[心得] 進化論
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者dinshi (啃資結 殺程設 破網路)時間19年前 (2006/02/05 12:14)推噓5(5推 0噓 4→)留言9則, 6人參與討論串1/1
最近開始玩進化論 覺得還蠻好玩的
有一些心得 進化論這個遊戲就是不一定強者必勝
就算是殺1500不會爆的版本 也常常是這樣
分數高的自然容易被圍毆 有時候的亂入更是讓人就這樣掛點
首先一開始就是派民兵到中間去打
因為中間每隔1.5分鐘會發生事件
事件是隨機的 有加血 加攻擊 給資源 但也有不好的損血爆炸
這一段因為劇情有鎖 看不到如何設計
但我猜想是利用 上邊亂跑的車和條武的位置來判定觸發事件
所以中間的地點是必佔領之地
然後 一開使決定要玩布兵 弓兵還是 騎兵 通常步兵都會跳轉
因為長槍兵殺的太慢
步兵最常用5lv的好像是艾西特 弓兵是郡主 騎兵是亨利五世
還有2轉3的差別很大 要是先轉到 通常可以大殺一筆
除了最終目地把對方塔暴掉 或是有千五大限的給他殺到千五死掉
還有一些細節 就是在一千之前每到殺人得石頭的時後 木頭會不見
所以木頭要快點用光呀 加塔攻 和塔防是十分重要的
想要亂入就選韃韃騎兵 雖然是很爛的4級兵 但是大概可以亂入一兩國
在6.2版有一些模式的選則 只是增加了一些輔助性的功能
最後合作先給一人昇到6級是很重要 通常先讓一人到5級 然後在讓另一人到五級
6級也比照此 合作的好 勝率都很高的
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