Re: [問題] 綠阿打馬被守下該怎麼辦
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者uno1229 (翹翹板的兩端)時間19年前 (2007/04/17 23:10)推噓6(6推 0噓 4→)留言10則, 6人參與討論串3/13 (看更多)
原文述刪~
推
,
我只想針對推文這句話作回應。
就綠阿城快而言,馬亂以及馬快的打法變化太多太多!
許多人一上城打馬亂時,看見對方圍死出斗笠或者是捅死syns的戳戳
當下的想法就是:
第一:龜起來等馬多再一次衝。
第二:gan!小白馬會挫賽,精一天只有幾cc,少打幾槍。
第三:〝反制兵種〞。
第四:幹,有沒有種,出啥槍啊!死29!.........
先談第一以及第二想法的下場
龜,除非你有自信經濟比別人好,可以媲美冷毛龜仙人,或者WDD經濟狂
否則,在對方槍冰護體下,經濟爆炸的速度
你就只能含淚問你的男村民,今天你家村姑小褲褲是什麼顏色。
我實在很不推崇這種打法。
在綠阿城快團戰中,老是會有打爆一家後,家中會被兩家衝的情況
(這情況Palice很有經驗)
無論多嫩多新手,該有的進攻請做出來,否則就別上網跟人打團戰。
除非除非,你碰到的隊友強如Palice冷毛之流,
有多p的能力,不然你獲勝的機率實在是微乎其微。
馬亂怕馬死,跟你上城後沒有兵力,我相信這兩者幾乎可以劃上等號。
為何?
小白兒出動,所求的就是讓對手的村姑村民在市鎮中愛愛,越久越好!
馬一怕死,村姑們安心搖臀,村民用力打槍,緊接著越來越多小村姑小村民.....
馬不要怕死啊!
運用你的控兵技巧,盡量去亂,無功而返也罷,至少對方不會太安逸
就算馬死了,繼續補,繼續亂,這才是馬亂的真諦!
一來一往之間,只要對手的村一直縮在市鎮中,經濟自然就拉開了,
又何必在意那一點點的黃金跟食物。
請用有效的資源作有效的事情!
(關於這點,個人覺得佾雲vs香港傲神洲那場城快rec是個很棒的詮釋。)
最後,有關反制兵種
我相信在許多人觀看紀錄檔時,常常會發覺為何一場game可以打兩至三個遊戲時間。
槍兵馬兒小弓手滿地跑,弩砲投石丟來丟去的。
在城初雙方都是馬兒對幹的時候,只要發現對方開始蓋起bb或ba
這時的反應就該開始蓋相剋兵種之建築物。
只要反應稍微慢些,高手對決中即使你的分數領先一千分,
還是有可能被反撲,以至於最後含淚按下gg。
打了這麼一大篇,重點只在於,只要馬兒有去亂,絕對划得來。
對了syns,我的戳戳在跟你招手囉!(笑)
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