[AOE2] 請問兩個小問題~

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (小澤)時間17年前 (2009/06/12 23:34), 編輯推噓6(6014)
留言20則, 6人參與, 最新討論串1/1
我看了許多紀錄檔,發現有人上封建後研發輪軸技術,大部分人則是+2 想請問,哪種效益比較大?? 又或者哪種種族比較適合研發輪軸技術?? 還是生城的人數也會影響輪軸的效益多寡 (ex.人數多一點生城的28~30,輪軸效益 可能大於 +2 而24~26人數少的,+2可能優於輪軸~~) 第二個問題, 最近在練習匈奴28+2,16分20左右上城, 如果城堡要用馬弓,那一開始是不是先建伐木場再建果樹? 我之前都先採果樹,然後9人左右採木, 發現上封建會有點卡卡的 可能是農田時機不對~ 而且封建到城堡中間,也沒辦法蓋出3個BA 先問這些好了~~謝啦^^ -- ┌這篇文章讓覺得?─────────────────────────────┐ │ │ 一"一 \ / >\\\< ╯ ╰ ∩ ∩ ▁ ▁_< ㄧ ㄧ+ │ ε Δ ╰╯ 北七 亂喔 害羞 莎笅 爽啦 哭爸 XD 科科 └──────────────────────────────────────┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.115.97

06/13 00:05, , 1F
之前是有人算 大約35人以上 再研發輪軸 才抵得上那期間
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06/13 00:06, , 2F
的三人效益 (大約 可以爬一下文) 生2居多除了效益之外
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06/13 00:06, , 3F
主要是爭取時間吧 然後伐木問題 以平常打26+2來說的話
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06/13 00:08, , 4F
果樹先通常封建前 伐木場那是10人 BZ先的話約8人 打28+
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可以多補1~2個去吧
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06/13 00:11, , 6F
還有 生級會卡的話 除了木食的食物分配外 也能注意封建
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時 殺羊 或殺鹿的村民有沒有閒置 有時就差那點資源而已
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只有卡木而已~~食物很足
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06/13 00:21, , 9F
通常 3金9木4果樹3羊4鹿4田 =27 +1斥侯 羊沒會改田
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06/13 00:23, , 10F
要生城順 不外乎就木食微調 食物足就拉一個採食去伐木呀
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28+2 蠻順的~也都在16分20秒可以上~~26+2就真的會卡
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另外26+2 幾分算極致?
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能 15:30以內 就很猛了!
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就減掉那兩個人的50秒就是了~
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那請問輪軸上城堡後,研發時機??
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06/13 00:57, , 16F
我如果按兩馬之後夠就點了..但對方如果打弓兵我會慢點按
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06/13 02:20, , 17F
維京 你不想研發都不行
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想衝馬就50p左右才按 不衝可以上城按 不過你要確保你
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06/13 09:14, , 19F
先擋得住 雖然會比較沒兵 可是過一陣子出的量會更多
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06/13 09:15, , 20F
我指的是 上城後按XD
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文章代碼(AID): #1ACdLjhu (AOE)
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