[閒聊] 国枝詩穂 / 煌上花音

看板AGA (機戰少女Alice)作者 (*void)main()時間4年前 (2020/09/05 13:02), 4年前編輯推噓16(16039)
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戰女新角的使用心得 果汁 平衡型 [火箭炮|拳銃(+25%)] 冷擊+86% https://www.youtube.com/watch?v=qFUqxzGXRYM
Lv80:戰鬥開始SP充50% 自身HP低於50%時SP充50%(每場一次) 遠武:蠻難用的火箭砲    主因是橫射的距離很短(25m)、暴風很小、追尾能力很弱    導致橫射的命中率很低,調查時射雜魚群很辛苦    立射也一般般,不過給了類似姆咪那樣的水平一排五發的後射,暴風還不錯大        蓄氣射則是獨特的類似光狙那樣的大根貫通光束,加上超大暴風    令果汁也具備了一定程度的光狙級殲滅力,但這招很難當成主力    光是要蓄氣這點在timing上就不好掌握,再加上只有2發的彈量    2發射完後再度蓄氣能reload,這樣雖然總彈量是無限制,但reload硬直很大    威力也無法跟光狙並論,其實光束本身的傷害差強人意,是靠大暴風在清場的    大暴風的爆發點是光束最前面命中的目標那點    所以如果敵人前後距離很遠,後面的不會捲入暴風,時常會留存下來    我目前都把蓄氣射當成清雜魚的最後手段    或是大型敵人距離拉很遠的時候用 近武:用起來像大劍的拳銃    普通揮砍就是大劍的速度,揮砍全程SA,第一下有減傷50%    但踏步距離短、衝擊波也短、連段中完全不追尾    導致命中率很低,雜魚或VW稍微抖動一下就miss了 四星武多了總威力很高的砲擊    揮砍連段第一二段中長壓攻擊鍵可接砲擊,持續壓著就一直砲,最多六發    砲擊第一到五發的傷害約揮砍的0.6倍,第六發特別痛為3.3倍    所以砲擊的總傷害為揮砍一下的6.3倍,非常高    但砲擊的缺點是距離極短(12m),幾乎只有貼著不動的敵人時才打得到       基於上述特性,令果汁的近戰爆發力很高,但只對靜止的敵人管用而已    大多數時候,我都是利用揮砍第一下減傷這點砍一兩刀即脫離這樣打    脫離有獨特動作,揮砍與砲擊時的下派生是後翻,距離與無敵時間都不錯長    可連兩翻,皆不耗耐力,但兩次後翻中的間隔有一瞬沒有無敵    這後翻有多好用,想想看打蠍子時就知道了,砍完一輪後翻躲甩尾    也不只蠍子,多數大型都有失衡完打周圍的習性    至於沒有砲擊的三星綠武,就只是一把多了後翻的難用大劍罷了orz [9/10追記]    版本v1.33.0修正了果汁這把難用的近戰    第一下踏步的距離變遠了許多,比起修正前可以少掉一次前衝    第二下也會再追尾,同樣與第一下有差不多遠的踏步距離    全動作揮砍的擊中判定也明顯變大,但還是無法跟普通的大劍相比 整體來說算是改的中規中矩,揮砍不再無法使用,也沒特別強 手技:buff型的攻擊招,最多6發      buff方面是10秒間自身的踏步距離上升,加上35%的減傷    這對揮砍踏步距離短又缺發瞬間拉近手段的果汁來說極為重要    35%減傷再加上揮砍第一下的50%減傷,令果汁很適合打一擊脫離    可惜只有10秒實在太短了        7秒後有finish可用,為自身圓心周遭15m一次性範圍攻擊,附帶自己補10%血    但解放過程硬直很大,也沒無敵時間,補那10%大概都沒此時中彈扣得多orz 範圍也不大,傷害也不算高,timing也不好掌握,只有3秒的時間可以發動    我基本上都無視這招,那3秒好好的貼近砍幾刀比較划算 腿技:非常強的多向貫通光束,最多9發    10條貫通光束瞬間就射出去,追尾力極強,距離也遠,CD時間更只有5秒之短    幾乎都是使用下去的瞬間雜魚群就會被清空,超好用的    由於附帶的無敵時間還不錯,也適合用來解遠武reload時的硬直    (邊移動邊蓄氣非向雜魚群,放開reload時立刻放光束解硬直清雜魚躲子彈)    要說唯一的缺點就是太好用,太易依賴,不克制的話一下子就會射光了XD SP技:衝刺 -> 揮砍 -> 砲擊掃射 的三連段動作    全中的話威力體感上很高,配合果汁的Lv80被動技能很快就能使用    但前段的命中率不算很理想,衝刺前鎖定目標完還有一小段演出時間    衝刺時如果目標移動就很容易撲空,連同接下來的揮砍一起miss 不過之後的砲擊會再鎖定一次,瞬間命中也不會miss 值得一提的是砲擊是掃射,可以一口氣清光雜魚 個人的評價果汁是高輸出,但整體處於一個微妙的平衡點 對大型的瞬間火力、生存力、對小型群殲滅力、對高速目標的追尾力樣樣都有涉略 但每一點都沒到好用,使用上不太舒適 協力時不難打出高分,說明了敵人不動下火力真的是蠻強 solo時則是頗辛苦,遠武普射不好用導致調查刷起來沒效率 紅格敵人動來動去打起來也是頗吃力,容易被彈 花音 高速型 [雙槍[+25%]|片手] 電擊+86% https://www.youtube.com/watch?v=g4M0sjlafJk
