[AOE2] 種田效益

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (1+1=3)時間17年前 (2008/08/02 16:53), 編輯推噓8(805)
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種田有很多種,有的是種在TC外圈,有的是種在磨坊旁, 一般高手在打的分布法,常見以木TC為中心,然後擴散種, 在各處補磨坊,因為同樣距離的話,磨坊是預設先放的, 所以一般我們蓋果樹的磨坊都會往外蓋,防止TC村民走遠路, 最近碰到一種TC狂,每個TC外面都固定只有一圈田,不會超過, 然後他TC很多,這種種法的效益好像也很棒,比較起來田比較少, 不過多的木頭可以多補TC,然後生人更快,噴人口的效率感覺好很多, 團戰中間國的話滿推這種方式的,好防守經濟又穩,能讓爆發點提早, 而且中間國不像旁邊國,節奏慢了不少,所以可以穩穩微控TC, 提供給大家參考一下。 -- ◢███◣ 看到這半杯水.... 悲觀的人:唉,只剩下半杯水。 ─⊙-⊙- 樂觀的人:不錯,還有半杯水。 │ │ 柏油:幹你媽的誰偷喝了?被我找到我炸他全家! ◣ ︶◢ ├─┤ ◢█▅ ▅◣ ╰─╯ by DD511103 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.168.56

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最近種青菜不錯~
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菜價上漲只好殺豬來吃了
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TC多當然有好處 不過我還是比較贊同同樣TC數量 一開始
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以放在木頭附近為主 之後以外圍礦區為主
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噢 忘了說明,TC當然是蓋在有資源的地方,不是空地,
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所以這招吃腹地也很快
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3TC直上200P 才是真男人!
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豬肉漲到15塊了 吃不起了!
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簽名檔超好笑
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可惜VV兵不適合 ~ ~ BI王道~~~~
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比較不值得的是那100石頭。
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簽名檔好威
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08/03 11:05, , 13F
邪靈斬
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文章代碼(AID): #18b223Gk (AOE)
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