Fw: [閒聊] 獨立發行商:NS玩家最肯買獨立遊戲

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (kkk)時間1周前 (2024/05/10 22:00), 編輯推噓31(31030)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1cFYXdFx ] 作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 獨立發行商:NS玩家最肯買獨立遊戲 時間: Fri May 10 22:00:04 2024 https://www.gamesindustry.biz/devolver-co-founder-says-large-scale-game-dev-crushing-under-its-own-weight-a-little-bit https://pse.is/5wzvld 知名獨立遊戲發行商Devolver Digital創辦人Nigel Lowrie 在GDC後接受GamesIndustry.biz採訪 主要是針對GDC當中許多獨立開發商都提到的 「業界景氣不好嚴重威脅到獨立遊戲生存」問題 創辦人表示最大的問題在於業界競爭越來越激烈 這是因為近幾年服務型遊戲崛起 玩家的可支配時間都被大型服務遊戲佔據 分配給其他包含獨立作品在內的遊戲時間就越來越少 再來過去幾年訂閱式遊戲服務提供的簽約金是獨立開發商的強心針 但現在服務商肯提供的資助金額下降 讓遊戲登上訂閱服務帶來的「使玩家購買欲望下降」等問題就變得更顯著 在GDC上甚至有不少獨立遊戲開發商表示 「如果沒辦法爭取到PS或XBOX訂閱服務簽約的話, 我們會考慮直接跳過該平台,因為這些主機上沒有我們的客戶」 創辦人也認同這個觀點,他表示 「任天堂成功打造出一個對於創新遊戲概念和玩法接受度更高的生態系(用戶群)」 雖然也補充說明並不是其他兩台主機上的玩家都不玩獨立遊戲 比如說前陣子的「進擊羔羊傳說」在PS和XBOX上表現也不錯 但同時也說大多數購買這兩台主機的玩家 還是比較希望玩到能充份體現遊戲主機性能的作品 即使PS和XBOX平台商本身都很樂意支援獨立遊戲 但在這兩台主機上的玩家,在看到比如說一款 「2D點陣圖風格平台跳躍遊戲」時 會想要購買嘗試的人數恐怕比大部份開發商希望的都少 - 其實大多是老生常談 不過由Devolver Digital創辦人口中講出來 份量就不太一樣了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.174.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715349607.A.3FB.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: sininsin (114.24.174.188 臺灣), 05/10/2024 22:00:19

05/10 22:20, 1周前 , 1F
明明是大部分獨立遊戲都優先出在pc跟switch平台, 根本是
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05/10 22:20, 1周前 , 2F
倒因為果
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05/10 22:30, 1周前 , 3F
在加上各種口味的小眾讓最近ns其實還滿熱絡
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05/10 22:35, 1周前 , 4F
NS發售初期就有獨立工作室提過,NS玩家接受度高=銷量佳
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05/10 22:35, 1周前 , 5F
所以才會讓獨立工作室也傾向NS平台
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05/10 22:42, 1周前 , 6F
一樓才倒因為果吧,性能低的ns比較難移植為何不先上360?
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05/10 22:52, 1周前 , 7F
從主機持有者的調性去看購買慾望怎麼就倒因為果了,
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05/10 22:52, 1周前 , 8F
任本家的主要風格跟一直主打家庭與互動,就是跟這些
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05/10 22:52, 1周前 , 9F
獨立遊戲比較合啊
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05/10 22:53, 1周前 , 10F
360?