Lv80:奇數區域時SP充40%、雙槍威力上升+射程延長5m(持續30秒) 遠武:使用起來非常容易的光束雙槍    射速、距離、命中率、硬直樣樣都很優秀    幾乎可說是目前遊戲中最好用的雙槍了        特別是蓄氣射充滿10發後不會自動射出,更容易掌握移動與開火timing 射出時也是多方鎖定,總之就是邊移動邊蓄滿朝雜魚群飛過去亂射一通就對了    四星還有側翻這個獨特動作,為橫向無敵迴避,加上翻轉過程偷偷射你4發    雖然會消耗耐力,但可以連翻,翻到耐力完,所有的射擊動作都可以接側翻    簡單來說就是花因的這把雙槍比其他人多了附帶攻擊的取消動作    本來就要迴避的場合,別人就只是個短距離翻身而已,翻完還有小段硬直    但花音是還能再射你四發,也能連翻連續迴避 近武:使用起來非常容易的雙劍(類型為片手)    這雙劍也是不得了,攻速快連段多,特別是衝擊波夭壽長的    連段第三下是迴轉一圈,衝擊波比手機的顯示範圍還大(鏡頭距離遠) 連段第四下更是可以飛超遠的十字衝擊波    基本上衝進雜魚群亂砍一通時,在第三下的迴轉就已經將周遭雜魚都清空了    之後十字衝擊波更是連同遠處雜魚順帶打包    用起來真的是簡單又強    對大型、戰艦、VW這類單一目標時的砍法主要是砍一兩下就側迴避    避免按到硬直較大的第三段迴轉斬    且花音雙劍側迴避時會再順便砍一刀,迴避本身就算是連段的一部分    因次砍砍迴避再砍砍這樣不僅避免大硬直,整體dps與機動力也較高 手技:buff型攻擊招,最多6發    buff方面是自身移動力提升、耐力消耗減半、15m敵彈追尾無效,持續10秒    這個掛上去不只是本來就很快的近戰砍起來像是開無雙    主打射擊時更是可以靠著耐力消耗減半連翻,機動力超強的    同樣也是有finish,為固定距離30m左右的一次性範圍攻擊,傷害頗高    但timing是與果汁同樣很難抓,還要保持30m的距離令命中目標更難    所以我也都是無視這招,剩下的秒數掛在花音身上開無雙更爽XD 腿技:副砲型自律貫通光速,最多8發    類似姆咪那招的強化版,光束是直直射過去的而且很多,持續大概也是7秒 因為是貫通,殲滅力很強,距離也很遠,命中率很高 是花音對付長距離敵人的主要手段,且能持續七秒很有效 SP技:衝擊波連發 -> 砲擊    前段的揮砍衝擊波速度超快距離超遠範圍超大    發動後一瞬間就能擊中遠處敵人,命中率超高    後段的砲擊則是與果汁差不多,也是瞬間命中 個人評價是花音很強,使用上也非常容易 對小型雜魚群的殲滅力之高就不用在多述了 對大型時高機動力加上自律攻擊的腿技,很容易邊立回邊找縫隙進攻 遇到大破綻時近戰一套砍下去的威力也很可觀 更重要的是衝擊破遠命中率高,遇到飛來飛去的蛾那種也很好打 即使拿來跟電擊強角的すぐみ與唯相比也毫不遜色 雖然沒有減傷手段,但機動力真的是無懈可擊 我連拿全綠武的花音去野團混測試火力,分數居然還頗高 文末總結 這次的兩隻,花音很強,使用上也很簡單,不論是調查還是協力都很適合 果汁則是有條件的強,協力時很容易發揮瞬間火力高的特性 但遇到強敵時的立回很吃力,協力時高等級關卡與要擊需要奶媽 調查則算是果汁的弱項,我覺得沒有比胡桃好多少 果汁雖然有很強的青雜魚腿技,但遠武實在太難用 相反的胡桃雖然沒清雜魚技能,但靠一把光狙還算堪用 不過通常來說果汁和胡桃都不會是調查人選就是了 只有在現在要刷專武+練習時才會用,不太舒適orz 但有個完全體,就是穿了果汁綠腿的胡桃XDD 完美的解決了胡桃沒辦法對群體的缺點 反正胡桃本身就夠硬,調查時少了原本自己腿的buff沒什麼問題,舒服 繼續刷專武去,這次進度不太順利阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.198.169.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AGA/M.1599282134.A.70A.html ※ 編輯: Misora (114.198.169.243 臺灣), 09/05/2020 13:12:01 ※ 編輯: Misora (114.198.169.243 臺灣), 09/05/2020 13:14:00

