[討論] 假如有AOC1.0D -2
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者Palice (老百姓的生活)時間19年前 (2006/03/26 23:53)推噓4(4推 0噓 0→)留言4則, 3人參與討論串1/1
4.豹勇:
能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移
豹勇 10 - 2 - 1 0 50 - 1 步+10、鷹+12、建+2
精豹 12 - 2 - 2 0 75 - 1 步+10、鷹+12、建+2
豹勇一隻要60food,30gold,定位是步兵殺手
但城堡時代的豹勇,真是我看過最容易死的城堡兵
血值50真是太誇張的低了,還沒遠防,弓手隨便射幾下就死了
也被騎士打好玩的
此外,城堡時代很少人做長劍,相對地也減少實用性
唯一可以用的大概是拿來打槍兵,但阿茲沒馬,所以敵人對上阿茲也不會想出槍兵
只剩下拿來幫同盟打槍兵的份
城堡的豹勇血值至少要有60,但就算60,我還是覺得實用性不夠
至於精豹,拿來打同是城堡兵的條武和日武,居然也打不贏
這算什麼步兵殺手呢??
所以我覺得精豹的加成要再提升
5.駱駝:
現在的駱駝雖然造價比馬便宜一些,但反制騎士也只贏一些些
假如對方不出馬了,駱駝的實用性就很低,還不能攻城!!
尤其是帝王後,打不過弓兵,也打不贏步兵
於是除了薩拉森以外,其它種族都不願出駱駝,只想海槍兵
我個人感覺ES只把駱駝定位在反制兵種上而已,所以其實不可能讓他太強
因而我認為駱駝做為一個反制兵種,他的造價有很大的檢討空間
現行駱駝一隻要60金,以反制兵種而言在帝王時是很大的負擔
我個人認為65food,40gold會比較合理
6.土火、征服者:
土火和征服者,是我認為城堡時期最暴力的兵種
火槍要到帝王才能生產,但這兩者在城堡時代就有火槍的超高攻擊力
只有幾隻時威力還看不出來
但海起來連帝王兵都不一定打得贏
當然這兩者造價都不便宜,而且只能從城堡量產,強是應該的
有玩過劇情城堡兵都能體會,這兩者在城堡時期超強
可是升到帝王反而變還好而已,因為其它弓國的射程變長了
所以我覺得,土火城堡時代射程就有八格,實在太遠了
連投車都打得到,可以調成七格,升精銳再變八格
不然我自己玩隨機地圖時,就算已升級到帝王
原本那一隊土火不升精銳都還是很夠力,升級與否反而沒什麼動力
而征服者則是戰矛對其加成太少,反而戟兵殺征服者還比較好用
戰矛的高遠防遇上火槍的高攻擊力,也沒啥作用
7.馬戰車:
1.0馬車是高血值高箭防高攻擊力高射程的兵種,造價只要兩隻步弓左右的成本!!
城堡時代可以先像馬弓般打騷擾戰
等到數量多起來騎士也不太放在眼裡
射程七格加上對建物加成,爆起主城來連衝車都不用!!
更別提帝王時的馬車重投海了,除了擁有少數高箭防或高血值兵種的國家以外
用起維京日本之類的國家都很想哭!!
做為反制兵種的戰矛打起馬車比征服者更沒力
打一台後帝馬戰車要50下,射程還比人家短!!更別提韓國重投一發死一票
還好1.0C提升了馬車的造價和減少射程,使馬車有比較合理的強度
不然1.0的馬車真是太夢幻!!
我手邊有太多無海牧地我用韓國跟別人用韓國的記錄檔
馬車海起來1vs2以上都不成問題!!
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