Re: [AOE2] 信心都沒了
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者kingion (大華堡不大)時間17年前 (2009/03/07 17:29)推噓9(9推 0噓 0→)留言9則, 6人參與討論串1/1
※ 引述《loveeve ()》之銘言:
: 最近打幾場綠阿 2v2 或是 pk...
: 不管遇到誰
: 我都維持 16:10-16:30之間的上城基本水準 (27+2 或是 28+2)
: 上城也都噴六隻馬鬧,生村民也沒什麼斷,狂種田爆經濟
: 可是只看分數總是越差越多,也不覺得對方有什麼鬧到我 ...
: 期間有補一些馬,還有生僧侶防守間補血...
: 可是剛上城分數就差五百 (1500:2000左右)
: 25分的時候就差到快一千分...不到 30分就差不多被馬爆...
: 老實說我覺得我都盡力了,卻連帝王都撐不到...信心都沒了...
: ps 雙方都是匈奴,或是對方有時候是中國
: 誰來救救我...
首先,所謂的打法是一整套的配置措施;
意思是大方向在城堡時代以前就已經確定了,有些配的比較深遠的,
是10:00左右就已經配到30:00左右的整體國力。
你輸了,有可能是輸在控制力,也有可能是輸在戰術面,如果對方是個身經百戰的
玩家,你城堡時代2分鐘的遊戲時間內,他可能已經初估出你用的戰法以及彼此實力
差距,先一手用可以剋制你的打法、配置去等待戰果。
如果中途有意外,就再次地修正、從資源上去取捨該不該停產些什麼
轉出新的資源或是軍力、該不該總攻...
如果你總是抱著同一招想要打死對手,沒有思考過自己用的戰法是不是還有幾條後路
或是中途能否轉為其他變化;
舉個例子:看著現在玩家的紀錄檔,有很多不像以前的高手那樣,資源壓的極低,
他不一定是沒辦法壓,而是不壓,不壓低就可以更早變出變化。
當你看著對手剩餘黃金600在笑他資源沒控好時,可能下兩分鐘雙方互灌
他就比你多擠出10隻馬在家抵御,而你家的兵卻趕不走,
這時就算村民原本多他10隻,也不見得吃香了。而這就是"戰術"、"配置"
不見得永遠都是最佳化,也得和變化中作一個取捨。
最後:控制力到一個瓶頸了,換個角度玩世紀吧,這樣突破自我會比較快。
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