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05/10 22:58, 1周前 , 11F
充份體現遊戲主機性能的作品,真有趣
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05/10 23:05, 1周前 , 12F
笑死,就是NS賣的好才優先上,你才反果為因
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05/10 23:06, 1周前 , 13F
一樓邏輯無話可說XDDDD
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05/10 23:14, 1周前 , 14F
我xb常常打錯成360不好意思
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05/10 23:18, 1周前 , 15F
NS便攜性真的超級適合玩獨立遊戲跟小品
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05/10 23:25, 1周前 , 16F
獨立遊戲不等於小品遊戲啊,只是沒大發行商沒資金發行實體
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05/11 00:25, 1周前 , 17F
會不會跟阿根廷之前超便宜有關係?幾乎不買數位因為阿
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05/11 00:25, 1周前 , 18F
根廷買了好幾款,鎖了之後又幾乎沒買了
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05/11 01:01, 1周前 , 19F
獨立開發商會刻意發在NS上就是有賺頭啊,不然開發PC 版就省
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05/11 01:01, 1周前 , 20F
事幹嘛還出NS,1樓才是倒果為因,我就常常PC買了以後看到NS
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05/11 01:01, 1周前 , 21F
有會再買一次
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05/11 03:32, 1周前 , 22F
pc有買過,ns會在買一次+1,因為攜帶真的方便
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05/11 03:58, 1周前 , 23F
一開始是因為PS這邊對獨立遊戲極度惡意才跑PCNS吧
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05/11 03:59, 1周前 , 24F
XBOX是作得沒NS這邊好
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05/11 06:05, 1周前 , 25F
ns能躺著玩、到處都能玩 真的很適合獨立遊戲
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05/11 06:42, 1周前 , 26F
因為跑不動3A大作啊
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05/11 07:09, 1周前 , 27F
我黑帝斯跟殺戮尖塔都是steam買了沒玩 然後買了ns版一
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05/11 07:09, 1周前 , 28F
直玩
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05/11 07:53, 1周前 , 29F
從某幾樓來看就知道為什麼不上那些平台了
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05/11 08:19, 1周前 , 30F
玩ps就會有畫面的預期心理 那偏偏是獨立遊戲缺少的 而且
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05/11 08:20, 1周前 , 31F
獨立遊戲的類型多半適合掌機 沒有太多動畫
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05/11 09:10, 1周前 , 32F
潛水員戴夫進了ps會員遊戲,然後我玩了一下覺得不錯
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05/11 09:10, 1周前 , 33F
就買NS版了,帶著走太方便
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05/11 10:30, 1周前 , 34F
沒遊戲玩,今島
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05/11 10:33, 1周前 , 35F
看過某帳號一直喊著被魔物背叛的言論後就知道不用對他
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05/11 10:33, 1周前 , 36F
的言論認真看待了
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05/11 11:16, 1周前 , 37F
Ns玩家就不在意畫質 遊戲好玩就會買
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05/11 11:16, 1周前 , 38F
阿根廷這招只能在台灣用,所以不是什麼主因
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05/11 11:51, 1周前 , 39F
謝謝一樓幫大家示範倒果為因
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05/11 11:53, 1周前 , 40F
NS銷路就是比較好 裝機量又大 Indie資源有限 當然優
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05/11 11:53, 1周前 , 41F
先上PC/NS
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05/11 12:08, 1周前 , 42F
NS客群就很明顯,索那邊就很傳統成人玩高成本遊戲
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05/11 12:20, 1周前 , 43F
ns的尺度比ps寬,匪夷所思
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05/11 12:46, 1周前 , 44F
PS平台還有一點是索尼在關掉SIEJ之後日本那邊的獨
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05/11 12:46, 1周前 , 45F
立遊戲對口直接消失,日本人就不想找英文對口
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05/11 15:34, 1周前 , 46F
買習慣1690了 獨立遊戲就是零頭而已
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05/11 16:57, 1周前 , 47F
一樓反了吧,銷量才是影響廠商平台選擇的關鍵,如果p
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05/11 16:57, 1周前 , 48F
s xs一樣賺一定搶著上啊,實則不然
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05/11 17:41, 1周前 , 49F
一樓邏輯就是做遊戲的都不想賺錢 去不會買的平台上遊戲
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05/11 18:55, 1周前 , 50F
ps就一堆喜歡戰畫質的憤宅,不意外
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05/11 22:00, 1周前 , 51F
一樓笑死
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05/11 23:42, 1周前 , 52F
NS的便攜性、遊玩屬性跟性能剛好很搭獨立遊戲
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05/12 08:36, 1周前 , 53F
就steam上架門檻低,ns普遍不重畫值,同arm開發資源多。
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05/12 08:36, 1周前 , 54F
不像其他3A搞沉浸式電影一樣,成本高
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05/12 08:37, 1周前 , 55F
一堆3A搞的像互動電影,而不像遊戲。
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05/13 03:17, 1周前 , 56F
獨立大多小品 不需太高性能就可以玩 誰買PS還玩馬賽克?
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05/13 11:58, 1周前 , 57F
我PC性能屌打PS5 也很常玩小品獨立
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05/13 16:10, 1周前 , 58F
不然要玩啥
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05/13 21:26, 1周前 , 59F
其實在ns之前 psv也是獨立遊戲很多
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05/14 11:03, 6天前 , 60F
的確
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05/14 13:34, 6天前 , 61F
主機銷量高,遊戲不用高畫質又能帶著玩
05/14 13:34, 61F
文章代碼(AID): #1cFYXqqB (NSwitch)
文章代碼(AID): #1cFYXqqB (NSwitch)