[徵文] 小芦睦海

看板AGA (機戰少女Alice)作者 (GIF)時間4年前 (2020/04/22 14:03), 4年前編輯推噓2(2028)
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~~ 成子坂的 New Challenger ~~ Koashi Mutsumi 小芦 睦海 ** 基本資料 ** 生日:4月21日 年齡:14歲 身高:157cm 血型:A型 職業:國中生(藍澄中學) 興趣、專長 遊戲(特別是格鬥遊戲) 將來目標 還不知道 想成為Actress的理由 雖然說是星邀請我來的, 但我也想在這裡磨練自己和成長。 自我介紹 我擅長玩格鬥遊戲。 想讓那個特技在當Actress時派上用場, 也能反過來將那個經驗回來用在遊戲上。 聲優:高野 麻里佳 ** 關於人物 ** 吞下叢雲工業業務的成子坂因人力不足一時吃不消 於是在星的介紹下加入的新Actress 之後和綾香、愛花組成常規隊伍「馬鞭草」 與綾香同屬好強的性格 在組隊後也時常針鋒相對,甚至到了鬧解隊的邊緣 在愛花和隊長居中協調下還是撐到了彼此能互相接納的程度 父親「櫻木隆(*1)」是職業格鬥遊戲玩家 對於專注於自身愛好而未盡父親責任這點,睦海無法接受 也因此不願往相同的路線前進 不只是興趣 角色的整體人設都跟格鬥遊戲脫不了關係 「小芦」與「小足」在日文是同音字 小足在格鬥術語中指得是出招快、低威力的牽制踢擊 而「Mutsumi」在日文若轉換成數字會變成「623」 在格鬥術語中表示一種必殺技的方向輸入方式 代表技能為「昇龍拳」 專用機的形象是「山貓」 跟工程機具沒有任何關係XD *1:原型是真實存在的職業格鬥遊戲玩家「梅原大吾」 他在「Street Fighter」系列的主力角色就是「隆」 ** 關於機體 ** 得意屬性:冷擊 得意武器:狙擊槍 準得意武器:大鎚 4*被動技 冷擊出力特化 耐性:冷擊大上升 燒夷大減少 重力減少 冷擊攻擊力提升50% 職業狙擊手:裝備狙擊槍時,遠距攻擊力提升25% 戰鎚訓練:裝備大鎚時,近距攻擊力提升15% 追加冷擊彈倉/B(LV5) 追加電擊彈倉/T(LV10) 追加修復器/B(LV20) 追加電擊彈倉/B(LV35) 追加冷擊彈倉/T(LV50) 追加冷擊彈倉/B(LV65) Reversal Trigger 逆轉發動 (LV80) HP減至30%以下時,提升能量彈攻擊力、打擊攻擊力與移動速度,持續30秒 此效果一次出擊只會發動一次 ** 使用方法 ** 對小:★★★★★☆☆☆☆☆ 對大:★★★★★★★★☆☆ 生存:★★★★★★☆☆☆☆ 輔助:★★★★★☆☆☆☆☆ 操作:★★★★★★★☆☆☆ 重火力特化型攻擊手 捨棄了回復與自體強化,全集中在攻擊技能上 腳技的降抗提供了很強的對大型表現 和手技疊加後形成高位的瞬時輸出 與此同時,光狙保證了對小型的基礎表現 出力角+加血腳+無敵時間長的手技給予一定的生存性 硬要說缺點,就是分支鎚實裝前 武器沒有任何特色 專武優先度:腳>遠=近>手 Kirsch Jaeger 遠武: 腥紅獵手 通規光彈狙擊槍 沒有特色,對小型仍然是便利好用 但因為沒有其他技能的支援,遇上集團還是會略顯吃力 Kirsch和Jaeger都是德語 前者是一種以歐洲酸櫻桃(Cerasus vulgaris)為原料製成的蒸餾酒(白蘭地) (現在也不侷限於這個品種) 中譯「腥紅」可能是參考這種櫻桃的果實顏色 後者是「獵人」或「獵兵」之意 Astro Strike 近武1: 原子打擊 通規大鎚 沒有任何特色故不多做解釋 造型是大型電玩機台的筐體 Astro-這個字首其實翻成「太空」更適合 會翻「原子」大概是因為有「原子小金剛(Astro Boy)」這個先例 日本的遊戲公司SEGA曾推出一種叫「Astro City」的大型電玩機台筐體 這筐體在1990年代包辦了大部份當代的格鬥遊戲 至今仍是現役筐體 Blast Strike 近武2: 爆裂打擊 台版未實裝,待實裝後測試 日版玩家可回文或推文補充 我會先行修改,實裝後再修文 和Astro City一樣,SEGA也推出了名為「Blast City」的後繼機 同樣盛行於1990年代並服役至今 V Cathode Cannon 手技: V陰極子加農砲 回數:4+1 CD:10秒 以雷射*3→光彈*1→雷射*3→光彈*1的順序丟出8次攻擊 雷射有穿透效果,光彈有爆炸效果 沒有多重鎖定能力,對小型要用手動多重鎖定 長達1.5秒的射擊演出全程無敵,是本技能另一個賣點 Thermal ZC Ray 足技: 熱能ZC光束 回數:4+2 CD:15秒 以雷射*3→冰柱*3→雷射*3→冰柱*3的順序丟出12次攻擊 雷射有穿透效果,冰柱有降低敵人冰抗的效果 冰柱定距在前方20m,只要一發就有降抗效果(!) 對大型表現極佳 同樣沒有多重鎖定能力,不適合對小型 射擊演出中同樣全程無敵,但沒有手技長 Ice Age Break SP技: 冰河爆破 突進→輕攻擊*2→震波重擊(3Hit) 震波判定沒小結大,但壓勝胡桃 演出時間也比兩人都短 打空這種事是胡桃的煩惱,不是睦海的 由於是近戰技 角色切成主鎚的剛毅威力會更大 ** 個人心得 ** 睦海生日快樂(雖然慢了) 總之再試著多補些人,因為好像沒別人要寫了 我覺得寫這個最難的就是人物介紹(不知道要寫到什麼程度) 再來就是技能典故 (睦海一堆格鬥梗實在很難看懂,所以有些我跳過不寫了orz) 剛毅的SP技好難上手,典故也夭壽難懂 這部份沒辦法馬上寫(或者有人願意補更好,我外送500P給你) 分支鎚台版未實裝,也要再等等 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.110.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AGA/M.1587535413.A.E27.html

