[徵文] 轟雷
角色介紹
FAG X AGA 聯動角色
來自壽屋產品線FrameArmsGirls的手辦少女,至於為啥出擊時會跟人一樣大,
純粹是黑科技...
裝備概念是來自同公司Frame Architect的三二式一型 轟雷
也就是未萌化版的造型
技能
火屬,主火箭筒(25%),副單手(15%)
80技能-一擊脫離
HP85%以上時,前後走步性能大幅提升,滿足條件可以再次發動
進攻逃跑兩相宜的技能
另外腳專自帶暈眩無效
武裝
以台版目前開放的為主
火箭筒(實彈):特規火箭筒,常規射程比一般火箭筒長一點。
立射為三連射擊,第三發會特大顆,暴風和威力也比較大
派生火箭筒:特規火箭筒ver2
立射、退射變更為貫通彈+兩顆一般彈的組合,射擊時會短時間定住自身
蓄力部分一樣變更為貫通彈+4發一般彈,一樣會定住自身
貫通彈威力很大,但缺點就是就是會定住。
用的好傷害比一般型態來的高,但用不好就是準備用臉接子彈。
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單手劍(斬):一樣是特規武裝,單發傷害略低但一套六刀
說是這樣說啦,實際上只有四段 1 / 2.3.4 / 5 / 6
另一個特點是格檔後的攻擊,是短距離前撞,帶霸體且有較高暈眩值,
派生單手劍:特規單手劍
變更點在於普通攻擊一套六刀→五刀,
還有格檔追加閃光點,抓準時間按下會衝出突撞並追加連擊,失敗則會變成一般撞擊。
技術夠的話,輸出能力UP
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手技:滑膛砲S
朝前上方設出單發弱追尾飛彈,爆炸範圍和傷害相當漂亮。
高達15發的使用次數+短CD,基本上可以爽爽用。
但使用上要注意,因為是朝前上方發射。有一定的仰角,導致在中距離命中率很差..
所以要準確命中的話就是
1.對手夠近,在射出去砲彈就能中
2.對手夠遠又剛好比較慢或停住,砲彈的弱追尾能發揮作用
連續命中時,會扣火防,對BOSS戰有一定幫助
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腳技:展開高速履帶
使用次數三次
強化使用者速度,火箭筒射程+暴風,SP獲得量增加。
可以有效提升命中率和迴避率外,還能回復SP的多功能補助型腳技
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SP:旋轉破壞砲
看起來和三星常見的超粗光速砲很像,但實際上用起來好用不少。
差別在於是一般SP光束砲發動時,轉向很差,所以往往要等敵人不動才有用。
而轟雷SP的特點,SP途中轉向很好。可以有效清理大片敵人。
缺點就是傷害略低
個人心得
對小兵戰,主要使用長射程火箭筒,搭配腳技對場上小兵有一定壓制力。
小兵數量多就直接開SP清場了,比起打王轟雷的SP比較適合清場。
對王戰,能依靠滑膛砲打出弱化特效外,還能靠短刀的高暈眩幫忙控場。
尤其在協力時功用比較明顯。
如果習慣滑膛砲彈道的話,轟雷算是很好打出debuff的角色。
不習慣的話...貼臉三發也能解決這問題...
缺少追尾武裝,較難處理會高速移動的對手。
反過來如果對手不太會動,或判定點多,那靠滑膛砲能打出不錯的傷害,
例如柱子或斧頭之類的BOSS,尤其打柱子是大優勢。
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派生心得
基本上派生部分都是用技術換輸出,
派生槍威力大,但是定自身的特性導致沒抓好就是用臉接子彈,
另外派生槍的暴風也較原裝版的小一點。
派生刀抓時間有更高的傷害,但是失敗的話衝刺距離較短
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