[心得] 剛剛翻到的舊文--一點兩面

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (不良豬)時間18年前 (2007/10/14 23:51), 編輯推噓4(401)
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電腦在下載東西 不能打 很無聊(絕對不是a片 = =a) 只好看自己以前的文章 翻到一篇以前做報告的文章 貼上來跟大家分享 ------------------------------------------------ 最近在研究國共內戰的一些東西寫報告 發現共產黨的戰略實在是比蔣介石高明多了 蔣介石固執 剛愎自用 獨裁 不肯將權力外放... 喔 這不是重點~ 這次要講的重點不在他多爛 或國民黨那時有多爛 因為他們的爛大家都知道了 要講的是戰略 其中 共產黨的林彪 用兵的出神入化 連蔣介石都封他為"兵魔" 毛澤東的求勝戰術 簡言之就是"殲滅戰" "每戰集中絕對優勢的兵力(兩倍 三倍 甚至更多)四面包圍敵人 力求全殲" 但總不可能資源多到這種地步阿~ 他又說了 "以一小部份的兵力牽制敵人之其他部份 以大部份的兵力打敵人的弱點 集中絕對優勢之兵力打一個敵人 決不可同時打兩個敵人 也不可將大部份的兵力 用在牽制敵人" 又說了(很棒的一個戰術) "以一部打正面 以主力打迂迴 決不可以主力打正面 以一部打迂迴" 而林彪說的又是更活 更全面的東西 他認為打仗不一定就要像毛澤東說的那樣以主力打迂迴 以一部打正面 而是要因時因地看敵情變化的 再來 林彪認為"兩面不僅僅是兩面的 有時要三面 四面..... 但最起碼要有兩面" 永遠讓對方陷於兩面作戰的困境 免得使敵人陷於一面抵抗 這樣是硬碰硬 只會讓傷亡慘重 更重要的是 他提出的"一點兩面" 將主力進攻敵人的弱點 派出得力的部隊勇敢的迂迴 包圍 阻斷敵方退路 應採取兩面進功或三面四面包圍 牽制 迂迴 包圍 兩面 殲滅 這十個字 正代表了共軍的軍事作戰理論 -- http://photo.pchome.com.tw/loveloser1111/ 是我耶! 耶耶耶~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.250.148

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世紀的馬亂勉強可以做到這些而已
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星海跟魔獸比較有使用這些戰略的空間
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10/15 00:53, , 3F
世紀三,應該可以玩這套
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10/15 11:53, , 4F
偷生20之劍勇超對方老家如何?XD
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10/17 15:11, , 5F
我記得以前新手剛玩時 老是打對方打很爽 可是家裡都空了..
10/17 15:11, 5F
文章代碼(AID): #174ZiElj (AOE)
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