[AOE1] 研發「血祭」的村民,戰鬥力!

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (~靜~)時間18年前 (2008/07/02 21:04), 編輯推噓3(302)
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話說世紀帝國一代 資料片「羅馬霸主」 有許多國家的神殿(等於二代的修道院) 有個名為「血祭」的科技。 上了鐵器時代(等於二代的帝王時代)之後,第一個要研發的科技 莫非血祭,除了血祭,還是血祭! 其重要程度,約等於二代城堡的「徵兵制度」 雖然這兩種科技的性質不同 可是都非常重要! 血祭,讓人民血量從25,變成65;攻擊力從3,變成10, 並且增加人民行走速度,走的比馬還要快,跟二代西班牙霸權無異! (甚至強過霸權!) 重點是,血祭只要120黃金! 徵兵制度,讓軍營,馬廄,射箭場和城堡,在生產單位時,速度加快33% 這對帝快爆兵,穩定後帝,以及快數增加軍隊數量,很有用 而且徵兵制度只要150食物,150黃金 血祭非常猛,研發之後爆經濟很快 二代的最後一級經濟科技,都沒有血祭那麼強。 ============================================================================== 總之一代,二代,各有差異。 一代神殿有「殉道技術」 同化瞬間,把實行同化的僧侶Delete掉,敵方單位瞬間變成我方單位 需要600黃金。 ============================================================================== 二代修道院有「神權政治」 一群僧侶,一起同化同一個敵人單位,只有一人需要休息 (僧控的精髓就在此) 需要400食物,800黃金。 ============================================================================== 一代資料片「羅馬霸主」;二代資料片「征服者入侵」 雖然介面,操縱風格,方便程度,二代都明顯強過一代 但是本人對兩個資料片評價都相同。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.153.153

07/03 00:57, , 1F
我喜歡二代的介面,一代的時代背景、人物造型跟設定
07/03 00:57, 1F

07/03 10:44, , 2F
一代一定要推一下這個百夫長的啦XDD
07/03 10:44, 2F

07/03 23:37, , 3F
研發血祭後 載物量會由10變2 還是可因血祭有加跑速抵回?
07/03 23:37, 3F

07/04 10:16, , 4F
2..
07/04 10:16, 4F

07/08 17:02, , 5F
10->2的話.移動速度要5倍以上才能追回吧?XD
07/08 17:02, 5F
文章代碼(AID): #18QtpueR (AOE)
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