09/05 13:18, 4年前 , 1F
果汁加上reload可以說是三個一循環,可是第三發是空包彈
09/05 13:18, 1F

09/05 13:18, 4年前 , 2F
,只有被攻擊的份
09/05 13:18, 2F

09/05 17:29, 4年前 , 3F
果汁的近戰判定再不修一修,就要超越胡桃SP,創造新傳說了
09/05 17:29, 3F

09/05 17:31, 4年前 , 4F
連單挑一隻最普通的小VW都可以被虐個半死,完全砍不到人
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09/05 17:34, 4年前 , 5F
反而胡桃下派生追尾性能上修,再換果汁腿,整個大進化了
09/05 17:34, 5F

09/05 17:35, 4年前 , 6F
除了SP還是打不太到人之外,目前的胡桃這樣還挺好用的
09/05 17:35, 6F

09/05 17:36, 4年前 , 7F
胡桃出冷凍櫃,換果汁要進去了
09/05 17:36, 7F

09/05 18:46, 4年前 , 8F
果汁QQ
09/05 18:46, 8F

09/05 20:20, 4年前 , 9F
都沒抽到...
09/05 20:20, 9F

09/05 21:59, 4年前 , 10F
40抽 一個四星都沒有 氣氣氣氣氣
09/05 21:59, 10F

09/05 23:08, 4年前 , 11F
推一個心得
09/05 23:08, 11F

09/05 23:47, 4年前 , 12F
胡桃果汁拉交替的概念嗎(X
09/05 23:47, 12F

09/06 01:44, 4年前 , 13F
跟你講喇,萬事皆備只欠一單
09/06 01:44, 13F

09/06 03:16, 4年前 , 14F
其實我準備的40抽也沒中啊
09/06 03:16, 14F

09/06 04:11, 4年前 , 15F
本家捏冰屬角色不知道是犯了什麼沖,地雷很多顆
09/06 04:11, 15F

09/06 04:11, 4年前 , 16F
又不是沒辦法生出法國女僕這種水準的...
09/06 04:11, 16F

09/06 07:53, 4年前 , 17F
我加原先存的跟後來拼死刷的已經80抽了連原生四星都
09/06 07:53, 17F

09/06 07:53, 4年前 , 18F
沒有,慘到連想課金都不想課了
09/06 07:53, 18F

09/06 08:13, 4年前 , 19F
如果以對小、對大、生存、輔助、操作五方面評分,這兩個
09/06 08:13, 19F

09/06 08:13, 4年前 , 20F
各項給幾分?(滿分10)
09/06 08:13, 20F
我目前感想是這樣: 評分標準 對小:對各種距離、數量、形式出現的小群,快速清空的能力      對大:立回中的持續輸出能力,以及破綻中的瞬間輸出能力這兩項      生存:被彈率,以及被彈後的存活率這兩項 輔助:能幫助隊友、弱化敵人的能力,像是我方buff與敵方debuff、氣絕 操作:沒有什麼複雜的操作、戰術與timing要素就是給10,有幾項就慢慢扣 對小 對大 生存 輔助 操作 ------------------------------------ 果汁 3 4 2 1 4 果汁 5 6 4 1 4 (對應v.1.33.0近武修正配合調整) 花音 10 7 9 1 10 對照組: 對小 對大 生存 輔助 操作 ------------------------------------ 美紀 7 9 7 1 10 妹妹 9 10 3 5 10 姆咪 6 2 5 9 7 胡桃 4 10 9 5 10 對小:果汁那管火箭砲射小型很崩潰,近戰更崩潰,如果不是有腿技的話我會給1分    花音則是能輕鬆解決一大群雜魚,沒有比她更適合清小怪的人了 對大:果汁的強大火力只有在敵人不動的時候才能發揮,平常很難打到人    花音能夠穩定的持續對大型輸出,但缺發瞬間火力,手技解放雖然傷害大但難控 生存:果汁雖然有減傷buff,但本身速度不快、動作硬直大、還得貼很近,容易被彈    花音雖沒減傷buff,但機動力高生存力就高,還有敵彈追尾無效的buff    更重要的是,片手劍的防禦就是生存力保證 輔助:兩者皆沒任何輔助的功能,對氣絕的貢獻度也低 操作:果汁操作挺麻煩的,遠武要切換蓄氣與reloed,近武則是要切換砲擊與後翻    花音就如同前文所述般,操作非常簡單 目前的果汁說真的非常難用,希望營運快點把近武判定修掉 打不到人說什麼都沒用阿orz ※ 編輯: Misora (114.198.169.243 臺灣), 09/06/2020 12:38:49

