[心得] 迷你城堡兵之我見(2)
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者boyo (29大頭)時間19年前 (2006/04/02 15:36)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/1
以下就要說說我的心得 我一個觀念一個觀念的講
1.如何獲勝
獲勝的定義很簡單 就是殲滅所有敵人 拆光他們的建築
失敗則反之
2.王
跟城堡兵不同的地方是 除了控兵 兩隻王也是勝負很大的關鍵
因為王的攻擊力到後面會越來越強 再加上彈道學
在兵的掩護下光靠王就可以硬拆城堡
所以初段戰時王不死是一件重要的事
對方也知道這件事 所以會想盡辦法來殺你的王
步兵國(跟城堡兵不同的是 所有國家一開始都沒有精銳)在射擊系的國家對決時
可以靠著王讓對方不敢封住自己
王也有很多種用法 除了拆建築 殺王 殺兵
也可以反客為主 吸引敵方的火力 讓自己的兵殺對方的兵
怎麼說呢 因為對方想殺你的王 火力就會集中在王身上
你王一直跑動讓對手殺不到浪費火力 然後你的兵狂殺對方的兵
殺人數就會逐漸拉開 你就比對方先獲得一些bonus
3.Bonus
小炸彈:火力150 可以按del自動引爆 除了戰象跟馬車外
控的好幾乎一爆就是死一隊
大炸彈:火力700 一樣可以自動引爆 殺王工具
運用在對手沒有防備下或注意力分散的情況
悄悄接近對方的王
房子: 每次加10人口 65->75->85 當然匈奴一開始就85了
猴子: 血只有9 但是攻防都是99 而且對建築有1200的加成
妙的是對方不會自動攻擊猴子 得手動攻擊
趁敵人不備時衝進家裡 拆城堡 瞬間一家就了結了
帝王: 當然是開圖 加特殊科技 昇精銳了
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累了 下次再寫...................
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如果孔子是那待沽的玉
我便是待斟的酒
用一生的時間 蘊釀自己的濃度
只為等待剎那的傾注
張曉風 釀酒的理由
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