Re: [AOC ] 偽‧三人無雙『猛匠饌』預定設計

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (小林)時間19年前 (2007/01/12 22:42), 編輯推噓3(301)
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玩過cito大設計的劇情,其實我覺得英雄不用太複雜, 而是該角色讓人有認同感,玩起來就會好玩的多。 我想這也是為什麼cito大要這樣大費周章的解釋背景歷史:p 曹操傳敵兵設計太弱,感覺上稍嫌容易一些, 織田信長傳又太難玩(一開始就一堆垛牆圍住的箭塔= =") 國姓爺之戰就真的蠻不錯玩的,我個人是喜歡這個系列的。 基本上如果不太控兵,電腦也不會給你擺爛然後死光光, 但是如果想要破關,的確是需要花「一點」功夫, 但也不需要花「很多點」,否則又變得很費神。 還有支線劇情也比較多,不過可惜只有一回。 ※ 引述《cito (シト)》之銘言: : 更多新職業: : 英雄神槍手 : 生命值 :375(+20) : 攻擊力 :35(+4) : 有效射程:9 : 攻擊間隔:1.7 : 防禦力 :6/6 : 更多的出場協助作戰單位: : 英雄陣營可以召喚傭兵,藉由等級決定最大帶兵量! : 20級 :20人 : 15級 :15人 : 10級 :10人 : 5 級內:5人 : 更多千奇百怪的終極寶物: : 闇影暗殺劍 匕首 +25攻 攻擊時 40% 發動必殺一擊 : 撼地者巨劍 劍 +45攻 攻擊時 20% 造成全地圖敵建築 10 傷害 : 血烏的逆襲 弓 +30攻 攻擊時 10% 取消敵人所有弓箭攻擊 : 朗基努斯之槍 槍 +37攻 攻擊時 50 狙擊 : 人魚的齒輪 裝甲 +440生命 攻擊時 +5 生命值 : 席佳德的隱密 戰衣 +550生命 攻擊時 40 聚氣一擊 : 泰瑞爾的力量 鎧甲 +700生命 攻擊時 5% 清空敵陣亡單位轉化為 100 攻擊力 : 持續 30 秒 : 以上做的出來,不過要等有空時。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.148.146

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原PO都會把箭塔拆光?XD
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先用信長把城牆開洞,會好打一點,但還是不太好打~"~
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我覺得RPG應該就是要把敵人都清光光才舒服@_@"
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文章代碼(AID): #15fvvRpU (AOE)
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