09/06 12:45, 4年前 , 21F
早知道抽到花音就停損= = 後面40抽沒果汁
09/06 12:45, 21F

09/06 12:49, 4年前 , 22F
狙擊以外對雜魚不可能滿分,那種一隻一隻慢慢出的模式就
09/06 12:49, 22F

09/06 12:50, 4年前 , 23F
讓你只能東奔西跑,還有箱子怪也要用狙擊才能一發爆
09/06 12:50, 23F

09/06 12:52, 4年前 , 24F
是說怎麼看板上體感統計果汁好像比花音難抽...
09/06 12:52, 24F

09/06 12:52, 4年前 , 25F
對小還要考量速度與技能,難道你會給胡桃滿分嗎?
09/06 12:52, 25F

09/06 12:53, 4年前 , 26F
狙擊對小也只有在那種繞圈圈出現的時候才神猛,還有很多種
09/06 12:53, 26F

09/06 12:54, 4年前 , 27F
出現方式會令狙擊一槍槍慢慢射,但雙就簡單飛過去亂射就好
09/06 12:54, 27F

09/06 12:55, 4年前 , 28F
我不是說有狙擊就好啊,但是沒有光狙差異還是很大的
09/06 12:55, 28F

09/06 12:56, 4年前 , 29F
從後面飛出來那種可以用技能或近戰打
09/06 12:56, 29F

09/06 12:56, 4年前 , 30F
我花音還沒玩很多,不過我想清怪應該還是不如優美的
09/06 12:56, 30F

09/06 12:56, 4年前 , 31F
如果花音拿滿分,優美要拿幾分?真理和朱音呢?
09/06 12:56, 31F

09/06 12:57, 4年前 , 32F
冰狙就不用提了,沒一個技能適合清怪的...
09/06 12:57, 32F
我給花音對小滿分的具體理由: 1. 雙槍對於近距離的敵人群,效率絕對是全武器中最高的 2. 中距離效率最高的是暴風大的火箭筒,但只要雙槍能快速突近,情況就會轉成近距離   花音高速型拉近速度快,而且蓄氣射不會自動射出這點更是大加分   可以在拉近過程中就蓄滿,一進射程直接連放,而且還是多方鎖定的射擊 3. 遠距離最強的狙擊這不可置疑,但花音的腿技彌補了這項弱點   而且還有持續性,就算是一隻隻慢慢出現的也能光靠腿技就打掉幾隻,CD也短   看到遠遠出現的,腿技開下去就對了 我沒有否定其他對小也很強的人 但實際使用起來,花音面對不論是何種方式出現的小怪打起來都很有效率 相反的,單純光狙面對一群很近出現,或是彼此間距離很開的就只能一槍槍射 光狙對小型強的情況主要是遠距離以及繞圈圈出現的那種,以及剛好可以一槍解決的戰艦 單純光狙不等同於對小強,那些對小強的都是還有很好的技能輔助 真理和朱音我絕對是給滿分的,單純光狙應對不了的情況都可以靠技能解決 優美我不確定指的是ゆみ還是すぐみ,ゆみ的話我個人會給9吧 主要是對遠距離的敵人只能靠多向雷射,但是彈數少CD也長 すぐみ的話我也是給10吧,但跟花音相比,すぐみ靠技能拉的多一點 面對面前大群敵人(非遠距)時,すぐみ用技能解決,花音則單靠普攻解決 面對周圍敵人時,兩人都有高效的近戰,すぐみ砍得快,花音砍的廣 個人在評論對小的能力時,不單單是打調查的效率而已 還會考量高難度任務那種整個畫面都是小怪的情況,且很多都是近距離出現 其實"調查"應該也是一項獨立的評分標準,但因為沒被問所以我也沒列 ※ 編輯: Misora (114.198.169.243 臺灣), 09/06/2020 14:08:28

