[問題] 關於遺跡還有貿易的黃金算法

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (退役)時間18年前 (2008/06/09 17:01), 編輯推噓10(10013)
留言23則, 12人參與, 最新討論串1/1
小弟算是嫩嫩新手 一直對於遺跡生黃金的速度到底取決於什麼條件感到非常好奇 還有就是市集貿易間的黃金 是怎麼算呢? 貿易線是越長越好嗎? 謝謝各位大大的回答 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.4.234

06/09 17:24, , 1F
遺跡隨時間增加,速度只有種族加分有差; 貿易線愈長愈好
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06/09 19:22, , 2F
其實市集相隔長短都沒關係..長錢比較多,但比較慢。
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06/09 19:23, , 3F
短錢比較少,但快速累積。可依個人喜好來取決快慢。
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06/09 19:39, , 4F
樓上是錯誤的觀念,距離越遠,單位時間所得金錢越高
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06/09 19:40, , 5F
當然這是在不考慮被敵軍攻擊的風險因素之下討論
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06/09 19:43, , 6F
推H大 有理
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06/09 20:16, , 7F
只要中間不卡住 而且大致安全的話 越遠越好
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06/09 20:16, , 8F
不過記得要把中間自己的其他市集D掉
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06/09 20:17, , 9F
不然會自動用最近的跑
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我剛用地圖編輯器測了一下
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三人遊戲者 邊邊到正中間黃金約40 邊邊到邊邊黃金約140
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06/09 20:17, , 12F
應該是曲線函數,所以理論上越遠越好..
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而且不論地圖大小(二人遊戲者或巨大) 得到黃金數一樣
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06/09 20:29, , 14F
意思是說地圖大要跑比較遠才會有一樣的黃金數囉~
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06/09 20:37, , 15F
差不多是這意思!
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06/09 21:52, , 16F
不是,是跟距離長短有關,地圖越大距離越遠黃金自然越多
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06/10 00:34, , 17F
相對的越遠的話受到攻擊的機率越大= =
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06/10 00:35, , 18F
我曾有一度車隊全滅~所以我覺得不是遠就一定好
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06/10 00:42, , 19F
當然要考慮安全囉 不然從對手家裏穿過去嗎?XDDDDDD
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06/10 01:16, , 20F
一個遺跡是不是產生3000黃金?還是無限
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06/10 01:19, , 21F
其實我是比較想知道遺跡黃金計算公式...
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06/10 04:14, , 22F
應該是無限..
06/10 04:14, 22F

06/14 14:53, , 23F
遺跡是隨時間累積,所以越早抓越好
06/14 14:53, 23F
文章代碼(AID): #18JF635V (AOE)
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