人開始放兵到同盟家, 改敵對
一時求救聲和幹譙聲四起, 外交狀態一片混亂
沒人敢真的長期貿易, 都零零碎碎賺多少算多少
A國幫助B國抵抗C國的入侵, 卻在陣前倒戈和C國聯手把B國滅了,
然後AC兩國又覬覦B國的資源互毆
同盟說要幫忙蓋防禦, 可是誰知道箭塔裏的箭是射向自己還是射向敵人
聯軍攻打落單國, 可是各國互相猜忌保存實力陣前退縮, 反而被逆推
同盟也有可能是敵人的盟國, 打了這國不知道對自己是好是壞
還有人烙巨投圍城牆炮轟勒索黃金
藩屬國進貢資源給宗主國求得一時的喘息 (這才是"進貢"嘛~)
外交狀態改來改去, 大家都死盯著訊息看, 深怕隨時有人背叛
後來, 因為我的聖騎海太囂張, 很欠扁地逆時針掃了全場一遍
某強大哥德就密謀其他六國合縱連橫, 盡棄前嫌
把我聚殲場中, 於是我第一個被擊敗跳出
沒多久天下再度大亂, 強大哥德憑實力吃掉剩餘五國, 結束這個回合
這還是我第一次玩世紀覺得固定隊伍和外交狀態的選項設計得很有意思
不過之後大家就都沒有再這樣玩了
不多久大家漸漸強起來, 變的只會匈奴升城騎士匈奴升城騎士
速度快了不少沒錯, 可是反而少了以前小弱弱時期僵持幾個小時的歡樂
這場最大的遺憾就是沒有留下紀錄
在大家都沒空玩世紀的現在, 這場充滿人性的戰役
大概只能在午夜夢迴時再見了吧
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