04/22 15:18, 4年前 , 1F
剛毅SP不是就無腦打到底最後記得放終結就好?
04/22 15:18, 1F

04/22 15:51, 4年前 , 2F
手技暈眩值不低,算另一個賣點
04/22 15:51, 2F

04/22 16:43, 4年前 , 3F
可惜身在冷擊陣營只有被小鳥遊霸凌的份
04/22 16:43, 3F

04/22 17:27, 4年前 , 4F
有debuff不錯了喇,不過剛毅幾乎是完全上位版,原版現在
04/22 17:27, 4F

04/22 17:27, 4年前 , 5F
的存在有點微妙
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04/22 17:30, 4年前 , 6F
小蘆姆咪
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04/22 18:26, 4年前 , 7F
並不會,因為剛毅的SP使用起來不太方便,因此定位和仁愛
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04/22 18:26, 4年前 , 8F
一樣,AN掛原版SP居多
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04/22 18:27, 4年前 , 9F
升龍拳威力幾乎等同原版但命中較難,波動拳威力輸了一截
04/22 18:27, 9F

04/22 19:40, 4年前 , 10F
這隻ANSP最大問題是終結技沒給無敵 而起蓄力還超久...
04/22 19:40, 10F

04/22 19:40, 4年前 , 11F
導致特容易被中斷
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04/22 19:42, 4年前 , 12F
原版狙擊槍稍微痛一點 碰到比較常開槍的場合還不錯
04/22 19:42, 12F

04/22 19:43, 4年前 , 13F
但是AN版技能比原版好用太多了 導致槍那點差值可以無視
04/22 19:43, 13F

04/22 19:47, 4年前 , 14F
前期技能一堆給底力或火勢場力的 有AN後基本上秒換...
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04/22 19:49, 4年前 , 15F
什麼槍專劍專出力放出 比不上把底力換成補SP或走位強化
04/22 19:49, 15F

04/23 01:08, 4年前 , 16F
獸神合體很好用的,畢竟鎚天生手短
04/23 01:08, 16F

04/23 01:08, 4年前 , 17F
武器捨棄專武改拿協力狙提昇火力,反正技能不適合清怪
04/23 01:08, 17F

04/23 02:26, 4年前 , 18F
睦海對小型已經只剩一把光狙了,再換實狙會更慘。若是利
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04/23 02:26, 4年前 , 19F
用換人大法當對大型專用就另當別論
04/23 02:26, 19F

04/23 02:36, 4年前 , 20F
打王用啊,清怪有真理就夠了
04/23 02:36, 20F

04/23 02:37, 4年前 , 21F
連惠理都比她適合清怪
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04/23 20:24, 4年前 , 22F
惠理清怪本來就會比他好啊 手技多重鎖定子母彈
04/23 20:24, 22F

04/23 20:25, 4年前 , 23F
SP舊版的光炮或是新版的快速光炮也很適合清怪
04/23 20:25, 23F

04/23 20:26, 4年前 , 24F
定位本來就是道中清場...
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04/23 20:27, 4年前 , 25F
睦海給降抗砲 單一目標追蹤彈和近戰亂舞
04/23 20:27, 25F

04/23 20:28, 4年前 , 26F
則是對王配置...
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04/23 20:31, 4年前 , 27F
睦海的槌我一直覺得有問題就是了 他第一下比其他人短
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04/23 20:31, 4年前 , 28F
打柱子或九頭蛇最明顯 第一下常常看到空揮
04/23 20:31, 28F

04/23 22:45, 4年前 , 29F
通規鎚都會,我家愛花也吃過虧,對鱟也會發生這種問題
04/23 22:45, 29F

04/23 22:59, 4年前 , 30F
打鱟用鎚很虧
04/23 22:59, 30F
※ 編輯: bc007004 (114.33.110.159 臺灣), 05/01/2020 08:59:51
文章代碼(AID): #1Udzurud (AGA)
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