[AOE2] 從城堡時代主打哥德衛隊的可能性?

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (死狼)時間18年前 (2008/02/10 01:16), 編輯推噓6(6023)
留言29則, 9人參與, 最新討論串1/1
先說明小弟並不是高手.. 只玩綠阿城快 1.0版 研究階段 單機還只停留在29+2 上城只能17分半 知道可以更快但還在學 這個升級時間剛好跟朋友們對打差不多 但是石頭夠剛好蓋城堡而已 兵力=5槍兵 趨近於0 @@ 配法還在改進中 控兵能力則是初學者.. 看過一些紀錄檔跟打法 城快的限制條件下 對手會出現的兵 應該就是 騎士 馬弓 弩兵 蓋城堡 蓋城鎮 衝撞車投石車較常見 特殊一點就蒙古突騎 征服者 鷹勇士 僧侶等 跟朋友打是看到騎士最多 但是出馬基本打法彼此都會 也都在防 實際上只能達到擾亂 不像從前從前都是用馬硬上城鎮的 於是就變成僵持的狀況很多 比對之下呢~ 哥德衛隊這種東西 除了跟騎士硬上來換可能不划算 遇到其他的還算有吃香 城堡時代就能研發無政府 有鑑於綠阿地形彼此在有爭戰的狀況下通常不會有人在遊戲30分內按下升帝王 哥德衛隊就變成一種升城後~升帝前的強勢兵種 雖然要蓋城堡 但是凹到25分內想辦法研發無政府就能從軍營產 花費資源中下 拆城能力一流(非波斯主城在無兵干擾下8隻拆掉) 跟幾個同好討論呢 主流打法都是以殺村民、讓對手敲鐘為主 會到爆城鎮也恐怕要30分後 除非一路壓著打出車撞 但是如果以哥德衛隊+重槍 有沒有可能在那之前 就海出去用強硬的手段拆城鎮城堡呢(無政府+多軍營) 目前的想法是 除了升城要能直接蓋城堡防禦 還要+雙TC下去(防禦、農田) 只是這樣一來就沒有主力兵出門 幾乎完全在防 然後發產經濟 資源配法幾乎捨棄黃金(夠升城就好) 著重木跟肉(建築、長槍生產來防禦等) 希望能聽聽版友的意見@@~ 城堡打步兵似乎很少聽過(飛鷹超城除外) 順便徵綠阿哥德28+2或29+2升城的參考紀錄檔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.114.50.47 ※ 編輯: sharpwolf 來自: 59.114.50.47 (02/10 01:25)

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騎士比哥德衛隊強勢多了.. 血也比較厚...
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如內文所說 騎士會形成拉鋸戰@@ 因為出去只能擾亂
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騎士HP是哥衛2倍 可是也要哥衛的近2倍數量才能硬爆城鎮
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損失也較慘重
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現在主流已非升城1~2城鎮維持防禦 而是2~4城鎮
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我認為騷擾消耗戰並不能造成決定性打擊
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諸如各實戰檔 殺村民多寡只是其次 快速破城鎮的一方
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在中期(遊戲時間25~30分) 會較佔贏面
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我試了這打法 資源平衡很難控 不過也可能是小弟不力
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要海歌德就要加大農田量 農田量隨之負荷的就是木材
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上城初反而變成 食物不夠生兵+村民 木材不夠開城鎮
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同資源量的騎士 反而可以存活較久且達到較大騷擾效果
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以上拙見
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老實說我也是卡在同樣的困擾... 才存疑可行性 嘆
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改成生城就只出槍兵 家裡圍好的防守型態
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25分左右開始蓋城堡 狂海哥衛+槍兵 拼命在城堡時代爆對手
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我也失敗了...經濟撐不起來,光一開始要分人挖石就很傷
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上城又要再拉人蓋堡,偏偏歌德經濟優勢沒什麼特別的Orz
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有看過上城馬上+主堡城堡生成期間只生槍兵..上城馬不久上轉
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重槍 大約26分按無政府28分量產槍兵哥衛的打法....
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難度很高 打城堡兵經濟就比別人弱一節
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感謝各位大大的測試跟意見QQ 我會再繼續研究研究
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新的想法是全力衝刺經濟跟長槍兵 延後蓋城堡的時間
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期望能在城堡蓋好瞬間按下無政府 詳細速度研討中
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城堡守勢吃虧 可行性再估中
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02/11 07:56, , 26F
推柏油 何況是完全沒有經濟優勢的哥德
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02/11 16:45, , 27F
一開始不插城堡 以重槍為主 佩衝車不要點無政府
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02/11 16:49, , 28F
城堡選擇蓋在家裡或敵人家 出幾隻幫忙吸箭可行嗎
02/11 16:49, 28F

02/11 19:12, , 29F
樓上配法木頭耗量會相當驚人 出兵緩的狀況似乎應再改
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文章代碼(AID): #17hU05r7 (AOE)
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