Re: [討論]兵堡種族這樣配誰贏面大?

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 ( )時間18年前 (2007/01/08 19:16), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《a0a0a00 (沉默面對一切)》之銘言: : ※ 引述《opie (競爭力)》之銘言: : : 今天就玩過這樣一場 : : 波斯 薩拉森 韓國 匈奴 : : 土耳其 西班牙 塞爾特 哥德 : : (我) : : 一開始雙槍就往匈奴那進攻 : : 最後我方大勝,土跟西在場上應該 : : 都各維持130隻 : : ,請問這種情況下上面要怎麼打比較好 : 正常來說(不正常的攻擊則要看上家的斥候有沒有注意到 這裡很重要) 這本來就是基本的@@ : 上面一定要配合好 2P..可以少量去3P幫忙防衛5P6p(畢竟一開始生兵超快) 對就是關鍵在於5.6P生兵很快 所以他可能會送很多分 但相對的他也有可能是送很多分但是還是把那家滅掉 : 然後3.4P不要歸 一開始一定要去守住5P 把戰場搞在5P家門口 這不可能 自己也知道生兵速度差很多 怎麼可能還隨便跑這麼遠 跑去別人主場 跑出去那對一旦死光 下家出兵這麼快 很有可能有一家就滅掉了 : 等地一波5P攻擊失敗後 就會好打很多了 那就是有一家該滅掉的時候了 : 雙槍真的狠猛 不過土也有速度上的弱點 : 西班牙則要看使用者的技術了 : 正常野外戰而言 看到薩還是不容易討便宜的 : 在此當中須要注意的只有7P : 畢竟8P的走路速度也很可憐 只贏條武戰象一點點 所以這是可利用的一點 : 其實我比較想知道原PO陣營中哥德 塞爾特一開始的動向... : 畢竟等到土耳其走到4P門口 已經打了很久了.... 基本上 有歌得這場相當關鍵 他出兵太快 韓國很容易賺不到分 只要下家不是輕易亂衝 基本上 上家應該是擋不到最後期 就算是薩也一樣 他如果兵跑出去太多的話 賽哥+一家火槍 兵多一點也一樣滅掉 可能感覺兵種還不錯 但是因為生兵速度實在有差 下家優勢實在大過上家了 上家要贏 匈奴一定要打得狠好才有一點希望 讓他先搭配韓國的兵 拖住時間 一定要等大象兵越來越多 大象不要死太快 兵越生越多韓國才有可能跟大象好好搭配 以上幾乎都是理論上 我是覺得下家還是比較強 只要配合的好威力要較上家來的強 縱然上家後期每個都很兇 不過 說真的兵堡 現在多半一隊都會有1.2個不是很會玩 所以變數通常超大 又或者是亂棄權 或是自己打自己的 實際上跟用說的實在很難完全符合 呵 也只好自己隨機應變囉 那才會是關鍵吧 ^_____^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.89.44 ※ 編輯: ym7226 來自: 140.113.89.44 (01/08 19:21)

01/08 22:20, , 1F
你說的也是建立在歌德用得出神入化的情況下才成立..XD
01/08 22:20, 1F

01/09 18:51, , 2F
當肉墊和打韓國的兵應該不用到出神入化XD
01/09 18:51, 2F
文章代碼(AID): #15eYWDN8 (AOE)
文章代碼(AID): #15eYWDN8 (AOE)