[情報] 彭博: 微軟還沒完成削減成本的計畫

看板XBOX作者 (freaky2586)時間1周前 (2024/05/09 09:52), 編輯推噓8(9124)
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https://reurl.cc/nNDZde https://i.imgur.com/zWVVUXX.jpeg
Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty在週三向ZeniMax員工報告關閉Bethesda三間工作室 出席會議的匿名知情人士向彭博記者Jason Schreier透露 *微軟還沒完成削減成本的計畫,向ZeniMax員工提出自願離職資遣費 *Tango原本計畫推出HiFi Rush續作 *Matt Booty沒詳細說明關閉原因,只講工作室分布太薄弱、高層主管人手不足才選擇關 閉,以方便釋出資源 *Arkane Austin原本希望回歸開發像Dishonored系列沉盡式遊戲 *Arkane Austin被關掉跟RedFall商業失敗無關 (顆顆) *ZeniMax工作室負責人Jill Braff表示重組計畫目的更專注開發較少專案 *ZeniMax的中央團隊工作變多,難支援分佈在世界各國的9間工作室 *Matt Booty與Jeff Braff表示Arkane Austin與Tango都在開啟新專案雇用更多員工、需 要長時間開發是他們關閉工作室主要因素 *據知情人士透露,微軟自完成ABK合併後,微軟主管開始加強對Xbox旗下部門的審查 *XGP近年沒有如Phil Spencer所預期的大量增長 *Circana美國數據公司表示訂閱服務支出自2021年中旬時開始出現持平或僅個位數增長 https://www.theverge.com/2024/5/8/24151814/microsoft-xbox-layoffs-strategy-cha nges-arkane-tango https://i.imgur.com/EELjB4X.jpeg
Matt Booty在內部會議講這句 "我們需要像HiFi Rush這樣的小規模遊戲為我們帶來聲譽與獎項" https://i.imgur.com/HzOnUq8.jpeg
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什麼?!你需要更多人? (拔刀)
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黑曜石大概嚇出幾滴尿
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跳脫工作室思維也算是首創
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其實就人力資源整合,ip都還在還好啦,只希望整合人力之
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後後續的遊戲質量能更好
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之前有工作室真的以為P3說的你有才有熱情就讓你做遊戲,
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微軟看一看就打槍說你們給我繼續打support,COD才是金雞
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05/09 10:25, 1周前 , 9F
hifi rush新作就這樣不見了
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全砍就好 留IP例如Halo就好 反正做出來的品質如何也沒
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人在意w
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Matt是不是不知道hifi rush是tango做的?
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我們需要像HiFi Rush這樣的小規模遊戲 所以我們關閉Tango
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: )
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買xbox的心態就是有遊戲玩的到就且玩且珍惜。與大家共勉之
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P3是不是股東壓力山大只能粗暴精簡,買AB回來,現在看起來
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更慘了欸
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下一個印地安納瓊斯的Machinegames正在瑟瑟發抖
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有夠慘 關tango
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基操勿六
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樓上圖笑死
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Arkane Austin被關掉不知道是不是在發售一週年後,I
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GN報導Arkane Austin原本的更新路徑圖預計五月更新
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離線模式跟其餘改善,但假如真是如此合理情況會在一
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週年發售日宣傳吧? 剛好都是五月
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05/09 17:04, 1周前 , 29F
雖然說只有離線模式跟小更新也不適合大肆宣傳就是了
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05/09 17:04, 1周前 , 30F
,也有可能直接上給玩家,還說路程表上萬聖節時上雙
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05/09 17:04, 1周前 , 31F
英雄跟其他
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05/09 18:03, 1周前 , 32F
RedFall那樣子就算放在XGP不太想下載來玩
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05/09 18:18, 1周前 , 33F
一樣的時間感覺有更值得的,畢竟XGP是算時間的
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05/09 19:11, 1周前 , 34F
我直接二刷星空玩故事其實都更好玩啊
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文章代碼(AID): #1cF2nA__ (XBOX)
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