[記錄] 樂古賽2輪新檔
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者evolsseldne (1+1=3)時間18年前 (2008/06/04 20:22)推噓23(23推 0噓 6→)留言29則, 15人參與討論串1/1
http://www.badongo.com/file/9725943
三場,本來是想多一點再po的,不過怕大家等不及,所以先貼上來讓大家過過癮。
首先,是雲對小龍,中國對馬雅,雲一開始蓋bk打守勢,對方就如同馬雅一般玩法,
小羽毛亂逛對村民顏射(誤),不得不說他控兵真的不錯,在攻城器火藥漫天飛舞之下,
依然左閃右躲,還順手殺村,不過雲也不是省油的燈,在對方三重矢(??)亂射之下,
仍究能穩穩發展經濟,不過收村的後果就是食物的不足,馬上蓋市場轉換資源,暫時
安穩,沒想到對方忽然衝上帝王,這時就要轉換策略了,蓋矛跟少量生馬以求快點上
帝王,馬雅帝王太雞歪,不能拖太久,結果對方遲遲沒來進攻,想必是在屯兵,打算
一次衝,等到對方來進攻時,雲已經帝王了,開始會戰,對方是精銳雞頭配小羽毛,雲
這邊是騎兵配戰矛,看到這邊本來以為雲這波會輸,沒想到!!!居然樂勝,微操有差呀,
這時後分數也逆轉,雲打光這堆當然是繼續往前推,又來到了第二次大會戰,對方這
次混了戟兵,雲好像沒控好,馬直接去硬上戳戳,而戰矛則被雞頭近身欺侮,這波死了
一堆騎兵,滿關鍵的,剩下的就看記錄檔吧。
第二場,一樣是中國對馬雅,雲這次改變風格,改主動出擊,馬陸續去逛對方家,不過呢
對方家裡圍的超好,所以很難造成有效的騷擾,不知不覺,又讓對方快速上帝王了,這次
雲選擇了硬衝,挑左面當突破點,沒想到對方蓋了三堡(雞歪!!),不過也只好硬著頭皮衝
了,衝車配馬打下了第一座堡,繼續往內推進,可是堡堡聯防又加上帝王的+3,實在太痛
了,所以這波很快死光,對方也喘口氣,開始開科技跟生兵,這時候,雲第二波攻勢來了
,這次對方兵很多,科技又開好了,所以建築強姦者出師未捷身先死,還沒撞掉什麼自己
就先啪了,剩下就讓各位觀眾自己去看吧,也許雲選擇另一邊當突破口會比較好,不過世
紀這種東西就是這樣,事後看紀錄可以省思,不過實際再比的時候卻不容自己想這麼多,
這也是這遊戲的魅力所在,永遠不會知道下一秒如何。
第二個紀錄是秋水對上莊,這個就比較沒那麼精采,不過有幾個要點,當殺掉對方探路兵
時,對方剛好又是打堡兵,可以考慮直接去前置,不僅不容易被發現,而且也可以在對方
蓋好堡之前給予重創(甚至蓋不起來),還有,插堡被抓包,與其在前面插濫點,不如跑回
家穩穩發展來的好,水水有示範這點,另外打對方時,通常家裡的防禦會薄弱點,被打的
一方不能慌,穩穩的擋,甚至偷偷從另一面直接進攻對方大本營,這時候考驗的是雙方的
心臟,看誰先被打下,這兩場都有這種情況發生,可以參考當時水水的做法,另外我發現
一點,就是香港人在打,都很少開視野,或是很晚開,可以回去翻翻舊紀錄,台灣人在打
幾乎都有先開,香港人就比較慢開,這點有點危險,容易被對方偷插堡而沒發現,資源才
75,花了得到情報,投資是絕對划算的,不用省。
再來就是胖pe對上四方輝,第一場四方輝想前置插堡,可是被抓包了,胖pe立了個箭塔起
來擋,所以四方輝的城堡起不了太大的效用,而且他蓋了以後沒有生連弩出來亂,所以胖
pe只是退一下換個礦區挖,完全不受影響,龜了一會,胖pe開始爆馬,到四方輝家亂逛殺
村,雖然四方輝造了很多老頭,配上一堆戳戳,不過馬有速度,可以亂跑,只要對方狂收
村,經濟差距就會拉大,後面的戰局就讓鄉民們自己觀賞吧。
胖pe對上四方輝的第二場,兩個人戰術剛好互換,胖pe打堡兵,四方輝打馬,四方輝控兵
想必在前面紀錄已經看過,真的很棒,控兵在胖pe家逛,閃tc跟連弩的箭閃真好,不過呢
,胖pe守的更棒,幾乎沒讓輝殺到啥村,外加連弩強勢進攻,26分就已經10幾隻在對方家
掃,一直壓線,讓對方的爆發點延後,配合快速上帝王+連環堡(最近大家真愛這招),能
否順利掃台呢,乖乖看紀錄吧。
第二輪果然都是高手,開賽三場就已經高潮迭起,期待後面的比賽,尤其是流對上班仔
這個一定超有爆點的11
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◢███◣ 柏 7.人事行政局宣佈你全家死光如何?
◤ ≡ ▌ 油 8.炸死你們!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
─⊙-⊙- 經 9.叫我剁雞,我先炸了你
皿 典 10.-__-問我Wii幹嘛,任天堂又不是我家開的
◣ ︶◢ 名 11.鄉民的心態很奇怪,現在瓦斯叫一桶也要600,還以為炸免錢的
◢█▃ ▃◣ 句 by DD511103
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