09/06 14:06, 4年前 , 33F
你沒玩台版?優美就すぐみ,裕美清怪不行啊...
09/06 14:06, 33F

09/06 14:09, 4年前 , 34F
ゆみ清怪很強阿,蓄氣大暴風下去乾淨溜溜
09/06 14:09, 34F

09/06 14:10, 4年前 , 35F
我沒玩過台版,すぐみ的評價已補上
09/06 14:10, 35F

09/06 15:21, 4年前 , 36F
再推一個
09/06 15:21, 36F

09/06 18:18, 4年前 , 37F
OK 抽爆花音 果汁PASS
09/06 18:18, 37F

09/06 19:12, 4年前 , 38F
果汁就等營運修完近戰後看會變怎樣,但火箭炮應該是沒救了
09/06 19:12, 38F

09/07 10:05, 4年前 , 39F
我是抽到果汁,花音抽不到....果汁各種被霸凌
09/07 10:05, 39F

09/07 10:47, 4年前 , 40F
我懷疑設計者是果黑
09/07 10:47, 40F

09/07 14:08, 4年前 , 41F
すぐみ強在很全面,要集中火力有,清怪有,輔助也有
09/07 14:08, 41F

09/07 14:09, 4年前 , 42F
重點是平時眼睛半開有夠騷
09/07 14:09, 42F

09/07 14:10, 4年前 , 43F
可以換專武了,終於解脫了.... 但還有SYLPHY的還沒刷完orz
09/07 14:10, 43F

09/07 14:11, 4年前 , 44F
畢竟目前遊戲內要挑一人最強的話,非すぐみ莫屬了
09/07 14:11, 44F

09/07 14:17, 4年前 , 45F
但我還是比較喜歡用唯,火力也只差すぐみ些而已,也很全面
09/07 14:17, 45F

09/07 14:19, 4年前 , 46F
電擊強角太多競爭激烈,可以分些給冷嗎?
09/07 14:19, 46F

09/07 16:40, 4年前 , 47F
果汁吊起來打
09/07 16:40, 47F

09/07 16:52, 4年前 , 48F
冷擊有萬年冰霸我老公和會長,其他不重要(?
09/07 16:52, 48F

09/07 16:56, 4年前 , 49F
可是會長的生存率…
09/07 16:56, 49F

09/07 16:56, 4年前 , 50F
[不被打中就沒問題]
09/07 16:56, 50F

09/07 17:39, 4年前 , 51F
會長的專武派生什麼時候才要來?
09/07 17:39, 51F

09/07 17:41, 4年前 , 52F
沒小鳥游的我協力冷擊都只能用妮娜硬尻,或是蘿莉補血騙分
09/07 17:41, 52F

09/07 19:50, 4年前 , 53F
妮娜不錯啊,缺點大概就鎚子追敵比較困難而已
09/07 19:50, 53F
v1.33.0修正了果汁的近戰了 第一下與第二下的踏步距離和追尾能力出現,揮砍判定也大了不少 雖然還是無法與一般的大劍相提並論,但至少不再"不能用"了 今天開的特殊宙域作戰Normal難度剛好拿來練 果汁、花音、ModeB 這些新兵 ModeB的續航力與對大型火力很棒,但就是清小怪速度算是雙銃裡最差的 花音清小怪效率很棒,但對大型時要靠密集攻擊彌補瞬間火力的缺乏,手指按的明顯較累 Normal難度對以上兩名來說都很簡單,沒陷入危機過,打的也算快 但就唯獨果汁用起來實在很不舒服,想衝上去砍被彈率就飆高,拉開距離射效率又很低 要射要砍還是要蓄力常常成了選擇困難,因為沒有哪項是特別好的 特色的砲擊大概也只有打柱和龜時能用到,但只有柱比較能六發炮滿 到頭來幾乎都是再靠濫射腿技救援orz ※ 編輯: Misora (114.198.169.243 臺灣), 09/10/2020 16:39:09

09/11 01:36, 4年前 , 54F
通規砲的大範圍蓄力其實相當實用,然後特規砲都會被砍
09/11 01:36, 54F

09/11 01:38, 4年前 , 55F
好歹前射比照百科全書那樣給個超長延遲...
09/11 01:38, 55F
文章代碼(AID): #1VKnlMSA (AGA)
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