Re: [AOE2] 請各位高手們指導
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者kingion (大華堡不大)時間17年前 (2009/01/24 15:01)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 2人參與討論串1/1
※ 引述《loveeve ()》之銘言:
: 自從去年這時候被學長抓去打 aoc
: 入行也差不多快一年了,也遇到了瓶頸一直無法突破
: 用匈奴玩馬,地圖選用比較難的雲門實力戰阿拉伯 (藉此請教繞圖)
: 打法就像是平常pk 那樣 (畢竟總不能一下爆掉電腦,還是有控一下兵)
: 請各位高手指導從黑暗時期的繞圖,升級,到城初馬亂,城中科技,城末經濟上的調配
: 麻煩各位,獻醜了。小弟只是想突破 >"<
: http://supergm.net/dsps/aoc/upload/download.php?id=aoc20090123184424.mgx
看完了。
繞圖來說,只要可以稍微掌握到對手資源分布跟建築種類,方位就好。
有點停頓沒關係,馬盡量別被敵方TC射死就好。
城中科技和經濟注意要自己在哪個時間點會開始囤積過多木材、黃金,
自己在那個時間點是操控什麼東西,或是出生的村民採集些什麼,
微調一下就好。
比較明顯要注意的有:
1.村民伐木不要讓他跑太遠,上方伐木廠出現太大的空隔,要記得補伐木廠。
2.金礦區落單了,如果你選擇上方的樹林伐木且蓋TC,那個最少要再幫金礦區做點防禦,
或是視野。除非你有把握從城初開始就壓到對方一隻兵都過不來,不然那是很拼的打法
。
3.先別用BUG田,那個對昇級的變數蠻大的,你習慣了會要花不少時間再改過。
4.所謂的戰術,是當基本的"型"進行到可以幫你累積到夠量的資源去支持額外的打法,
像是馬廄2-->馬廄4,或是加蓋4軍營,且維持住兵量所需的經濟力,當經濟更強了,
就可以維持更多更多的軍事建築物生產,那怎麼搭配就看自己喜好了。
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那一位漫畫家緩緩的放下搖桿說道:
如果我的兒子想當漫畫家..
絕對不讓他碰PS2!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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推
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