[AOE3] 打電腦1v2和2v3

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (蛀船蟲)時間16年前 (2009/07/08 23:25), 編輯推噓4(404)
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可以略過的題外話: 最近忙著工(ㄅㄚˇ)作(ㄇㄟˋ), 告(ㄅㄟˋ)一(ㄈㄚ)段(ㄌㄜ˙)落(ㄎㄚˇ)後終於有時間玩了。 廢文開始: 我打了一百場左右的和電腦團戰,勝負在所多有。 試過1v2和2v3兩種玩法,當然我在人數少的那邊, 簡單敘述一下好壞,版本是TAC1.02。 乍看之下會想1v2,1個打2個對手, 而2v3,平均1個打1.5個對手,感覺會容易一些, 其實不盡然,因為你的盟友不一定會照著你所想的去作。 1v2 好處: 可以控制場上所有我方的狀況。 壞處: 要直接面對兩個敵人,而且不小心搞笑了, 沒有盟友做你的後盾。 我設計了兩種排組,快攻和直升, 快攻的贏面大了一些,可能跟我後期村多不太會保護有關, 但不管哪種,通常殖民稍微壓一家,勝率就會提高很多。 2v3 好處: 有一個盟友可以幫你。 壞處: 通常這個盟友不太可靠,有時候還會突然秀斗, 例如某猛造土著騎兵的印度和火焰箭的日本。 另外,電腦AI懂得一起進攻,一次三家來,先抄你不然就是抄電腦。 很少有分兵打兩家的情形發生。一次擋兩家和一次擋三家,差非常多。 別看盟友蠢,有時還蠻有用的,某次我大軍全開去掃敵人家, 接著老家被捅,來不及回去救,正當城鎮中心要被打爆之際, 可愛的電腦盟友竟然派兵來解救。 只是,玩2v3贏少輸多,輸的主要都是電腦先攻盟友, 我救不了它,而資源都用在生兵,大勢已去。 贏的都是快攻幸運,封肉又封村,來去個幾回穩操勝算。 另外,地圖影響也很大,西伯利亞這張圖我從沒輸過, 肉多,夠我打獵打到遊戲完,生兵速度不會拖到, 加上兩邊距離夠遠,我的經濟不被嚴重騷擾, 控兵打下兩家不是很難的事。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.68.240

07/08 23:27, , 1F
有TAC這個版本嗎 應該是TAD
07/08 23:27, 1F

07/08 23:27, , 2F
三的電腦盟友不錯阿...要善用指令。
07/08 23:27, 2F

07/08 23:28, , 3F
像我有時候就會玩葡萄牙,要求電腦盟友快攻。
07/08 23:28, 3F

07/08 23:29, , 4F
不過電腦盟友的快攻常常是傷人一千,自損八百...
07/08 23:29, 4F

07/08 23:36, , 5F
有股蛋蛋的憂傷
07/08 23:36, 5F

07/08 23:49, , 6F
怎給電腦指令阿 我問snell他說不知道@@ 查網路也沒有
07/08 23:49, 6F

07/09 02:37, , 7F
有股蛋蛋的哀傷
07/09 02:37, 7F

07/10 00:13, , 8F
電腦的快攻不是傷人500自損1000嗎XD
07/10 00:13, 8F
文章代碼(AID): #1ALBfZqP (AOE)
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